Предложение по изменению классовых веток.
1 ветка. Нацелена на физический урон и выживание. Делаем на этом акцент.
Талант #1. Стойкость духа. Увеличивает силу навыков, а также вампиризм атакующих физических навыков персонажа.
Талант #2. Сила в защите.При блокировании увеличивает параметр сопротивление персонажа. Дополнительно : при удачном блокировании или парировании наносит атаковавшему персонажа противнику физический урон в размере 30% от физической силы персонажа. Срабатывает не чаще 1 раза в 2,5 секунды.
2 ветка. Делаем упор на петов.
Талант #1. Песчаный голем. Каждые N секунд призывает к персонажу двух монстров. Они следуют за персонажем и атакуют ту же цель, что и персонаж. Максимальное количество: 2.
Талант #2. Единство стихий. За каждого живого монстра на локации увеличивает перезарядку навыков персонажа и скорость атаки всех живых монстров на локации на 5%.
3 ветка. Упор на гибрида-танка.
Талант #1. Святость Харада. Навык Статуя божества при нахождении союзников в радиусе своего действия каждые 5 секунд снимает в сумме 5 отрицательных эффектов ( приоритет эффекты контроля ) с персонажа и союзников в радиусе своего действия. <<ИЛИ>>. Навык Статуя божества в момент призыва и в момент исчезновения снимает с союзников в радиусе своего действия все отрицательные эффекты и эффекты контроля (НЕ ИГНОРИРУЕТ ИХ ДАЛЬНЕЙШЕЕ ПОЛУЧЕНИЕ, ЭТО НЕ АНТИК ).
Талант #2. Освящённая поступь. Каждые 10 ярдов суммарного перемещения персонажем и союзниками в группе на локации, либо перемещение персонажем или союзниками в группе вражеских целей, восстанавливает некоторое количество здоровья от магической силы персонажа самому персонажу и союзникам в группе на локации.
By
Danon ·