Jump to content
  • Новые ответы

    • Прет у любого догера есть, а величие только у донатеров.  Как мне кажется величие это про статус))  Иначе у меня нет объяснения, почему прет дает больше дд, чем величие. 
    • Как не крути, я так и не понял сути. Берем по дефолту.   Вот есть следующий маг дд: 34 - за лвл 37 - за 33 лвл грудак арены 35 - за 33 лвл руки арены 35 - за 33 лвл пояс арены 453 - +10 палка 33 лвл 78 - крит чары кристал маг дд в палке Браслы прета имеют по 34 маг дд, но мы сначала займемся браслами велы.   Итого. 672 чистого маг дд с уровня, палки, грудака, рук и пояса. и 740 чистого маг дд, если добавить 2 браслета претендента.   И есть %, которые бустят этот маг дд.   4% - за фракцию. 4.75% - за фулл талы. 15% - плащ 15% - амуль 10% - кольцо 10% - кольцо 10% - гильдия 18-20% - бафф некра/жц И самое интересное. 7.5% - браслет и 7.5% - браслет   Итого:   103.75% - с пве веткой 101.75% - с пвп веткой   Это: 1369.2 и 1355.76 урона соответственно.   Идем дальше. Теперь заменяем 2 брасла велы на 2 брасла претендента.   Получается. 88.75% - с пве веткой 86.75% - с пвп веткой   Чистый урон с учетом 2 браслов претендента составляет 740, что равно:   1396.75 и 1381.95 урона соответственно.   Мы теряем с фулл бижей велы: 27.55 и 26,19 урона соотвественно.   Вопрос. Почему фулл вела уступает претенденту???   И ещё. Это только 1 из примеров, там к пве шмоту с бонусами на маг дд тоже есть вопросы, ох, да ещё какие. + Пожалуйста, не стоит оправдываться мол % урона везде одинаковый и т.д. Это не канает, потому что так или иначе нужно одеваться в последний или предпоследний по уровню шмот и бижу. К тому же чары имеют +4 лвл и -5 лвл если по браслетам. А это немалые проценты.   Вообщем, хотелось бы увидеть официальный ответ по поводу % урона в браслетах и почему при сборе фулл велы - более низкий урон считается нормой, особенно когда вся вела 30-32 лвл???
    • Изменилось, теперь и пвп-рейтинг не дает
    • Если покопаться в анналах форума, то найдётся достаточно ответов на самые часто задаваемые "когда введёте?"    Тема гардероба является одной из самых популярных, и она, безусловно, находится в поле внимания разработчиков. Надеемся на милость Богов Аринара 
    • Возможно я пишу немного поздно, но если вы ещё не определились с классом, то вот что я могу посоветовать. Я сам ещё новичок, и играю где-то с месяц, поэтому могу подсказать классы только для того чтобы распробовать варспу, понять чё, где и как делать. Я не беру в расчёт пвп, гвг, и стоимость сборки шмота на хай лвлах. Онли пве до ±18 лвла чтобы прочувствовать игру.   Самый лёгкий перс для начального пве, это наверное ловчий, если использовать сборки на физ дд, то с Луной он будет вносить огромный урон, вообщем, намбер ван для новичков, из минусов у него наверное только скучный геймплей, просто тык на врага, и кошак его валит.     Вождь - он ближник с навыком отхила, плюс два атакующих навыка, для новичка тож самое то.      Маг - у него целых три атакующих навыка, плюс навык защиты, тоже достаточно хороший перс для начинающих, главное использовать питомцев с навыком отхила.     Жнец - хорош из-за того что при максимальной прокачке навыка "трансформация", он отхиливает целых 25% от макс хп, что я считаю очень полезным. И у него есть неплохой навык который при макс прокачке увеличивает Крит урон и скорость атаки на 15%     Рыцарь смерти - два навыка атаки, плюс очень полезный в пве навык защиты "темный щит", который при полной его прокачке с шансом 75% снижает входящий урон на 4.5% от числового значения физ защиты перса. Допустим у тебя физ защита 500, 4.5% от которой это 23, что может просто аннулировать урон большинства мобов на нубо острове, что я считаю очень облегчает процесс игры.  P.S. Говорю на всякий случай, физ и маг защита не зависит от числового кол-ва единиц этой защиты, т.е. если у тебя 500 защиты, это не значит что если тебе нанесут 500 урона или меньше, то он весь поглотится, там кароче каждые несколько десятков единиц защиты, это 1% сопротивления физическому или магическому урону, а навык рыцаря смерти берет проценты именно от числового кол-ва единиц защиты (500), а не от процентов (1%), очень надеюсь что понятно объяснил.     Заклинатель - наверное занимает второе место после ловчего. У него есть навык отхила, и навык призыва как у ловчего, только с меньшим уроном, но в отличии от ловчего, он не на постоянку, но и не блокирует манарег.     Разбойник - он тоже весьма неплохой перс для начала, у него есть навык инвиза позволяющий ему с лёгкостью проходить сквозь полчища мобов не агря их, и навык который в течение 3 секунд после использования позволяет использовать инвиз во время боя, допустим чтобы отхилиться, подождать перезарядки навыков, и сагрить босса на пета. (У искателя тоже есть навык инвиза, но навык позволяющий в течение некоторого время использовать инвиз во время боя, это экспертка, которую можно купить только аж после 18 лвла за 40к)     Ещё достаточно важный фактор для новичка, это наличие навыка позволяющего избегать толп врагов, чтобы можно было быстрее ходить, и не хилиться каждый раз после того как покоцаный проходишь через такую толпу. Вот пример таких навыков: телепорт (маг, жнец, варвар, но у варвара тпхает исключительно к врагу, а не на свободный участок как у мага и жнеца), массовый стан/усыпление (маг, разбойник), отталкивание (маг, паладин), невидимость (искатель, разбойник) но если у вас крепкие нервы, то это не так важно.    Если что-то не так, буду рад разумной критике.
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...