Самое интересное, что даже если ввести все эти правки до единой - с учетом нынешних ушинных классов ситуация для Легиона лишь улучшится, но не сбалансируется на уровень с Хранителями, у которых останется преимущество по количеству щитов, хилок и очищей. Поэтому для баланса всё же нужно потрогать такие классы как паладин и храмовник, но кто этим будет заниматься?)
Что станет с проектом, если сейчас выйдет справедливый ребаланс? (а справедливый он будет только в таком варианте, который здесь предлагается) БОльшая часть коммьюнити игры играет за ушей. Ребалансы годами строились по чуть-чуть под ушей, по итогу сейчас это можно решить только радикальным путем - и как на него отреагируют игроки? Естественно, если проект нацелен на получение выгоды - будут вводиться "удобные" и "безопасные" правки, но если всё же у разработчиков осталась крупица желания сделать ММО РПГ со справедливым балансом, который наконец объективно уравняет шансы - пора радикально исправлять то, что наворотили за последние 3-4 года с фракцией Хранителей, потому что сейчас ситуация максимально плачевная, многие игроки за гор, которых я знаю, дают последний шанс игре на этом ребалансе, поскольку они устали последние 2 года терпеть мету пала и храма и играть за обрубки из классов. Таким образом, все эти безопасные правки классов могут привести к тому, что хранители останутся сражаться с хранителями, в то время как многие инициативные игроки гор либо покинут проект, либо сами начнут качать храмов и палов. И с каждым годом капкан будет схлопываться дальше, ведь каждый "безопасный" ребаланс якобы 50/50 будет лишь отдалять реальный баланс между горами и ушами пока в один день 2028 года мы не обнаружим, что у ушей есть абсолютно все фишки легиона, ловчий будет спамить выводок кошек, храм будет ставить по 5 тотемов (ой то есть статуй местного пантеона Харада) в свой купол, а бд будет набивать ректальные чакры и превращаться в рогатого аморфного оленя с клинками и бафом 50% силы навыков, а у гор всё ещё не будет банального аналога мантры. И это даже не смешно, потому что именно к этому всё и идет, достаточно глянуть на тенденции, сколько всяких горских фишек уже успели раздать ушам и сколько горских просьб дать аналоги каких-то ушинных скиллов было проигнорировано.
Отдельно обидно за рогов и хантов. Если в случае рогов есть тотальное непонимание проблем класса со стороны разработчиков, т.к. их стараются подтянуть какими-то правками урона, хотя проблема вообще далеко не в нем, то про хантов и говорить нечего - уже третий год подряд они получают не только нерф метовой ветки талов и ошелома, а взамен им дают абсолютно смешные апы вообще левых механик, которые никто не юзает (о да, третью ветку с самоочищем раз в 54 года апнули, спасибо!)
Мне хотя бы повезло играть на шаме, но при этом мой класс так же год за годом попадает под каток нерфа меты, каждый год я получаю нерф семки, нерф оберега и нерф лунного затмения, взамен - абсолютные нули по апам других веток, которые абсолютно неиграбельны, причем даже некоторые уши, которые не знали о талантах шама, когда прочитали про хранителя бури и гробовую тишину - лишь поржали и сказали, что это полнейшая фигня (на том же стриме шинры было недавно, просто к слову упомянул), так вот я заранее скажу - вы можете хоть сделать кд оберега 1800 секунд, а бафф лунного затмения 1% кд - шамы всё равно будут играть с этими ветками потому что остального ПРОСТО НЕ СУЩЕСТВУЕТ.
Надеюсь, разработчики сделают правильный выбор...
By
Философия кваса ·