-
Новые ответы
-
By Denchik999 · Posted
В чём проблема качнуться до той степени, чтоб попасть в топ ги? Люди не рожают сильных персов, а качают их -
А ведь она права
-
Ругаются. В основном пишут: иди лей арену. А где, с кем. Ни кто почти не говорит не говорит. В чате говорят искать. Но не видел таких сообщений. Сам писал - никого нет. Регал в вещах, что давали за задания. Руны устойчивости стоят. Но всеровно убивают с одного удара. Бижутерия очень дорогая. Все ушло на руны, вещи для прохождения сюжета, навыки. Даже таланты в скидку не качал. Денег небыло. Хоть и донатил пару тысяч.
-
Честно говоря, очень душите своими собами, пол дня потратить чтобы всё сходить, еще и ежедневно. Слишком много гильдейского контента. Игра превращается в борьбу между гильдиями, а не в борьбу между ушней и горами. Гильдия должна быть для совместного улучшения, как штурм/альмоникон. А это перерастает в постоянное задротство контента, который могли бы реализовать как борьбу фракций и выдача наград фракциям. Стоит добавить, что сейчас, руководства гильдии ставят в приоритет взять сильных игроков, чтобы ходить рейды и «зарабатывать книги косты голд», нежели взять игрока и развивать его потенциал. И это даже в средней гильдии с средним активом, потому что условный нуб 29 уровня максимум что может, только постоять афком, вместо реальной помощи. Всё скатывается к тому, что игрок вынужден сам себя развивать и удерживать свой интерес в игре, иначе развитие для него закончится, на окончании сюжета троллей, потому что дальше нужно быть сильным, чтобы стать сильным, нужно вступить в сильную гильдию, чтобы вступить в сильную гильдию, нужно быть уже сильным🤗 Ваши рейды с репутацией, сундами и прочим как идея хорошая, но направлена на узкий круг игроков, вместо объединения гильдии чтобы помочь игрокам стать лучше, гильдия вынуждена брать только лучших игроков чтобы взять призовые места в турнире. Также когда вы все это добавляете, прошу не забывать, что на все это нужны люди, которые смогут каждый день зайти и провести этот контент, это очень удручает морально. Прошу начните развивать контент между фракциями, как это задумано изначально игрой, а не гильдейский. Когда у гильдий будет возможность принимать и помогать слабым, тогда они и начнут приходить в игру! Сейчас гильдии вынуждены выбирать сильных, чтобы гильдия продолжала жить, иначе сильные уйдут, а слабые никому не нужны, потому что со слабыми далеко не уедешь и качать гильдию в таком случае и смысла нет. Достаточно контента для гильдий в плане соб альма дна и замка! Остальной контент считаю что должен быть направлен на прохождение фракцией/группами чтобы любые игроки могли лутать приятные подарки, а не подачки с квестов. Тогда и в гильдию будет легче принять нуба, которому можно будет помогать лутать репутацию и валюту, чтобы улучшать фракцию, а не требовать от него быть уже заряженным! @Shimarin
-
Update 1.1.5 1. Надо сказать, что птица на 4/4 творит чудеса в плане отхила. Почитал топик от @kuzenac с расчетами, подтверждаю, что на практике разница между 2/4 и 4/4 колоссальная. Ламберт упал и Вольная Лига пройдена, теперь в теории я могу зайти в башню геру и миф. А вот выйти от туда с парадного выхода сильно не факт. По самому Ламберту потребовалось банок 5-7 от силы, причем средних, и только 2 больших флакона. При маг дд 240 птица уже неплохо хилит, а при хорошем уровне крита (чтоб через раз вылетал) было бы совсем шикарно. 2. Ну конечно же сразу побежал покупать полусет Бренегара. 3. Теперь задача - обновлять шмот. Рассмотрим, что нам доступно. Бижа и пояса - бескомпромиссно башня тяж. Шмот 19 лвла. Пуха и щит - все однозначно. Есть возможность докачать ремесло до 18-го перекрафта. Что то похожее дропает с Каж-Маар. В башне гера дропает 19ый лвл булавы и щита. Понятное дело, что высокая сложность и низкая вероятность дропа, как такового в башне гера никак не окупится той долей процента разницы между 18ым перекрафтом и 19ым фиолетовым. Поэтому качаем ремесло. Доспехи - самое интересное. Есть полные 18 сеты, которые дропают с башни Гера. Эти же сеты можно собрать с боссов Астрального лабиринта: Медуза, Ехидна, Анакс и Око. Сеты 20-го лвла дропают с Кз лайт. Я вообще не знаком с лабом, сложность геры и кз не помню. Поэтому нужен роадмэп от простого к сложному. Как говорится, расположите в порядке возрастания сложности: а. Кз Лайт b. Боссы общего лаба (Медуза, Ехидна, Анакс и Око) c. Башня гера Если есть инфа, где дропает относительно больше и чаще, то тоже welcome с познаниями. 4. От вопроса, что доступно, к вопросу, а где возможно. Обвес потяжелел, но хватит ли этого? Понятное, дело, что все проверяется только опытным путем, но если есть критерии, сколько дд, дефа или других параметров нужно, на что можно ориентироваться и к чему стремиться, то 5. Жду конца обновы и пробуем себя на прочность в башне тяж. Это единственное, что осталось для окончания челленджа. Тем не менее, уже смотрю вперед, появляются идеи для второй версии испытания, а пока... Спасибо за внимание!
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements