Beowullf 18 Posted March 10, 2020 Posted March 10, 2020 Qual o sentido de uma única classe ter tantos atordoamentos? Hunter e classe encantadora estão muito acima das outras classes. As classes Hunter e Charming podem matar duas peças ao mesmo tempo. Elas podem atordoar uma e matar a outra, sem mencionar que a classe Hunter é extremamente injusta, pois apresenta muitos danos atordoantes e absurdamente altos, ambos atributos em apenas uma classe é sem necessidade completa. E o necromante? É normal que esta classe use a habilidade de pesadelo constantemente, fazendo com que o jogador entre em vigor pela habilidade por tempo ilimitado. Não há necessidade de atordoar tanto, e a equipe de resistência é inútil, porque com o dano absurdo da classe Hunter você morre com apenas um ataque, a facção da legião está totalmente desequilibrada. Se o jogo é voltado para lutas em grupo, não faz sentido fazer aulas com muito dano atordoante e absurdo que pode matar vários jogadores sem ter a chance de revidar.
Akasha 2059 Posted March 23, 2020 Posted March 23, 2020 Dear player, no class is being completely stunned as there's always a chance for counter attack even while taking damage as it auto activates certain relics/skills, let alone do it against two targets simultaneously. ThiagoWanted 1
Jcbref 623 Posted March 23, 2020 Posted March 23, 2020 Necromancer in example can use nightmare to stun permanently if they have enough cooldown and 5/5 level skill
Akasha 2059 Posted March 23, 2020 Posted March 23, 2020 even if you can't use your character skills while stunned, there are relics/books that do remove stun effects ...
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