slavaking 346 Posted July 19, 2021 Share Posted July 19, 2021 Предлагаю сделать новый навык для класса некромант. При нажатии на него некромант переходит в состоянии невидимости, ускоряя свою скорость передвижение на 20/30/40/50% в зависимости от прокачки навыка. К тому-же после выхода из состояния инвиза(по истечении времени бафа,обновлении бафа или состояния боя) вокруг появятся 2 скелета (в зависимости от крита могут появиться разные типы скелетов(простые и усиленные(аналогично тотему некроманта)). Данные скелеты привязаны к навыку "Мертвый солдат" в простонародье тотем скелетов. Нюансы, если нет скилла тотем некроманта - скелеты не появятся Длительность навыка 5/6.5/8/10 секунд При применении навыка "Кошмарные сны" персонаж переходить в обычное состояние из состояния боя и может применить навык инвиза Мысли автора: Инвиз не является чем-то уникальным,его можно получить как с помощью навыков,так и с помощью свитков,бафов и тд. Почти у всех классов есть навыки так или иначе противодействующие инвизу, будь то масс навыки или бафы,позволяющие увидеть невидиме юниты. Так почему именно некр? У данного класса есть проблема с мобильностью и выживаемостью, а так-же с ярдами на навыках контроля,чем этот класс собственно и живет в пвп составляющей. Данный скилл позволит некроманту сблизиться с противником или убежать от него. Помарка: Идея навыка было позаимствована у персонажа известной MOBA игры Dota2, а именно у Clinkz,который является скелетом-лучником. Я думаю подобный навык хорошо смотрелся бы в реалиях Warspear с вышеперечисленными изменениями. Tpynak 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 760 Posted July 20, 2021 Share Posted July 20, 2021 Без скелетов, с ними слишком жирно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.