Nolan 1345 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Caros jogadores! Após a última reinicialização dos servidores, alguns monstros e objetos destrutíveis tiveram o parâmetro “Resiliência” corrigido, o que diminui o dano e a chance de um acerto crítico. Planejamos reformular esse parâmetro no futuro, tornando-o exclusivo do segmento PvE. Obrigado por seus pensamentos e ideias, nós os estudamos cuidadosamente e ajustamos alguns valores a esse respeito: Masmorra dedicada "Coliseu dos Campeões": H'Ton (eram 25%, agora 15%); Gaash viscoso (eram 25%, agora 10%); Rufétria (eram 25%, agora 10%); Geniery (eram 25%, agora 10%); Jabbar Mão-pesada (eram 25%, agora 10%) o resto dos monstros do masmorra têm o valor do parâmetro reduzido a 0%. Masmorra dedicada "Toca dos vagabundos do mar": Dagan (eram 35%, agora 15%); o resto dos monstros do masmorra têm o valor do parâmetro reduzido a 0%. Masmorra dedicada "Santuário dos Tritões": Baltemir ensandecido (eram 30%, agora 15%); Guarda do rei (eram 30%, agora 10%); Fantasma do declínio (eram 35%, agora 10%); Guardião dos tritões (eram 20%, agora 10%); Guardião dos Tritões (eram 20%, agora 10%); Feiticeira da corte (eram 25%, agora 10%); o resto dos monstros do masmorra têm o valor do parâmetro reduzido a 0%. Masmorras de castelo dedicadas: Ministro Bartolomeu do Fundo do Mar (eram 30%, agora 15%); Mecânico Elpenor dos Conscientes (eram 30%, agora 15%); Cavaleiro Arvalor Dracônico (eram 30%, agora 15%); Sacerdote Ucipochli do Passado (eram 30%, agora 15%); Rei Ellerneis Rejeitado (eram 30%, agora 15%); o resto dos monstros do masmorra têm o valor do parâmetro reduzido a 0%. Conquistas de castelo: Guarda do Castelo (eram 45% / 40% / 35% / 30% / 25%, agora 15%); Portão Oeste (eram 25%, agora 15%); Portão Leste (eram 25%, agora 15%); Portão sul (eram 25%, agora 15%); para os objetos "Trono" e "Puerta" o valor do parâmetro permaneceu o mesmo (ver as informações no anúncio de atualização 10.3.) Jogos de Guilda “Teste dos homens-peixe”: Estandarte dos tritões (eram 60%, agora 25%); Pilone (eram 60%, agora 25%). Evento “Assalto ao Navio”: Estrangulador das profundezas (eram 40%, agora 15%); Croc velho (eram 40%, agora 15%); Assassino caolho (eram 30%, agora 10%); Tecencantos de Cayman (eram 30%, agora 10%); o resto dos monstros do evento tem o valor do parâmetro reduzido a 0%. Os chefes e monstros da ilha Ayvondil no mundo aberto: Orcinus (eram 25%, agora 20%); Capitão Polvo Gigante (eram 30%, agora 20%); Lula, Chamada da Capitão Polvo Gigante (eram 20%, agora 10%); Tinteiro velho (eram 20%, agora 0%); Almirante afogado (eram 20%, agora 0%); Saqueador mergulhador (eram 20%, agora 10%); Rottung Ayr (eram 25%, agora 15%); Essência de Rottung Ayr, Chamada da Rottung Ayr (eram 25%, agora 10%); os demais monstros têm o valor do parâmetro reduzido a 0%. Os monstros que não foram listados não possuem o parâmetro Resiliência ou seu valor foi reduzido para 0%. As alterações não requerem reinicialização dos servidores e já estão em vigor! AIGRIND Railson Almeida 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3800 Posted February 8, 2023 Administrators Share Posted February 8, 2023 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 (edited) Finalmente , agora que eu entendi que os cara tem resiliência agora siceramente não gostei Edited February 10, 2023 by Railson Almeida Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kenay Telles 25 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Deixa o Boss normal, prioriza ver a skill do bruxo que está quebrada dando hitkill na arena Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rafael Snow Dias 5 Posted February 8, 2023 Share Posted February 8, 2023 Em quanto o parâmetro robustez dos chefes das masmorras foi aumentado? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Orksban 0 Posted February 9, 2023 Share Posted February 9, 2023 A informação passada é que os mobs tiveram a resiliência diminuída, porém eu fui na torre Mermen e está muito(muito mais) difícil do que antes. Os mobs não morrem e tem muito dano, peço que esclareçam essas mudanças. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
levivo 0 Posted February 9, 2023 Share Posted February 9, 2023 Cadê o novo mapa Nolan Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragslayer 1 Posted February 9, 2023 Share Posted February 9, 2023 16 horas atrás, Orksban disse: A informação passada é que os mobs tiveram a resiliência diminuída, porém eu fui na torre Mermen e está muito(muito mais) difícil do que antes. Os mobs não morrem e tem muito dano, peço que esclareçam essas mudanças. A resiliência foi diminuida mas não havia antes então de um jeito ou de outro os monstros foram buffados Railson Almeida 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted February 10, 2023 Share Posted February 10, 2023 (edited) Ser for para ter resiliência nos Boss então faz eles Toma dano de Ferocidade também Edited February 10, 2023 by Railson Almeida Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Railson Almeida 39 Posted February 10, 2023 Share Posted February 10, 2023 (edited) On 08/02/2023 at 16:54, Rafael Snow Dias disse: Em quanto o parâmetro robustez dos chefes das masmorras foi aumentado? Pelo que entendi apenas adicionaram resiliência ( o que não mudou a situação do jogo só deixou mais demorado é chato de fazer as coisas alguns vão ter que gastar 2 Vigor para fazer a DG ). Edited February 10, 2023 by Railson Almeida Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Drakenista1 1 Posted February 27, 2023 Share Posted February 27, 2023 Quando dizem tornar exclusivo do pve... Arena sem resiliência? Vai ser divertido poder bater em alguem na arena, finalmente. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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