-
Новые ответы
-
Если такое будет выводиться, то только у всех танкоклассов одновременно (авто активация масс агра), что в некоторых ситуациях будет усложнять игру (агр прошел, когда в его зоне действия нет противников). Если же вы хотите получать бафф от масс агра Вара, то надо менять концепцию умения с "защитно-агрессивного" на "защитное". Боевой клич: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе 3 ярда от персонажа на 10 сек. и положительный эффект "Защита гор" на персонажа на 10 сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Защита гор" увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 55%. Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров отсутствует Время перезарядки умения - 14 сек. С вырезанием агромеханик и оставлением защитных механик в умении и увеличением времени перезарядки умения или уменьшением даваемых % значений защиты. Боевой клич: Накладывает положительный эффект "Защита гор" на персонажа на 10 сек. Эффект "Защита гор" увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 55%. Время перезарядки умения - 28 сек.
-
Ну да и почему смертельный взгляд(некромант) не убивает
-
Правилами игры нигде не запрещено мешать кому-либо проходить задания , а игроки здесь сами по себе и вполне могут быть судьями , поэтому ваше нытье , товарищ ботовод, вобще не уместно идите и дальше ждите пробуждения мага P.S. игра указывается как хардкорная , вот вам и хардкор пробуть мага либо перебить его ауру
-
Recent Topics
-
Recent Achievements