Jump to content
  • Новые ответы

    • Может, глупо, может, нет, но хотел бы предложить пересмотреть концепцию храмовника, а значит, и большую часть навыков персонажа в том числе.   Моё предложение: храмовник воздействует на выбранную область на карте, либо на область вокруг себя некоторое время, накладывая при этом либо отрицательные эффекты для врагов, либо положительные эффекты для союзников. То есть область живёт условные N секунд и что-то делает.   Черновик таков:     Вихрь покаяния изменить на Зыбучие пески. Создаёт зону в выбранной области, которая тиками наносит физический урон врагам, которые находятся в ней, и снижает их скорость передвижения.   Обратный поток. Прозвучит глупо, но можно сделать так, чтобы он сначала затягивал, потом отбрасывал, потом снова затягивал. Типо пульсации. Чтобы при переключении стяжки/отброса была достойная длительность стана, которая бы ощущалась хотя бы в Пве. И да, сделать проверку не единожды, а каждый раз.   Боевая поддержка. Создаёт зону в выбранной области. Пока стоит зона, лечит союзников в ней каждые несколько секунд. Меньше союзников в зоне - больше лечения каждому. Больше союзников в зоне - меньше лечения каждому. Хилка от маг силы.     Касание истины.  Создаёт зону в выбранной области, которая блокирует навыки врагам, пока они в ней находятся. При выходе из зоны наносит разовый урон от суммы сил.   Натиск. Просто перемещает персонажа в выбранную точку. После перемещения создаётся зона, находясь в которой персонаж и союзники получают прибавку к физ и маг дефу.       Солнечное клеймо. Здесь и в правду вспоминается "юбка" рыцаря смерти, так как это прекрасно бы сочеталось с пассивкой.   Статуя  божества поменять на Земли Харада, либо Святая Земля, что-то такое. Суть такая. Создаёт зону 5х5. По союзникам в зоне снижается входящий  урон до 20%+-. Врагов замедляет, а также постоянно сбрасывает им цель атаки, пока они в зоне. То есть, вражеские игроки будут вынуждены после автоатаки/атаки навыком по союзникам постоянно прожимать нужную цель. Противно для врагов? Да. В Пве тоже будет полезно, и можно будет спокойно пробегать мимо замедленных мобов.   Частица жизни. После смерти монстра создаёт зону под ним на несколько секунд, которая наносит периодический магический урон.   
    • Соло пве/пати пве/пати пвп/соло пвп/гвг разные сборки 
    • если тебе не очевидно, что людей качающихся с кнопки будет больше, чем тех, кто покупает аки, то ну, можешь конечно же собрать статистику. я этим заниматься не буду
    • То, что хай лвл без шансов может на протяжении часов терроризировать новичков вот вообще не смущает?)
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Monkeyk1ng earned a badge
      Loyal IV
    • Heicho went up a rank
      Rookie I
    • Xopoiiieya earned a badge
      Loyal IV
    • Monkeyk1ng went up a rank
      Hero from Nowhere II
    • DeadlyShot went up a rank
      Court Advisor II
    • Heicho earned a badge
      Loyal I
    • Heicho earned a badge
      Loyal II
    • Heicho earned a badge
      Loyal III
    • Heicho earned a badge
      Loyal IV
    • Heicho earned a badge
      Loyal V
×
×
  • Create New...