Sailos 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Появилась небольшая идейка по созданию "таймера респа", который появлялся бы при убийстве боссов (которые воскрешаются 8 минут). При наведении курсора на тело босса, отображается сам таймер, который отображает оставшееся время воскрешения босса. Вот пример: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Screamer 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Хорошая идея,за :clapping: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alisterrrr 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Nevid отличная идея) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Иноканоан 1 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Нелогично. Как бы это выглядело в жизни? Над трупом часы висят? Это для любителей фарма нужно. Считаю это лишним. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 Нелогично. Как бы это выглядело в жизни? Над трупом часы висят? Это для любителей фарма нужно. Считаю это лишним. В жизни?! Коллега Вы по моему переиграли... Это виртуальный мир а не реальность... Не нужно их сравнивать, к хорошему это ни чего не приведет ( :crazy: ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Иноканоан 1 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 В жизни?! Коллега Вы по моему переиграли... Это виртуальный мир а не реальность... Не нужно их сравнивать, к хорошему это ни чего не приведет ( :crazy: ) Так и знал, что меня этим упрекнут :) Но против. Любители фарма пусть фармят боссов испытывая все тягости этого дела ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 Это будет полезно не только любителям фарма но и обычным игрокам.... ситуаций много Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 против Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 В чем причина в Вашем "против" ? Самого простого и то не дают реализовать... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 я за реализм и хардкор, чтоб весь шмот падал при смерти и т.п. А это шаг к оказуаливанию игры Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 В этой игре нет реализма, и никогда его не будет.... А делать представление сущности реальности - это уже бред не здорового человека( :crazy: ) (Не распространяю на определенные личности, это в общем смысле... Здравомыслящий человек должен это понимать....) Виртуальный мир ни когда не достигнет той оценки, которую сейчас имеет реальность... Не сравнимые вещи. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Иноканоан 1 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 В этой игре нет реализма, и никогда его не будет.... А делать представление сущности реальности - это уже бред не здорового человека( :crazy: ) (Не распространяю на определенные личности, это в общем смысле... Здравомыслящий человек должен это понимать....) Виртуальный мир ни когда не достигнет той оценки, которую сейчас имеет реальность... Не сравнимые вещи. Это естесственно и бесспорно, но всё же многие аспекты реальности имеют место быть перенесёнными и в виртуальный мир. Так например у эльфов и горцев гуманоидный тип строения. То есть 2 руки, 2 ноги, 1 голова. А не 3 руки и 5 ног. Так же, в игровом мире имеется симметрия как у живых существ, так и у окружающего мира в соответствии с реальным. Да, это всё необходимые константы, но для нас с Ве-Ендом сей таймер над хладным телом, привнёс бы определённый диссонанс в здравый смысл необходимого минимума реализа в игре :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 Многие разработчики игр (особенно жанра Фентези) вносят аспекты реального мира в виртуальный, ибо не только скрасить игровую тематику, но и осуществить немного "The real world" - с этим все согласны, но большую часть все же уделяют созданию своих уникальностей в игровой процесс...Потому что это нравиться нам игрокам... Во многих играх я замечал подобное (таймер респа), на мой взгляд это ни как не влияет на сущность виртуального/реального мира... Просто так даже удобно знать чезер сколько времени он воскреснет... Успею ли я еще сходить куда-то или выполнить то-то... как я уже писал, причин и случаев много.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Браво, коллега, именно то что я хотел сказать. Все прекрасно понимают что не создать в виртуале реал, но хочеться элементов реала побольше, так как какие бы хитромудрые схемы ненапридумывали бы там разработчики, лучший пример - это реал, как никак 7млрд. пользователей как никак, величайшая мморпг) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 В нашем случае большая часть игроков сами придумывают хитроумные схемы, так как либо не согласна с идеями разработчиков... либо все вместе "нам это не нравиться, хотим другого" ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Иноканоан 1 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Просто так даже удобно знать чезер сколько времени он воскреснет... Успею ли я еще сходить куда-то или выполнить то-то... как я уже писал, причин и случаев много.... Вот вот! Это по большей части идея всё же для выбивальщиков шмота :) А я квестовщик. И поэтому моё мнение таково =) Но я никому не навязываю своё мнение, а просто обосновываю собственное ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 я за реализм и хардкор... хардкор будет тогда, когда даже на обычного моба мы будем собирать пати чтобы убить его ;D а так на данный момент тут все просто и сложностей я не замечаю-ИМХО 8) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 я различаю хардкор количественый и качественый. На примере усиления мобов объясню: количественый - это банальное увеличение характеристик в сто раз. Хоть и хардкор, а не интересно. А качественый подход - это, например, сделать каждому мобу "ахиллесову пяту", например огра можно убить только ударом в глаз, и соответственно придумать систему зональных повреждений, может даже в виде мини игры... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 А за реализм в таверне первые руки подняли.)) Все же , достаточных доводов, почему не нужны часы (цифровые или песочные), вы не привели. )) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 ладно, вот довод: если будет таймер, то фиг шмот побьешь, так как все будут прибегать как раз вовремя и мультоводы будут иметь весь шмот, имхо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Иноканоан 1 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Все же , достаточных доводов, почему не нужны часы (цифровые или песочные), вы не привели. ))Мы и не приводили. Повторяю: просто было высказано собственное мнение и ничего боле. Переубеждение кого-либо, или отрицание чего-либо не являлось целью оных постов. Это уже вы превратно всё поняли. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 ладно, вот довод: если будет таймер, то фиг шмот побьешь, так как все будут прибегать как раз вовремя и мультоводы будут иметь весь шмот, имхо Вот тебе и небольшой хардкор ;D Успей опередить соперника, и добыть шмот себе.... 8) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pandochka 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Тема для флуда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
GARDAR 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 Мультиводство не довод. Те, кто перебивает всем фарм, засекают и так время. Время респа должно быть небольшим интересным моментом в игре. Привратно ничего не воспринималось. Мы ведь ведем тему на данный вопрос, обсуждаем и критикуем посты апонентов. Доводы вполне нормальное следствие.)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Screamer 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 ладно, вот довод: если будет таймер, то фиг шмот побьешь, так как все будут прибегать как раз вовремя и мультоводы будут иметь весь шмот, имхо Сейчас и без таймера те кому нужно прибегают вовремя или же ждут на рэспе.Так же и с -"фиг шмот побьешь",мультоводы ничего не сделают против полной пати живых шамов к примеру.Т.е. клоню к тому,что таймер будет лишь поводом сделать что-либо задуманое(будь то реал или игра),зная сколько на то выделено времени ИМХО :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sailos 0 Posted April 15, 2011 Author Share Posted April 15, 2011 Сейчас и без таймера те кому нужно прибегают вовремя или же ждут на рэспе.Так же и с -"фиг шмот побьешь",мультоводы ничего не сделают против полной пати живых шамов к примеру.Т.е. клоню к тому,что таймер будет лишь поводом сделать что-либо задуманое(будь то реал или игра),зная сколько на то выделено времени ИМХО :) К этому все я и клоню... что это очень полезно для реала( посмотрел остаток времени респа, ага еще успею покурить или сделать другое иное дело) 8) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
winder 2 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 для пати шамов конечно не трудно перебить, а пати рог и варов нереал четырех шамов мультовода обогнать. Вообще я нехочу спорить) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kottrap 1 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 хорошая идея =) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
knightser 0 Posted April 15, 2011 Share Posted April 15, 2011 та нигде такова нет и ето бред, еси сделают дроп с мобаф то ваш аналоговый таймер нафиг ненужин Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Иелз 0 Posted April 16, 2011 Share Posted April 16, 2011 ..я хз о чем думают админы делая шмот с особых мобов. В той же линейке респ рб 12+\-4 часа, но сделано это для создания конфликта между кланами за место появления рб, а тут? Без возможности отбить ПБ от конкурентов, в этих ПБ нет смысла. И в часиках над ними тоже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Screamer 0 Posted April 16, 2011 Share Posted April 16, 2011 ..я хз о чем думают админы делая шмот с особых мобов. В той же линейке респ рб 12+\-4 часа, но сделано это для создания конфликта между кланами за место появления рб, а тут? Без возможности отбить ПБ от конкурентов, в этих ПБ нет смысла. И в часиках над ними тоже. в л2 это сделано с целью не дать обесценится шмоту+не велик шанс выпадения допустим Ы пух,чаще сое,брес,бсое и т.д,с эпиками другая феня - деф/фарм/бижа,короче фан+эпик в консты,а совсем не для борьбы за место появления гг.Тот же самый Бай для саба,думаю знаешь сколько респится и зачем кроме кольца ;D Тут принцип тот же на ПБ,для того что б шмот не фармили нон-стоп каждые 30-40 сек.Возможность отбить ПБ есть всегда,нужно только желание и онлайн. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.