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Entendo, mas penso que o skill está funcionando de forma errada então. Porque quanto dois cacique atacam o mesmo adversário com o skill da águia ativa, os dois caciques causam dano. Ou por exemplo com o "new skill" de Exército quando dois usam dano no msm rival os dois caciques causam dano juntos e um dano não remove o outro. Ou druida com aquele skill do (tornado) no chão em área, se 3 druidas usam aquilo ninguém anda e ainda ficam levando dano dos 3 juntos ao mesmo tempo. Bom, mas de qualquer forma obrigado pela atenção, espero que os desenvolvedores vejam isso e "consertem"
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У меня на пред. рейдах так же было, виснет около 2-3 секунд. Но не часто, примерно каждые 4-5 рейдов.
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И навыков, у меня есть более глобальные предложения на этот счёт, но почему то особой реакции они не возымели, видимо в общий раздел никто не заходит.
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Like i said, nerf monster (full mm) and make it where no passive skills are activated during the time of skill use. You cant gain both dps/dmg and immortality it has to only be one. Or nerf the damage and speed monster buff gives by 35%. I understand pve barbs need their defensive stats to tank and play their role but this method of monster mode + last wish is being abused by barbs in every server. A tank shouldnt be able to deal 1.5k dmg with auto atks just because the click of one skill that doesnt even require any type of strategy or skill.
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А надо? Спасибо за информацию и бдительность, будем изучать!
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