Candido Souza 2 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 A muito tempo atrás quando a guerra em arinar entre mcs e elfos estavam bastante acirradas dois outros povos vieram a ajuda de cada um. Do lado mcs vieram os Arcanista .Do lado elfo vieram os alquimista. Mas no final da guerra eles retornaram aos seus locais de origem, isolando-se novamente dos mcs e elfos. Mas por alguma razão, eles retornaram. Mas o que levou esses dois povos a voltarem? Será uma nova guerra entre elfos e mcs? Os tempos sombrios de arinar estariam preste a voltar? Eles são muito sábios. E não retornariam assim por nada. Como aliado dos mcs são os arcanistas. Os arcanistas são mágicos nada convencionais, pois diferentemente dos magos, esses guerreiros utilizam toda energia arcana canalizada em seus corpos sem preocupar-se com as consequências que seu poder devastador pode causar. Os arcanistas possuem poderes bem diferentes, as quais englobam forças da natureza para desintegrar, queimar ou congelar inimigos, manipulação do tempo e também ilusionismo arcanistas são famosos por suas muitas características: eles são rebeldes, pomposos e desdenhosos, eles tratam todas as lições e cuidados que lhes são ensinados. em academias de magia. A arrogância arrogante vem da sua habilidade natural de curvar a magia da natureza e transformá-la de acordo com seus desejos e instintos. Qualquer acidente que possa ocorrer devido ao uso indiscriminado de forças arcanas é uma desgraça, mas é o tipo de coisa que nunca impede um arcanista de continuar explorando tal poder. - Habilidades Arcanista base. Distorção do tempo - O arcanista distorce o tempo sobre o inimigo causando um forte dano. Troca - O arcanista troca de lugar com o inimigo e reduz um percentual da sua velocidade de movimentação. Escudo de fogo - Fornece ao personagem uma barreira que absorve uma quantidade de dano e causa dano temporário aos inimigos ao redor. Nevasca - Evoca uma chuva de pedaços de gelo ao redor do usuário e causa dano a todos ao redor com uma chance de% de atordoamento. Armadura de gelo - O arcanista invoca uma armadura de gelo que aumenta a resistência do personagem a todos os tipos de dano. new skill Campo de gelo - O chão na área selecionada será congelada causando dano temporariamente. Ventania - conjura um feitiço ao redor do arcanista que causa dano em todos próximo, e ao mesmo tempo os afasta. Poder da Raiva - Aumenta os parâmetros de penetração do personagem e da efeito positivo "energia " restaurando periodicamente a energia do personagem. Esfera elétrica - Causa dano no inimigo e reduz a velocidade de ataque do adversário. Ilusão - Aumenta o parâmetro esquiva do personagem por um tempo. Criogenar - Congela o inimigo o prendendo, enquanto causa dano periódico. Negação - Aumenta o parâmetro resistência do personagem por um tempo. - Estaria focado em dano de área (como magos) O povo aliado dos elfos são os alquimistas. Os, alquimistas são famosos por fazerem Poções Muitas vezes confundidos com os magos, mas os alquimistas não trabalham com Magia, mais sim com Ciência, alquimistas podem fazer poções para si ou para a equipe toda. O alquimista é responsável pela criação de toda sorte de poções e compostos, desde poções de cura, entre outras finalidades, até ácidos, pólvora e outros explosivos. Quando a situação exige que entre em um combate, o alquimista usa seus compostos, jogando ácidos e explosivos em seus inimigos e poções aos seus aliados. Além de Poções sabem fazer engenharias básicas como construir armas improvisadas ou até mesmo equipamentos para ajudar no preparo de uma nova poção. Alquimista habilidade base. Poção de veneno - Causa grande dano ao inimigo e aplica o efeito de envenenamento por um período. (A penalidade de dano e o veneno aumentam conforme os níveis de desenvolvimento da habilidade ) Criar homúnculo - O alquimista convoca um assistente na área selecionada que causará dano mágico ao inimigo. Poção do Medo - O alquimista lança uma poção na área selecionada, causando medo (atordoamento) em todos dentro do alcance da habilidade os fazendo correr. Paralisia - O alquimista joga uma poção no inimigo, deixando-o paralisado e incapaz de usar suas habilidades. Absorção da vida - O alquimista absorve a energia circundante, curando pontos vida . (Se tiver inimigos em torno, parte dos pontos de vida serão sugados e transferidos para o alquimista e danos serão infligidos) New skill. Alquimista Poção da amnésia - aplica o efeito " amnésia "no inimigo reduzindo o poder de ataque e o desarma no próximo ataque causando efeito silêncio por um pequeno período de tempo. Transformação - Causa a penalidade marca da besta que inflige dano por um tempo e ao final transforma o alvo em animal o impedindo de atacar ou ser atacado . Reforço - Aumenta a velocidade de ataque e a precisão. Explosão - ataque que causa dano mágico e reduz a defesa do oponente. Poder da restauração - quando alguma habilidade e usada o personagem ganha um bônus; com 5 bônus a quantidade máxima de energia do personagem e restaurada. Pedra Filosofal - Permite que o alquimista sobreviva quando estiver com hp próximo de zero.(passiva de ativação automática) Praga - passa uma doença para o personagem reduzindo os parâmetros de cura do inimigo: ao final causa uma penalidade de dano no inimigo e todos ao redor. - Uma classe focada no stun como lock. O jeito de upar essa duas clasees seria fazendo metade das Quest do mapa inicial de cada facção . Arcanista metade das quest mapa proscrito, metade clã da montanha. Alquimista metade das quest mapa escolhido, metade primogênito. espero que tenham gostado. vou posta aqui no BR pq quando traduz sai tudo errado . 😁 Deixem suas opiniões Alquimista Arcanista Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Makyro 45 Posted September 12, 2018 Share Posted September 12, 2018 Bem interessante, o curioso é que achei o alquimista mais a cara do lado Clãs da montanha e o arcanista Escolhidos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Candido Souza 2 Posted September 12, 2018 Author Share Posted September 12, 2018 1 hour ago, Makyro said: Bem interessante, o curioso é que achei o alquimista mais a cara do lado Clãs da montanha e o arcanista Escolhidos. E exatamente isso .Uma classe com mais stun pro lado elfo tipo lock ( que muito elfos ficam pedindo) E outra mais focado em dano em área tipo mage ( que n tem no lado mc) 😁 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ELKretino 1 Posted October 8, 2018 Share Posted October 8, 2018 Gostei muito dessa ideia, pena que os adm mal olha pros player Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted October 8, 2018 Share Posted October 8, 2018 muito creativo 😊 eu gosto das classes, mas depende dos nossos desenvolvedores. quem sabe nos próximos anos .. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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