Jump to content
  • Новые ответы

    • Если такое будет выводиться, то только у всех танкоклассов одновременно (авто активация масс агра), что в некоторых ситуациях будет усложнять игру (агр прошел, когда в его зоне действия нет противников).   Если же вы хотите получать бафф от масс агра Вара, то надо менять концепцию умения с "защитно-агрессивного" на "защитное".   Боевой клич: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе 3 ярда от персонажа на 10 сек. и положительный эффект "Защита гор" на персонажа на 10 сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Защита гор" увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 55%.  Максимальное количество целей-игроков - 6, ограничение на количество целей-монстров отсутствует Время перезарядки умения - 14 сек.   С вырезанием агромеханик и оставлением защитных механик в умении и увеличением времени перезарядки умения или уменьшением даваемых % значений защиты.   Боевой клич: Накладывает  положительный эффект "Защита гор" на персонажа на 10 сек. Эффект "Защита гор" увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 55%. Время перезарядки умения - 28 сек.  
    • Ну да и почему смертельный взгляд(некромант) не убивает 
    • Правилами игры нигде не запрещено мешать кому-либо проходить задания , а игроки здесь сами по себе и вполне могут быть судьями , поэтому ваше нытье , товарищ ботовод, вобще не уместно  идите и дальше ждите пробуждения мага P.S. игра указывается как хардкорная , вот вам и хардкор пробуть мага либо перебить его ауру 
    • Он имеет вроде все нужные книги, для такого искателя во второй ветке не проблема настакать кровотоки. А если ещё ты в пати с жц, то стакается на ура. Почему? Потому что искатель на книгах и под жц имеет неслабую скорость атаки (да в принципе можно просто и без книг, жц+замок), так что у тебя почти между каждым кастом будет ещё автоатака с шансом наложить ДОТ-урон, помимо наложения собственных от навыков и реликвий.   Мне кнш больше по прежнему нравится играть через обратную гравитацию, но я вполне приемлю его вариант. 
    • Нет, ты не меняешь 33% эффективного здоровья на 20% урона. Это неверное высказывание, ввиду того, что проценты складываются с процентами и повышение идёт не поверх уже имеющегося урона. Банальный пример - у чк стойка даёт 28% магического урона, а по факту реальная итоговая прибавка в районе ≈18,8% для персонажа в величии. Чувствуешь разницу? Вот так же и у искателя ты по факту получаешь меньше (насколько? зависит от многих факторов, но всегда точно меньше).
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Roaxs earned a badge
      Everyday Job I
    • Mayson went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • IdeaBridge earned a badge
      Loyal III
    • Simps went up a rank
      Rookie II
    • Fenerati went up a rank
      Rookie I
    • Asgardian0 went up a rank
      Rookie I
    • Microtik went up a rank
      Rookie I
    • emersonszalmeida earned a badge
      Loyal V
    • Arthurws earned a badge
      Loyal IV
    • Arthur55 earned a badge
      Loyal I
×
×
  • Create New...