Jump to content
  • Новые ответы

    • but it does make it clear that amping without a sign can lead to the item breaking so amping without sign is kinda only the player's fault   it wouldnt surprise me if signs were one of their biggest revenue sources and that's why they wont stop people from accidentally breaking their items as it means they'll get signs for the next item and maybe even buy mcoins to get gold for said item
    • Ну, не знаю насколько это правильно, но было бы здорово видеть разные вариации одних и тех же пух, как например ласты кожи, есть со скоростью, а есть с критом
    • У меня вопрос к ласт талу 2 ветки у бд, 1.5% всего урона за каждый навык находящийся в кд но уважаемые разработчики не учли тот факт что чтоб получить эти 12% надо иметь 8 скилов в кд чего невозможно сделать , у меня без забафа (свитка или банки) ,129% кд и на момент когда используешь 5 скилл , все начиная с первого нажатого откатываются и смысл с остальных % таланта ? Повысьте % за каждый скилл в кд с 1.5 до 2.4 или даже 3 это сократит количество требуемых скилов в кд с 8 до 5 если 2.4% или 4 если 3% , я не требую повышения максимальной прибавки пусть останутся пофикшеные 12% но условия их приобретения упростите, потому что все упирается в то что если слишком много кд то набить стаки невозможно а если слишком мало что б набить стаки то смысла с этого доп урона не будет ибо весь прокаст будет в кд а бить автой топорами такое себе удовольствие. Подумайте.   Так же хотелось переработки ласт тала 3 ветки большинство бд говорят что он вообще не работает , я чувствую его в пвп но изредка и сомневаюсь что эта редкость или отсутствие вообще его прока заслуживает ласт тала ветки талантов, как переработать я незнаю но за частую он юзлес.
    • Вообще, наверное, мы сами виноваты, что не было достаточного количества предложений насчет новых водных пушек (хотя, с другой стороны, их никто и не ожидал увидеть). По итогу просто скопировали с 30, добавив 3 уровня. Но так делать было нельзя, потому что с момента ввода первой итерации водного оружия практически ничего не осталось без изменений - и классы поменялись, и сборки стали совсем другие, и браслеты на набор капов тоже влияют. Мне кажется, что пока еще разработчикам не поздно сделать с водными пушками какие-то изменения. Поэтому предлагаю некоторые варианты, которые считаю полезными в текущих сборках: 1) Кинжалы пробив+скорость. 2) Двуручку с кд+что-то. Может быть, кд+пробив или кд+скорость. Также двуручку скорость+пробив. 3) Палки точность+пробив и пробив+кд
    • Так это тебе лучше точность и все твои агрументы в 0 сливаются об то что перекап и недобор какого либо стата невилируется любой другой шмоткой или кристалом щас у всех норм игроков на хай лвл контенте множество бижи шмота под разные сборки под разные ветки и ты не учел что арб не только хант одевает а еще и рей с чего бы уважаемые разработчики чекали твоего ханта и такие ну у него в его сьорке точности небудет хватать сделаем ка для него лично арб с точностью
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • WestCoast earned a badge
      Loyal I
    • Pastor earned a badge
      Loyal I
    • Mda earned a badge
      Loyal VI
    • Gustavo Torres earned a badge
      Loyal I
    • Qosmo earned a badge
      Loyal I
    • Sanjifire went up a rank
      Rookie II
    • TERODON earned a badge
      Loyal IV
    • Hewaraf earned a badge
      Loyal II
    • gaea earned a badge
      Loyal I
    • chico warspear earned a badge
      Loyal III
×
×
  • Create New...