Jump to content

Охотник . Ребаланс 2023 . Мысли вслух


Endlesss

Recommended Posts

Ну почитал тут спорчики и сделал несколько выводов. Итак переработано благо. Переработано с частичной рандомности в виде баффа уклона и гарантированного среза урона противника (15% вроде бы) в полную рандомную механику в виде двойной проверки на уклон. Вся проблема в полной рандомности данного скилла и в том, что нужно вставлять уклон в бижу, либо одевать бижу с уклоном ( устой а ты где?). Любой удачный исход с проками в уклоне - ух кричит вас апнули хорошо, любой Хант при неудачных проках уклона - да нас нерфанули!!! Вся проблема в рандомности этого скилла (повторюсь ибо никак иначе). 

Я так думаю немного понимаю разрабов, что они пытаются достичь этим изменением. А именно зетестить эту механику до следующего ребаланса. И на основе промежутка этого времени увидят, стало ли лучше или стоит что-то доработать. Т.е мы просто считайте тестировщики до след ребаланса:2Thumbs:

Я бы на их месте пошел другим путем. Оставил бы уклон как рандомную постоянную и просто бы крутил цифры гарантированного среза урона ( ведь в рандомном скиле должна быть хотя б 1 постоянная). Проще некуда - прибавка к срезу урона 50-40-30-25% тестим смотрим к какому значению прийти, чтоб у ханта выживаемость поднялась и при этом имбой неубиваемой не сделать. Мне кажется это решило все проблемы. Но это лишь мое сугубое мнение.

Буду рад вашей критике ребят):taichi-crazy-rabbit-emoticon:

Screenshot_2023-12-24-17-32-10-811_com.aigrind.warspear.jpg

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, IFessI сказал:

Ну почитал тут спорчики и сделал несколько выводов. Итак переработано благо. Переработано с частичной рандомности в виде баффа уклона и гарантированного среза урона противника (15% вроде бы) в полную рандомную механику в виде двойной проверки на уклон. Вся проблема в полной рандомности данного скилла и в том, что нужно вставлять уклон в бижу, либо одевать бижу с уклоном ( устой а ты где?). Любой удачный исход с проками в уклоне - ух кричит вас апнули хорошо, любой Хант при неудачных проках уклона - да нас нерфанули!!! Вся проблема в рандомности этого скилла (повторюсь ибо никак иначе). 

Я так думаю немного понимаю разрабов, что они пытаются достичь этим изменением. А именно зетестить эту механику до следующего ребаланса. И на основе промежутка этого времени увидят, стало ли лучше или стоит что-то доработать. Т.е мы просто считайте тестировщики до след ребаланса:2Thumbs:

Я бы на их месте пошел другим путем. Оставил бы уклон как рандомную постоянную и просто бы крутил цифры гарантированного среза урона ( ведь в рандомном скиле должна быть хотя б 1 постоянная). Проще некуда - прибавка к срезу урона 50-40-30-25% тестим смотрим к какому значению прийти, чтоб у ханта выживаемость поднялась и при этом имбой неубиваемой не сделать. Мне кажется это решило все проблемы. Но это лишь мое сугубое мнение.

Буду рад вашей критике ребят):taichi-crazy-rabbit-emoticon:

Screenshot_2023-12-24-17-32-10-811_com.aigrind.warspear.jpg

Пофиг на благо и уклон, нам нужен урон. Яды долго его наносят, тот же рей прожимает по кд все скилы и хилится от вампа, хант нет

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, IFessI сказал:

Ну почитал тут спорчики и сделал несколько выводов. Итак переработано благо. Переработано с частичной рандомности в виде баффа уклона и гарантированного среза урона противника (15% вроде бы) в полную рандомную механику в виде двойной проверки на уклон. Вся проблема в полной рандомности данного скилла и в том, что нужно вставлять уклон в бижу, либо одевать бижу с уклоном ( устой а ты где?). Любой удачный исход с проками в уклоне - ух кричит вас апнули хорошо, любой Хант при неудачных проках уклона - да нас нерфанули!!! Вся проблема в рандомности этого скилла (повторюсь ибо никак иначе). 

Я так думаю немного понимаю разрабов, что они пытаются достичь этим изменением. А именно зетестить эту механику до следующего ребаланса. И на основе промежутка этого времени увидят, стало ли лучше или стоит что-то доработать. Т.е мы просто считайте тестировщики до след ребаланса:2Thumbs:

Я бы на их месте пошел другим путем. Оставил бы уклон как рандомную постоянную и просто бы крутил цифры гарантированного среза урона ( ведь в рандомном скиле должна быть хотя б 1 постоянная). Проще некуда - прибавка к срезу урона 50-40-30-25% тестим смотрим к какому значению прийти, чтоб у ханта выживаемость поднялась и при этом имбой неубиваемой не сделать. Мне кажется это решило все проблемы. Но это лишь мое сугубое мнение.

Буду рад вашей критике ребят):taichi-crazy-rabbit-emoticon:

Screenshot_2023-12-24-17-32-10-811_com.aigrind.warspear.jpg

Игра давно превратилась в рандом, и разработчиков это устраивает.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Jlicenok сказал:

Пофиг на благо и уклон, нам нужен урон. Яды долго его наносят, тот же рей прожимает по кд все скилы и хилится от вампа, хант нет

Урон есть, реализации урона нет просто. Да и я все таки про выживаемость больше говорил)

2 минуты назад, Тама Тута сказал:

Игра давно превратилась в рандом, и разработчиков это устраивает.

Тут не поспоришь)

Link to comment
Share on other sites

Только что, IFessI сказал:

Урон есть, реализации урона нет просто. Да и я все таки про выживаемость больше говорил)

Да пускай там хоть 10х проверку сделают, уклон будет так же работать криво.

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Jlicenok сказал:

Да пускай там хоть 10х проверку сделают, уклон будет так же работать криво.

меня больше всего бесит, что другим похожим классам сделали принудительный уклон, через навык или тал- который им не стоит ничего. Ханту же прикрутили какое-то кривое дрочево, которое может работает , а может и нет. Причем что бы прийти к нему нужно вкачать два навыка фул, которые ничего не дают так еще и жертвовать статами что бы куда то впендюрить крисы уклона. Это просто смачный плевок в хантоводов. Раньше благо неплохо показывало себя в пве -потанчить можно было мобов , уклониться, сейчас же даже в пве этот навык мертвый, не говоря уже за пвп

Link to comment
Share on other sites

Вместо бы Благо сделали скилл В мир иной, убивает персонажа и наносит 120% масс урона всем врагам в локации. Я б часто жал:2Thumbs:

Link to comment
Share on other sites

Добавить в благо 25% среза урона без всяких уклонений

В других играх у всех лучников есть деф скилы либо сейвы в виде отскоков прыжков и тд

Link to comment
Share on other sites

ля убрали из навыка уклон, так засуньте его хоть в третью ветку - может ее кто то бы качать стал

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Eldec сказал:

ля убрали из навыка уклон, так засуньте его хоть в третью ветку - может ее кто то бы качать стал

Я играю через уклон, но если его баффнут я буду не против:t11:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...