Jump to content
  • Новые ответы

    • Что с уроном у класса? У рея урона больше чем у БД при этом с 6 ярдов как это контрить?))) Перс ваншот, дали кнопку убить, даже прокаст выдавать не нада 1-2 кнопки любой класс складывается. 
    • Играть не возможно, пофиксите паладинов, почему у класса урон больше чем у профильных дд в  прокасте, жир как у дк, контроль как у чк (одни оковы чего стоят), и хилит больше профильных хилов, при этом не только себя. Переапали палов конкретно так, это вносит серьезный дисбаланс в арену.    Не вижу смысла показывать какие то видосы и прочее это очевидно каждому, одних скринов с результатами боев в дискорде достаточно.    Между прочем оковы в лиге так и не пофиксили, хотя навык показывает чрезмерную эффективность @Holmes.  
    • Чувачок кринж, доки предоставишь?
    • Брат..... Ты походу от сессии с ума сошел....    Фикс желания вара по сути оправдан..... Страж, пал и жц апп получили, получаются не каждый год фиксят.... Жц это вообще дич сейчас....   Ем, а от какого рея по вж не проходит урон? От вж у которого был стак щита крови и семечка рея? А почему рей по твоему должен тянуть 3 персов. Кринж. Равный топ вж (не орко вж) тупо мог не добежать на прыти до рея из за урона... Ты о чем вообще? Типы просто отмечали что странно когда урон ханта фиксят сильно (справедливо кстати), а урон рея аппают (несправедливо кстати), хотя урона там не особо меньше.   И да брат, на форуме были на урон бд. Так как бд 1х1 сливал орковж. При этом не сказать что бд вата. Чета ты перепутал.... Сейчас на бд ещё больше нытья начнется мне кажется @BloodIustи к чему видос на арене когда речь тут про массовую мясорубку?
    • Не, ну если ты посмеялся. То я явно не прав.  Ладно, никто из ушей пока невыкупает. Это хорошо)    А теперь объясняю почему сейв зона для гор будет нести больше профита.... А все дело в переапаности масс хила. 1 искуп жц по силе хила на уровне с тотемом шама, только из за снятия дебафов на 9 рыл искуп на голову выше. Не хочу ещё раз перечислять все ушиные классы которые имеют масс хил (Их много).   Так вот. Ты когда жмешь масс скилл, и сразу отлетаешь обратно к статуе (ты ресаешь с 50% хп), урон от масс скила тупо отхиливается масс хилом ушей. И ты по сути попадаешь в Аринаровский аналог Ада.  Взять вчерашнюю ситуацию. Нас по сути спас низкий АЙКУ массовиков которые нас зажимали. Ибо если б 4 бд прошли встречать орковж и орковара. Последние двое просто были бы ваншотнуты неадекватным уроном бдшек (кстати спасибо за обратную связь). И дальше они бы не вышли из под статуи, т.к. масс урон самого главного массовика гор (по урону*, вж если кто не в курсе) он растянутый. И он бы нажимал орла, умирал не нанося урона от тех же осколков мага (которые получили апп по урону). Намана. А даже если бы и нанес, у ушей из за переапа масс хила хп заживает как у Росомахи и Дедпула.  @Holmes тема была создана чтоб напомнить о проблеме превосходящего масс хила ушей. У гор на данный момент стильных сторон в масс пвп я не вижу. Надеюсь к след. ребалансу возьмёте на учёт 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • vilimar earned a badge
      World Creation 2024
    • Бурундушка earned a badge
      World Creation 2024
    • Dadayaaa earned a badge
      World Creation 2024
    • Tadanohito earned a badge
      Everyday Job I
    • Kreomar earned a badge
      World Creation 2024
    • Crypt earned a badge
      World Creation 2024
    • Sawatari earned a badge
      World Creation 2024
    • Rudi earned a badge
      World Creation 2024
    • Salamander went up a rank
      Sage of Arinar III
    • Nikitaisk1 earned a badge
      World Creation 2024
×
×
  • Create New...