-
Новые ответы
-
Для разработчиков важно, чтобы героические и мифические уровни были несложными, ведь на них часто распространяются бонус эффекты на неделях изобилия, легко бегать = больше заходов = больше выручка с выносов. Подземелья в варспире это нечто оторванное от нормальной реальности мморпг. Весь групповой и гильдейский PvE контент в этой игре это просто мусор. Печально, что за 16 лет разработчики так и не сумели сделать что-то адекватно-интересное. Недавно состоялся релиз одной азиатской мморпг, часть игроков варспира ушла туда, какая-то часть точно не вернется обратно. Были очень большие надежды на Альмахад, но по итогу нам выкатили просто сырой огрызок. Искренне надеюсь что с каждым новым "наикрутейшем" обновлении будет уходить часть игроков, хотя оно так и стало происходить. Может тогда когда нибудь дойдет, что нужно нормально заниматься игрой.
-
Я если честно ни разу не ходил в логове миф другим путем, только под водой, скажу так, даже без водной пухи там не сказать что прям трудно
-
Да решение очевидное, сделать как в мобах, что б в пати регало +1/-1 лвл в лиге и усе, тип бронзу и серебро в пати регнет, а бронзу и золото уже нет, всё
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements