Jump to content

Босс: "Гиштаар"


Recommended Posts

Гиштаар

Добро и Зло. Вечные противоположности. То, что мы учимся понимать с самого детства, что учимся различать, отделять. Но отделимое ли это? Ведь мы и не подозреваем, насколько эти противоположности близки друг к другу.

 

Оно родилось не замыслом великих, а руками (или же лапами?) наших соседей – Тлалоков.

Оно родилось с благородной целью – защищать и оберегать, но все пошло не так.

Добро и зло перемешалось в сущности этого чудища, тогда добро превратилось в гнев.

Титан Гиштаар – детище мирных Тлалоков, желающих защитить Айвондил от скверны, но не смотря на все старания шаманов-ящеров, холодный металл не смог обрести чистую душу, способную творить лишь добро.

 

Собран из самого прочного металла, его сердце наполнено лишь проклятым пламенем, которое никогда не угаснет. Он не чувствует ни боли, ни страха. Ему неведомо милосердие, а доброта для него равна злу. Огромный титан Гиштаар – гигант, желающий лишь уничтожать.

Заключенный в огромной пирамиде, сдерживаемый стараниями сильнейших Ящеров, он покорно ждет.

Но пламя титана лишь разгоралось, а шаманы Тлалоков становились слабее. И тогда было принято решение призвать храбрейших уничтожить Гиштаара, который с каждым днем становится лишь сильнее.

 

 

Босс будет располагаться в районе Тласко, в пирамиде, имеющей несколько уровней (4-5 уровней).

Уровни будут содержать большое скопление мобов (кроме финального, с боссом).

Мобами будут “Механические прислужники” (сойдет реколор костюма ДК) - маги, воины, лучники.

На финальном уровне будет стоять только главный босс.

-Наносит тикающий урон в двух клетках около себя (анимация фиолетового огня, магический урон).

-Использует массовый страх максимальной раскачки.

-Наносит удар вокруг себя (ураган стали), со станом в 4-5 секунд.

-Имеет большой физический урон.

 

За счет огромного физ.дд нужно будет покопаться в механике, а именно:

-Теперь босс будет атаковать только того, кто первым его ударил. Это создаст нужду в танках.

-Примерно каждые 150 секунд босс будет переходить в режим, где его урон возрастает на 30%, но он теряет сопротивление от многих скиллов контроля. В таком режиме босс будет ~30 секунд.

 

Босс будет квадрате из синих светящихся линий, на каждом углу квадрата будет стоять шаман-тлалок. Внутри квадрата босс агрится на любого, кто зашел в квадрат. При достижении клетки с линией квадрата, босс возвращается.

 

 

P.S. Возможно, будет рисунок. Имхо, самодельный рисунок не должен быть важным условием для победы, ведь суть в идее, а не картинке, верно?

конкурс.jpg

Edited by Мимокрокодил
Link to comment
Share on other sites

Картинка с интернета, например: http://thedesigninspiration.com/illustrations/storm-slayer-steam-golem/

Я как бы написал, что рисунок не самодельный. Да и к подписи автора я не прикасался, так что...
Link to comment
Share on other sites

Я как бы написал, что рисунок не самодельный. Да и к подписи автора я не прикасался, так что...

У нас конкурс на новых оригинальных боссов, а не скопированных с других источников. Если не можешь его нарисовать, как-то собрать и т.д., то и не участвуй.

Link to comment
Share on other sites

У нас конкурс на новых оригинальных боссов, а не скопированных с других источников. Если не можешь его нарисовать, как-то собрать и т.д., то и не участвуй.

Ну мы же отлично знаем, что большинство рисунков просто перевод на бумагу чужих рисунков, разве нет? Или можно и так?
Link to comment
Share on other sites

Ну мы же отлично знаем, что большинство рисунков просто перевод на бумагу чужих рисунков, разве нет? Или можно и так?

Так точно нельзя.

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...