Sudzero 11 Posted November 28, 2023 Share Posted November 28, 2023 Итак, в связи с предстоящем ребалансом (в котором, как мне кажется, ничего как тотальное ослабление вождя уже и не произойдет), пришла мне в голову мысль об переработке всеми любимой (нет) крысе. Что мы имеем сейчас? Посредственный урон, который ты и не факт что нанесешь, бесполезнейший талант, который мало того что не повышает мобильность вождя, так и не дает ощущения, что этот талант вообще нужен кому либо. Отсюда делаем вывод, что крыса вождю в сегодняшних реалиях нужна лишь для запуска в корни вяза ( дико доставляет эта механика, когда крыса пытается добежать до вяза и отталкивается об корни). Что же, хватит предисловий, перейдем к делу. Предлагаю само тп от крысы добавить в стандартный скил, а талантом сделать, чтобы в месте телепорта, в радиусе 3на3 срабатывало перетягивание целей перед лицом вождя и соответственно наносило % урона от магической силы вождя, но и так же добавить возможность массового стана от физической силы вождя (условные 1-1,5секунды на 1000 физдд). Что же нам это все дает? Как минимум это вариативность в использовании скилов, так как уже такую крысу я бы начал использовать, а возможно бы и скилпоинтов бы не пожалел на ее. Так же появление 2 скила для гибридной сборки (с усилением гибрид вождя, который сейчас особой популярностью не пользуется), ну и наконец у вождя появится стан, что ,опять же повторюсь, в сегодняшних реалиях, когда фикса вождя ждет уже вся ушинная фракция, будет отличным бонусом, для того чтобы класс не умер в воспоминаниях аринара. Всем вождям добра, и помните зима близко Ruslan Ananchenko 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.