Enter 186 Posted December 2, 2023 Share Posted December 2, 2023 Я хз для чего и главное почему этот скилл добавили, а так же какого хрена спустя столько ребалансов его до сих пор не привели в юзабельное состояние??? Есть очень много аспектов где скилл даже при 4\4 ПОЛНОСТЬЮ бесполезен, а так же много где его потенциал раскрывается менее чем на 50% из 100% возможных. Кстати. Под 100% подразумевается применение скилла ТОЛЬКО с этой Ветка “Жизнь после смерти” веткой талов и только с этим талом: Повиновение нежити Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Мёртвый солдат" и талантом "Неживая армия" атаковать цель под действием эффекта от навыка "Смертельный взгляд", а также увеличивает их урон по этой цели на 15%. В остальных случаях, они ПОЛНОСТЬЮ не управляемы и живут своей жизнью, что сводит на нет эффективность скилла. Вот серьезно, игра живет не одними гвг и прочими массовыми событиями. Как основа - беготня и стычки 1 на 1 в мире, лайтовые забеги аренки 2 на 2, дейлики там всякие, может быть немного соло фарма а так же инсты, где навык хоть на что-то способен только на последнем боссе инста (и то не всегда). Только в этих случаях (которые к слову занимают более 50% игрового времени) скилл реализовывается даже со второй веткой талантов процентов на 30 от силы, без второй ветки там польза от скилла почти 0 нулевая. Вот взять к примеру квесты, дейлики и прочее. Там нужно как можно быстрее пройтись и забыть на сегодня. Итак. В случае с пачками или просто с несколькими мобами - хорошо себя показывает связка Роковая связь и Заражение после этой комбы зачастую от пачки мобов ничего не остается и даже если кидать в самом начале тотем, его польза все равно будет равняться к 0. В случае каких-нибудь сильных мобов в количестве 1-3 шт даже связка связи и заражения показывается себя процентов на 50 менее эффективно. Тут уже идут в дело Кислотный ливень Ядовитый Щит Смертельный взгляд и Ядовитый плевок а все потому что бой затягивается и нужно немного подамажить. После всех этих перечисленных скиллов в разных ситуациях, можно сделать вывод - что Мёртвый солдат вообще никак не помогает быстрее закрыть квесты, 0 вот просто и тупо 0, и это даже со второй веткой талантов... Идем дальше. Стычки в мире и арена 2 на 2. Зачастую стычки в мире это 1 на 1 или 1 против 2 и более противников. И зачастую это рандомное, внезапное, неожиданное и т.д. явление. То есть трупов для тотема нет, тебя жмут станами, ты пытаешься кайтить и что-то там по мелочевке поддамаживать вот этими скиллами: Ядовитый плевок Ядовитый Щит Кислотный ливень ЭТО ОСНОВНЫЕ дд скиллы, которыми хоть и через одно место, но можно нанести хоть какой-то урон здесь и сейчас. Дальше идут такие долгие (в плане растянутости по времени) скиллы, от которых хоть какой-либо урон можно увидеть спустя ну секунд 10 Отравление от комбинации Смертельный взгляд Ядовитый плевок , Тут вообще спутя 14 секунд хоть что-то да подамажит Заражение , ну и на этом все. В целом, это весь дд потенциал некроманта при стычках в мире. Кстати, такая же . и на арене 2 на 2, а так же на других по типу 5 на 5 и т.д. без ресалок и прочих затяжных боев с хоть какой-либо кучей трупов для тотема. В итоге уже даже в таких себе обыденных и временезатратных аспектах по типу: Зайти в игру, побегать по дейликам, потыняться по миру, пожать немного аренку и возможно сбегать в инсты чисто чтобы бесплатный вынос не простаивал - во всех этих ситуациях вот это вот Мёртвый солдат недоразумение практически не используется, а следовательно и никак не помогает ни дейлики побыстрее закрыть, ни в мире или на аренке хотя бы пару тясяч урона нанести ЗА ВЕСЬ БОЙ, ни даже в инсте поюзать, потому что после дд в пати и связки Роковая связь и Заражение ничего больше не остается и тотем просто в пустую поспамит скелетиков, ну видать чтобы массовку нагнать или что? Ок, есть ещё и лаб, довольно не плохой источник багряных янхотов если что. Но даже там весь старый лаб точно решается вот этими скиллами: Роковая связь Заражение и как вспомогательные Ядовитый плевок Ядовитый Щит Кислотный ливень Все, тотемом там и не пахнет. По поводу нового лаба. Там тоже самое, но из за большего хп боссов пару раз можно и юзнуть тотем. И то, без второй ветки тотемные скелелетики не столько помогут в убийстве босса, чтобы побыстрее закрыть квесты лаба на сегодня, сколько побегут агрить одни из самых дальних пачек мобов... Ну и как вишенка на торте. Повиновение нежити Заставляет всех монстров на локации, призванных навыком "Мёртвый солдат" и талантом "Неживая армия" атаковать цель под действием эффекта от навыка "Смертельный взгляд", а также увеличивает их урон по этой цели на 15%. Даже это не спасает ситуацию, посколько сама змейка очень часто уходит в сопру, вплоть до 3 раз подряд, что не даст полностью раскрыть потенциал навыка Мёртвый солдат даже в лабе!!! Вот что только не делай, при любых обстоятельствах скилл попросту бесполезен. Вот серьезно, дай некру хотя бы второй Ядовитый плевок вот тупо скопировать и поместить в экспертки - пользы от навыка (особенно в сочетании со змейкой) будет раз в 5 больше это уж точно. Зачем Мёртвый солдат этот скилл в игре? Я не понимаю. Может быть paзpaботчики обьяснят для чего они это добавили и как правильно реализовывать скилл на все 100% и как выжать из скилла все потраченные 3 очка навыка??? Интересно было бы почитать) Shirakami 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Фанат 1й ветки 6 Posted December 11, 2023 Share Posted December 11, 2023 Подписываюсь под каждым словом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.