Beowullf 18 Posted March 10, 2020 Share Posted March 10, 2020 Qual o sentido de uma única classe ter tantos atordoamentos? Hunter e classe encantadora estão muito acima das outras classes. As classes Hunter e Charming podem matar duas peças ao mesmo tempo. Elas podem atordoar uma e matar a outra, sem mencionar que a classe Hunter é extremamente injusta, pois apresenta muitos danos atordoantes e absurdamente altos, ambos atributos em apenas uma classe é sem necessidade completa. E o necromante? É normal que esta classe use a habilidade de pesadelo constantemente, fazendo com que o jogador entre em vigor pela habilidade por tempo ilimitado. Não há necessidade de atordoar tanto, e a equipe de resistência é inútil, porque com o dano absurdo da classe Hunter você morre com apenas um ataque, a facção da legião está totalmente desequilibrada. Se o jogo é voltado para lutas em grupo, não faz sentido fazer aulas com muito dano atordoante e absurdo que pode matar vários jogadores sem ter a chance de revidar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted March 23, 2020 Share Posted March 23, 2020 Dear player, no class is being completely stunned as there's always a chance for counter attack even while taking damage as it auto activates certain relics/skills, let alone do it against two targets simultaneously. ThiagoWanted 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jcbref 610 Posted March 23, 2020 Share Posted March 23, 2020 Necromancer in example can use nightmare to stun permanently if they have enough cooldown and 5/5 level skill Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted March 23, 2020 Share Posted March 23, 2020 even if you can't use your character skills while stunned, there are relics/books that do remove stun effects ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
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