-
Новые ответы
-
Тычки ханта по 7500 в кап устоя; петы закла с уроном по 2-2.5к в кап устоя (если прошел стан так можно даже не потеть, считай ты уже мертв); тычки рогов; жнецов; багованый яд щиток некра, который делает вождя бессмертным, так ещё и снимает станы что даже рела противодействия не прокает. Вот это действительно то, чего невозможно избежать, и то, что тебе не даёт выбора, как бы ты хорошо не играл. Играя против угрозы жреца, ты, как минимум, можешь не стоять, тем самым влиять на скил, и у тебя даже есть время чтобы избежать контроля... То что ты там пишешь что оно выключает противника...(я даже не читал фул, сори) Камон, эти пруфы можно накинуть абсолютно на любой класс. Только стан с угрозы 4 сек, в отличии от глухих, масс, станов, например закла.
-
By Философия кваса · Posted
Вот они - современные проблемы ловчих, у которых буквально все скиллы используются во всех аспектах игры. Куда нам, другим классам, у которых что в пве, что в пвп отваливается по ряду скиллов из-за их бесполезности.... -
By Философия кваса · Posted
Тема написана слишком рано, нужно подождать еще годик, пока реям и хантам не надоест хлопать по 8-9к одним скиллом из-за кожи катов, а палам, стражам и храмам не надоест стоять афк под пятью патями врагов из-за тяжа. С тритонами было точно так же, изменения пошли только через год, а то и два, так что терпим-терпим. -
Мне кажется, лучше будет просто сделать таймеры на карте на всех локациях с дкв, чтобы даже без нажатия было видно. Сейчас карта не перегружена информацией, поэтому добавление нескольких цифр только лучше сделает
-
Думаю правильным решением будет добавить ограничение кожаной и тяжёлой броне, чем убирать его у тряпки. Это ослабит итак очень сильные сеты, но ту же тряпку не сделает сильнее, ведь она итак хороша.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
