-
Новые ответы
-
Да знаю, знаю ;) Но не практикую и вам не советую потому что это запрещено правилами
-
Как раз после обновы и перестало пускать в игру🤣
-
Заметил такую штуку. При подключении через Apple ID система считает, что интернет вообще выключен. Возможно как то поможет.
-
Предлагаю просто адекватно сделать у каждого класса с 20 уровня возможность выбрать профессию. Как это работает и зачем? Так или иначе все персонажи в игре, это дд. Не будем говорить, проблема это или нет, просто держи у себя это в голове. Я вижу ситуацию по обе стороны баррикад и стал часто замечать, как те же хилы и танки всё больше делают упор на усиление своего урона, нежели хила и поддержки. От сюдо и мле предложение. Дать игрокам возможность выбирать направление своего класса создав подклассы. Для примера Некромант. С 20 уровня у игрока будет выбор, отыгрывать ему роль дд через скелетов (таких в игре уже не мало) или же остаться хилом. При выборе подкласса часть базовых и экспертных навыков персонажей может меняться, как и навыки ношения предметов. Если игрок на некроманте выбирает "восставшее войско" (Название чисто для вида) то его базовый хил изменяется под бафф своих скелетов либо вовсе скелеты становятся в виде стойки, как это у ловчего с котом. Оставшись хилом и выбрав путь "врачеватель" у Некроманта заменятся дд навыки на масс баффы (условно на повышение дефа или сопры). Другие классы имеют похожий выбор. У Искателя это дилемма между автой и навыками. Подобное разделение пошло бы на пользу всем классам, где идёт разделение на подходы к игре. И иски в авту были бы рады, и малочисленные двуручники. Тоже касается и ДК, вж, пала, жц, друида, шамана и всех остальных.
-
Ищи ботофермера в соцсетях) Зайти на любой нуб и увидишь нубов с одной ги пиши туда и жди ответ
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements