-
Новые ответы
-
By Bill Cipher · Posted
Меня в палку все устраивает впринцепе, разве что Вихрь Покояния, сделать бы от физ отдельно и маг отдельно, урона. А не только от физ урона. Зависимость от хп делает из Храма только танка и сапорта а он класс бойца как бд и поддержки на уровне жреца с половиной друида если в палку. -
By Voidknight · Posted
Прохождение паладином через магический урон Храма Древнего Бога (мифический), гробницы и форпоста в соло. 0:00 - х5 8:26 - гробница 13:28 - форпост Если смотрите со звуком, с 12:50 уменьшите громкость примерно в 2 раза :) -
Критикуешь - предлагай Сейчас ваще в палку полторы кнопки
-
Что меня больше всего сбивает с толку, так это то, что навык практически бесполезен в PvE. Что странно, ведь агро — это в первую очередь PvE-эффект. Так почему паладины, которые пытаются быть танками, должны прокачивать этот навык и тратить очки, чтобы усилить агрессию? Какой еще массовый навык агро имеет такой недостаток? Я предлагаю поменять эффекты Знамени и Иллюминации. Знамя будет уменьшать лечение, а Иллюминация будет увеличивать урон, наносимый пораженным целям.
-
Помимо некоторых необходимых небольших доработок Молитвы и Иллюминации, я думаю, что Паладин находится в очень хорошо сбалансированном положении. Он служит своей цели и делает это хорошо в большинстве случаев. Хотя он не лучший, я бы сказал, что это далеко не худший класс в игре.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements