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Beowullf

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    Hero from Nowhere

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  1. Gostaria de deixar uma ideia para que os eventos guilda vs guilda fosse apartir de 19:30 igual ao horário do GvG mermem, pois muitos membros das guildas trabalham e 18:30 ainda estão saindo de seus trabalhos, e acaba prejudicando muito a guilda e os players, não seria e não é justo tirar eles porque estão trabalhando, espero que o horário do GvG de primavera seja apartir desse horário de 19:30 adiante. 😁
  2. Beowullf

    Skills

    Isso, não é possível usar habilidades da guilda ou atributos durante um GvG. O que não faz o menor sentido
  3. Creio que teríamos que pensar mais além disso, pois se não pode interferir na jogabilidade de outros players de forma injusta. Uma forma que eu acho que seria bem vinda, seria selecionado por número de pessoas, tipo: mesmo que uma guilda lvl 12 se inscreva ela não caia com outra lvl 12 se não tiver uma quantidade semelhante a outra guilda lvl 12. Guilda (A lvl12 ) levou 90 membros e a guilda (B lvl12) levou 40-50 membros, então a guilda que levar menos membros cai com outra guilda com a mesma quantidade, e a que levou mais caí com uma com quantidade semelhante
  4. Exatamente todos tem o direito, mas qual é esse todo? 1 pessoa cadastrando a guilda para acabar com a diversão de outra? Acabar com a competitividade de outra guilda? Totalmente injusto, e isso porque quer tudo fácil? Se a guilda não tem membros e entra só para prejudicar a experiência de jogo de outras pessoas já está errado. Se tem gente pra batalhar se cadastre, mas se não tem, não entre pra piorar a experiência de outras pessoas, que é isso que tá acontecendo com esse anti jogo e trapaça.
  5. Beowullf

    Skills

    Qual o sentido de upar uma guilda ao máximo se não pode usufruir dos buffs e skills o qual foi PAGO para ter e se tornar forte? Não tem a mínima lógica, um player investir tempo e dinheiro para upar uma guilda com o objetivo dela se tornar forte ou a mais forte e poder usar todos as skills disponíveis, invés disso o próprio jogo incapacita essa possibilidade, se não é para ser usado porque teve o update de level de guilda e assim com novos atributos e skills? Isso de impedir de usar é totalmente sem sentido, pois em uma guerra o exército mais forte ganha com o que tem e usam sempre o que
  6. Sério que você perguntou qual o problema de usar de anti jogo, trapaça para obter vantagem?
  7. Ultimamente tá tendo eventos Guilda vs Guilda que eram para ser extremamente bons, mas por causa da atitude de anti jogo dos próprios jogadores (ou pelo menos alguns) fica totalmente chato, e gostaria de pedir para que pensem mais sobre os GvG (Guilda vs Guilda) do próximo evento. Pois sempre tão achando formas ou de ficarem correndo pelo mapa todo (😂😂😂😂) Ou a pior agora, estão usando Guildas que estão paradas, algumas não tem nem se quer players, outras tem apenas membros que estão usufruindo dos bufs mas se quer pisam na área do GvG, e estão usando estás guildas paradas para ter u
  8. Olha eu não sei onde você viu que charmer +5 block pt grandeza, me desculpe mas você tá sonhando, charme +5 com time já não faz nada porque não aguenta os ataque imagine sozinho, simplesmente vai levar 1 ataque de cada player e morrer. Todas as classes precisam passar por um investimento altíssimo dependendo de onde a pessoa quer chegar, e pela mecânica de amplificação da aigrind nunca é igual, mas uma coisa é certa. Não é errado uma classe seja ela da legião ou sentinela morrer pra uma grandeza tendo apenas os item PvP básico, se uma classe tiver os item PvP básico +10 e bater de
  9. Não é ser realista, mas buscar que tenha um mínimo de sentido visto de uma forma que se adeque a este mundo fictício, pois não significa que por ser fictício tem que sair totalmente do sentido. Quem joga algo sem ter ao menos o mínimo de sentido? Querendo ou não o mínimo tem que ser mantido.
  10. Joguei vários MMORPGS e o que a maioria tinha em comum era a esquiva funcionar em ataques físicos. Exatamente, você ver uma esfera de magia gigante e extremamente mais rápida que você indo na sua direção como você vai esquivar, ou melhor como você esquiva do totem de fogo do shaman que o fogo é focado em você ou o do pala, ou como você esquiva de uma chuva de meteoros que caí em você ou qualquer outra habilidade semelhante? Como se esquiva do chão enfeitiçado que te paralisa, arranca dano ou atordoa, como se esquiva de uma chuva de veneno? Tem que ser bem perspicaz para se esquiv
  11. Esquivar de magia? Qual sentido tem em esquivar de magia? Esquivar de físico faz total sentido, bloqueio faz total sentido também, mas esquiva. Esquiva está no mesmo nível de aparo, não tem lógica relacionado a magia.
  12. Ninguém vai colocar set resistência para ter uma "porcentagem de sorte" para resistir a stun e levar crítico na cara. E como disse, mago é uma classe de curta- médio distância que fica no meio da batalha e seu dano não se equipara a ranger, rogue, Hunter, seeker e usa o equipamento com menos defesa, então como ele tem que tá no meio da batalha para suas habilidades funciona, e não estar longe como classes de arqueiro ou Lock, ela precisa de resistência maior.
  13. Templário não chega nem aos pés de Lock, é mais viável comparar ele com charmer e mesmo assim qual escudo templário tem? Tem uma skill de cura apenas e os stun do templário são uns dos mais fáceis de ser evitado. Então você disse que tem set PvP mas este é o amp? Pq ser +5 ou 7 e querer aguentar ataque de um bd +10 é cômico, é o mesmo que um ranger querer aguentar um brb +10 mas vai ver tem o set +5 e no seco. Lembro que Lock já foi um Deus em comparação a um bd, chegando a matar até com staff lvl 1-3 e sem deixar o bd chegar nem perto e sem ao menos ter uma parte PvP, agora isso
  14. Vejo que talvez um meio de ligar a vida do Bruxo com o inimigo e que ele leva uma certa porcentagem de dano que dar ao Bruxo não seria errado, mas escudo ou alguma armadura forte não será justo, pois Lock são "fáceis" de matar os que não tem itens arena ou o mínimo de amplificação, pois uma bem amplificada com os itens PvP da muita dor de cabeça pois resiste muito e tem muito controle, colocar a classe que tem um dos maiores controle, com um escudo poderoso desse seria muito impensável. Mas colocar um meio de ligar as duas barras de HP por um determinado tempo, e uma porcentagem do dano
  15. Irei abordar o sentido desses parâmetros quando batem de frente com a magia. Pois as perguntas frequentes são: "Como evadir magia?" ou "Como se apara magia?". Pois não tem sentido nesses parâmetros quando se trata de magia. O único parâmetro que faz sentido diante a magia seria o bloqueio. Mas evasão e aparo deixam uma lacuna, sobre tal tema...
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