Jump to content
  • Новые ответы

    • Заезженная тема, но конкретных предложений по ней я не увидел. И так, зачем варспир нужны рейдовые инсты и почему это важно?    Во-первых, многие игроки, с которыми общался хотели бы увидеть в игре подобный контент. И говоря многие, я имею ввиду целые гильдии.    Во-вторых, в рамках формирующегося сюжета Альмахада Рейд мог бы стать фишкой 2 или 3 сектора пустыни.    В-третьих, новый уровень сложности ПвЕ контента. Сейчас, этим рычагом поднятия сложности служит репутация Альмахада и 5 сектора. Для фарма топовых инстов игрокам просто необходимо иметь прокачанный таланты и локальную экипировку для комфортной игры. Вопросов в этом плане никаких, но постоянно играть от репутации и талантов будет лишь усугублять ситуацию. Здесь и приходят в свою очередь Рейды.    Что из себя представляет Рейд? Грубо говоря, это большой инст рассчитанный на группу в 10(15-20, на усмотрение разработчиков) человек. В отличии от привычных инстов, Рейд должен стать целым приключением для игроков, что займёт их на час и больше не имея временного ограничения. Рейдовая зона будет иметь несколько этажей с большими картами (условно 9х9 один этаж). И на каждом из них, игроков будет ожидать Босс этажа, разные типы мобов, в том числе и те, с которых могут упасть ценные материалы.    Сразив Босса этажа, игрокам будет открываться проход на следующий этаж (за каждого Босса будет своя награда, всего за Рейд игроки смогут получить от 3 до 5 наград, в зависимости от количества Боссов).    В чëм же будет заключаться сложность Рейда? В необычных врагах и самое главное, в новом типе Боссов.    - На примере Альмахада и последних Ивентов мы уже поняли, что мобы обладающие навыками являются весомой угрозой. Эту механику можно будет на полную развернуть в Рейдах. Большое количество врагов будет требовать от пати иметь у себя как минимум 1 танка и 2 хила (в зависимости от численности).    - В последнее время Боссы в инстах перестали быть проблемой, но порой попадаются и такие, как бедный Дагон, которого не один раз ослабляли из-за спама навыками. Но ещё больше игроков может всколыхнуть смена навыков и механик Босса в зависимости от полученного урона. Боссы в рейдах должны стать эталоном сложности в плане подход к их убийству. Когда одних +10 вещей и десятков книг недостаточно и к делу нужно подходить с умом.    Рейды нужны, чтобы хоть как-то оживить ПвЕ составляющую игры. Многим игрокам игра понравилась из-за общения и атмосфере, что царила на Ирсельнорте и начальных островах. Во многом за это игроки до сих пор любят Нормандские топи. Интересные задания вкупе с необычным геймплеем. Задания, где нужно запоминать пути, разыскивать разбросанных по карте НПС и пытаться выжить между слизнем и другими игроками. Рейд призван вернуть эту атмосферу, где для победы нужно хорошенько подумать, а не просто съесть все бафы на +10 персонаже и за пару минут победить. Рейд это не фарм контент, а соревнование и приключение с равноценными труду наградами. Инст Тритонов от части дал эту атмосферу дав игрокам выбор и возможности.    Повторюсь, предложение не новое, но последнее упоминание было 6 лет назад... Сейчас, игра пережила большие изменения и подобная идея способна вписаться в неё. Если у вас есть другие предложения касаемо того, чего не хватает, или что наоборот лишнее, то прошу в комментарии))) 
    • Можно добавить в Мастерство Призывателя возможность к примеру кидать бафф на себя и эта возможность может работать только через каждое 2-ое примение навыка, или добавить эту возможность в таланты, подпечатать в описание какие-нибудь условия, но это небольшое изменение механики +/- как в  ребалансах
    • Добрый день. Вот и подходит первый сезон ребаланса арены, который ждали много лет. Обсудим и обратим на пару моментов и введений.   1. Хотели баланса, а  получили более мертвую арену   2. Важный момент как я считаю в лиге  27 приравняли к 34, просто добавили мяса чтобы не уровнять игроков, а такое чувство чтобы унизить (еще добавили по одной смерти, для полного унижения). Решения есть довольно не сложные касаемо лиги и пвп в ней Уровнять шмот до максимального, отключить все книги и банки и о прикол игроки в среднем и уровняются.   3. Рассмотрим турнир 27-30 Первым делом был замечен баг в котором должно было быть занято после 1 боя 6 мест, но наши любимые игроки баганули и было занято 2 места, дальше они разобрались как его юзать. В турнире соло регая я висел около месяца и не важно хоть от 6 до 24 заявок, за месяц рега если ты соло ни разу не закинет в турнир.  По факту выходит ни конкуренции ни людей, турнир вышел заливным для 6-9 человек у которых есть твины. Убрать в турнирах реги в пати.   4. Потасовка без ограничений,  Добавить пати в зависимости от арены Пати из 3 и 5 человек    О себе: играю около 3 лет только в пвп, есть разные виды пвп сборок, есть фул шмот, бижутерия величия. Мне импы вообще не нужны.    Об игроках: мне нужны игроки которые смогут развиваться в пвп, а не задушенные старыми игроками и игрой.   О разработчиках: хотелось бы компетентных людей в пвп контенте   Да прибудет с вами сила 🤘    
    • Então quando é que os desenvolvedores pararão apenas de pensar no quanto eles irão ganhar, e começarão a olhar para as opiniões dos jogadores? Diversas pessoas deram sugestões para o melhoramento do jogo ao longo dos anos, e pouco foi usado, teve até votação no fórum internacional para implementação de um item no jogo, teve quase 100% de aprovação, se passaram 11 anos e até hoje não foi adicionado ao jogo. Outra coisa que os devs deveriam fazer é informar o usuário, o motivo do banimento da conta. Jogo desde 2013, e já faz um tempo que não compro mcoins, já que não há nada que me interessa na loja, o jogo se tornou entediante, eventos repetitivos, a forma da guerra no map2 é um lixo ( já deveriam ter mudado os objetivos a ser conquistados, e impedir que aqueles que não ajudaram na guerra não obtenham buffs ), a arena é desbalanceada, classes sem equilíbrio, já tive diversos amigos que pararam de jogar, já que se tornou algo monótono e repetitivo, eu mesmo só entro no jogo para fazer as mesmas missões por causa do gold e pq já gastei dinheiro nisso, não há mais nada no jogo que me atraia, todo ano a mesma m*rda, sem criatividade dos devs, sem prestar atenção nas opiniões dos jogadores e implementar algumas, os *** parecem q querem cagar dinheiro, façam alguma coisa que beneficiem os jogadores e que não apenas tirem deles.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Aldung earned a badge
      Spring 2024
    • Hollimon went up a rank
      Rookie I
    • awimoshka earned a badge
      Everyday Job I
    • Sadgasm earned a badge
      Spring 2024
    • oddinn earned a badge
      Loyal I
    • Dem earned a badge
      Loyal III
    • Host went up a rank
      Hero from Nowhere III
    • Aleksey2005 earned a badge
      Spring 2024
    • Чес went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • Alik02 earned a badge
      Loyal II
×
×
  • Create New...