Нужно переработка эффекта "Страх". Видимо разработчикам было лень его нормально разработать. Ну наверное логично,что накинул на моба эффект страха,чтоб он убегал,то получается так что это аут за тобой бежит ( так рандом выбрал ). Моб, вражеский танк ( если гвг к примеру ) должен убегать от тебя,а не просто в разные стороны,а уж тем более бежать на того,кто этот страх накинул. Не ну нужно париться над тем,чтоб он убегал от вас целиком ( если сделать так,как я пытался выразить,то можно задать направление движения цели ). Тот же лол,цель не будет бегать на всей скорости,а от вас и достаточно медленно,чтоб не получилось так,что вы спасли врага