-
Новые ответы
-
Конечно я создал новую тему там где переделал но все же лучше улучшу старое а новое убрать. Засорять форум кучей переделок такое себе.
-
Предложение по всем навыкам *БАЗОВЫЕ* Порицание. Сделать урон от преобладающей силы персонажа. Магический больше, физический чуть меньше. Комбинацию - убрать. Вихрь. Убрать дебаф замедления/точности. Дать дебаф снижения скорости атаки/кд. Купол. Сделать аналогом оков пала, но на расстоянии. При прокачке на 4/5 и 5/5 запрещает использовать навыки. Боевая поддержка. Эффект щитка убрать. Восстанавливает здоровье персонажу, либо перемещает персонажа к союзнику и восстанавливает здоровье обоим от суммы сил персонажа (в этом случае каждый получает половину лечения) Благодать. Увеличивает физическую и магическую силу персонажа или союзной цели и персонажа (в этом случае каждый получает половину бонуса) *ЭКСПЫ* Учения Харада. *За каждую экипированную ткань персонаж постоянно восстанавливает здоровье себе и союзнику с наименьшим здоровьем в некотором радиусе в размере N% от магической силы персонажа каждые несколько секунд. *За каждый экипированный тяж персонаж ПОСТОЯННО снижает получаемый урон на F%. Касание истины. Применяется на расстоянии в виде мгновенной исчезающей зоны 3х3. Запрещает использовать навыки и наносит урон от суммы сил персонажа. Пет. Наносит урон цели от преобладающей силы. Пет также наносит урон от преобладающей силы.С щитом пет призывается рядом с персонажем и бьет ближники атаками. С посохом пет призывается рядом с персонажем и бьет дальними атаками. Максимальное число петов: 3. (Дополнение: пет наследует скорость атаки/силу атаки персонажа) Сила небес. Увеличивает хп блок с щитом, крит урон крит хил пробив с посохом у персонажа. Запрещённый приём.Урон от преобладающей силы. С щитом перекидывает врага назад,С посохом отбрасывает цель от себя. Натиск. Эффект замедления убрать. После перемещения персонаж получает D% к параметру сопротивление. Статуя. Снижает любой получаемый урон персонажем и союзниками в радиусе ( в том числе DoT- урон). С шансом, равным параметру Критический удар, может отразить поглощённый урон назад в атакующего. Мантра исцеления. Пока персонаж или союзник находится под эффектом навыка, восстанавливает здоровье союзникам в группе в равном объеме в некотором радиусе вокруг персонажа/союзника. (Пример: Ушёл в мантру, хилишь в равном объёме 4 напарников в радиусе вокруг себя) Солнечное клеймо. Накладывает эффект агрессия на врагов, перемещает их к персонажу и усиливает эффекты лечения только своими навыками. //БЛОК ТАЛАНТОВ// Новое учение Харада. Если у персонажа экипированы тяж голова и ноги, а тело пояс руки ткань, то персонаж получает оба бонуса( с % не решил, может 70-80%), как от полных экипированных тяжелых и тканевых доспехов. Зыбучие пески. Если на обездвиженные любыми навыками персонажа или союзниками цели применяется навык "Касание истины", то эти цели получают DoT-урон каждую +-1 секунду пока действует эффект немота. Избранный солнцем. Добавляет новый дебаф к агрессии, который уменьшает физическую и магическую силу цели/целей. & По веткам & (1) "1"талик. Если полностью экипированы тяжелые доспехи, то Пет наследует все защитные параметры персонажа (Блок, парир, уклон, сопра и тд) "2" талик. Увеличивает точность на 60% от блока. При удачном блокировании усиливает следующую автоатаку пета на 50%. (2) "1" талик. Если полностью экипированы тканевые доспехи, то эффект от навыка Учения Харада усиливается на X% "2" талик. Увеличивает параметр Перезарядка навыков после использования каждого навыка на 5% вплоть до 30%, а также снижает затраты маны после использования каждого навыка на 5% вплоть до 30%. (3) "1" Если у персонажа экипировано хотя бы 2 тяжелых и 2 тканевых доспеха, то эффект от навыка Учения Харада (с % не решил) распространяется и на союзников в группе. "2" Каждое удачное блокирование увеличивает длительность отрицательных эффектов и эффектов контроля на противнике, от которого была заблокирована атака на +-1 секунду. Штоооооооо?!!!! Ах да, комбинацию предлагайте сами )
-
Щас он скажет, что ты не шаришь) Камон, там написано при ПЕРЕМЕЩЕНИЯХ ПЕРСОМ/ПЕРСА/ВРАГОВ. Удачи использовать против мобов с сопрой, против боссов, против челиков с сопрой) И как считаю сугубо лично, то эти 10% пробива вышвырнуть надо лесом, как и разгон хила, так и сам талант. Дать полезный талант на жир/поддержку. Но таким образом, чтобы потенциал раскрывался только у гибрида. Адекватный талант без всяких "если если если".. У нас весь класс построен на концепции "А ЕСЛИ СРАБОТАЕТ БАШ".. Хватит уже издеваться.
-
Смешно видеть когдa все топ ги ушей aмберa прячутся кaк клопы нa 10-11лвл ги
-
А толку от пробива без урона, тем более попробуй набей етот тал на рб
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements