Jump to content

Предл для навыков #2


Recommended Posts

Ещё предложения по навыкам.

 

Порицание. Атака, наносящая повышенный магический урон цели.С шансом, равным параметру Оглушение, может наложить DoT-урон. Монстры, призванные навыком Частица жизни охотнее атакуют данную цель.

 

Вихрь покаяния. Атака, наносящая массовый физический урон. При прокачке навыка на 4 и выше снижает у врагов скорость атаки и скорость передвижения.

 

Обратный поток. Устанавливает зону 3х3. Противников, находящихся внутри зоны, отбрасывает от неё и накладывает отрицательный эффект Оглушение на N секунд. (Оглушение 3/4/5/6 секунд). После отбрасывания определенного числа целей . Цели постоянно проходят проверку на оглушение . (если у врага сработала сопра, но он снова зашёл в купол, то проходит повторная проверка)

 

Боевая поддержка. Накладывает на персонажа щит, или перемещает персонажа к союзнику и накладывает на них щит (со щитом), или перемещает союзника к персонажу и накладывает на них щит (с посохом) в размере :

M% от магической силы, если  надет посох.

М% от магической силы и Н% от физической силы, если надет щит.

 

Благодать. Навык постоянного действия.

Со щитом увеличивает физическую и магическую силу персонажа на Р%, а также параметр "Точность".

С посохом увеличивает магическую силу персонажа на В% , а также силу навыков лечения персонажа на У%.

 

Учения Харада.

С посохом: Пока вражеская цель находится под эффектом Оглушение от персонажа, восстанавливает здоровье персонажа и всех членов группы на одной локации в размере J% от магической силы персонажа. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 1 секунду.

Со щитом : Пока вражеская цель находится под эффектом оглушение от персонажа, восстанавливает здоровье персонажа и всех членов группы на локации в размере F% от максимального здоровья персонажа. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 1 секунду.

Дополнительно : члены группы наследуют от 70 до 100% параметра Оглушения у персонажа.

 

Сила небес. Навык постоянного действия.

С надетым щитом : увеличивает блокирование и максимальное здоровье персонажа.

С надетым посохом : увеличивает пробивную способность, параметры критический урон и критическое лечение у персонажа.

 

Ангельская сущность (бывш. Статуя божества). Призывает к персонажу монстра, который поглощает часть урона от персонажа и членов группы на локации. Поглотив определённый % урона, активирует Учения Харада у персонажа.

Дополнительно: монстр наследует параметр Оглушение персонажа.

 

Частица жизни. Наносит цели урон от преобладающей силы персонажа и призывает к цели  монстра, который атакует магией. 

Дополнительно : монстр наследует параметр Оглушение персонажа.

 

Касание истины. Магическая атака, наносящая урон в радиусе 3х3 клеток в выбранной зоне, а также накладывающая на противников эффект "Немота".

 

Солнечное клеймо. Накладывает на противников эффект Агрессия, а также восстанавливает здоровье персонажу и членам группы в размере В% от максимального здоровья персонажа, а также S% от суммы физической и магической силы персонажа.

 

Предложение по новому навыку:

Клятва Ордена. Увеличивает наносимый урон членами группы в размере 100% от параметра Оглушение персонажа, а также уменьшает получаемый урон персонажем в размере 100% от параметра Оглушение персонажа.

 

 

Хотелось бы действительно увидеть, как параметр "Оглушение" будет изюминкой для данного класса. Да, здесь просто переапанные, имбалансные идеи. 

Критикуйте, кароч.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...