Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'aigrind'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русскоязычное сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Вопросы и ответы
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • Предложения
    • Поддержка
    • Тестовый сервер
    • Гильдии
    • Конкурсы
    • Уголок творчества
    • Таверна
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:


Interested in


Title

Found 4 results

  1. I see that the number of rogues in the game has decreased a lot on the server, I think there could be some improvement in the rogue's area damage. The rogue already has a dagger throwing skill, but I don't understand why it has 2 skills that do the same functions. Steel blast and ricochet are practically the same. Maybe it would be better if the ricochet skill changed the mechanics a bit, with some additional effect. 1 - Suggestion: when using the ricochet skill, the rogue has a chance to cause the bleed effect on all targets hit. 2- Suggestion: when using the ricochet skill, the rogue throws a dagger that marks all targets around him, all targets that are marked within 2 meters of distance receive the damage of the rogue's auto attacks. (Only targets that are marked) 3- Suggestion: when using the ricochet skill the rogue has a small chance to push targets back. 4- Suggestion: when using the stab skill together with the back kick skill, targets that are in the sleep debuff (stabbing), also receive the effect of the back kick skill in area. Example: now the rogue applies the effect of the stab skill up to 1 meter away in the last updates, I was wondering what it would be like if the rogue applied the effect of taking away accuracy within 1 meter on everyone who is in the sleep effect of the skill (to stab). It would be great for a good defense and would also be a good skill combo. However, the main target hit would receive the full debuff effect, and the others only a reduced amount of the area accuracy debuff. The absolute reflexes skill isn't used that much either, so it would be better to trade the dodge + attack speed effect for dodge + penetration or dodge + stamina dodge + attack strength. These were some ideas I had, I hope I made it all very easy to understand. The rogue is one of the only classes that have abilities that do the same functions. Ricochet + steel blast AND slayer + absolute reflexes could have different buffs and combos.... The game gets more interesting when we have multiple ways to use a skill 🙂
  2. Nosso post chaga até os desenvolvedores? Não acredito que chegue pois realmente não parece que eles fazem os teste. Muitas atualizações vem em test serve que sempre é reportado dos jogadores os principais abusos de classes uma delas é essa. Qual a lógica de nao ser parcial em equilíbrio de classe pra supostamente beneficiar o time adversário? Muitos problemas e limitações de engine, mas ter frequentemente atualizações e não anualmente ajudaria muito a comunidade. Se existe pouco na equipe e muitos a desenvolver mapas, skin, e novos jogos porque não tenta direcionar uma equipe pra identificar os abusos ? Deixo minha reclamação não sei se vai ser enviada. DEV POR FAVOR OLHE NÓS. QUEREMOS UM JOGO IGUALITÁRIO, QUEREMOS TER O PRAZER DE JOGAR WS. VOCÊS TIRARAM ISSO DE NÓS.
  3. Is SKYLORE ONLINE a new 2.5D rpg game by Aigrind? I saw its gameplay in youtube. Please any official member confirm it that it Is really coming or not.
  4. Сервер - Ru-Amber. НикНейм - Atalvlan Принс "AIGRIND" \HISTORY/ Когда-то давно в мире "Аринара" был непобежденный воин, предводитель войск(первооткрывателей) Легеона и Хранителей, славился он тем что однажды в стычке с "Кронусом" он сразил его (история гласит что их бой длился семь дней и в ночь на седьмой день Кронус был повержэн и обезсилевший он сбежал в лабиринт ), имя его "AIGRIND". Но когда пути двух Альянсов разошлись между ними началась война.Войска Легеона жаждали убить Aigrinda и забрать его доспехи которые по легенде крыли в себе силу равную всем участникам ордена " Динальта".В тоже время оставшиеся без правителя Альянс Хранителей собрали совет командоров и решили короновать всеми уважаемого и известного Aigrinda, тем самым присвоив ему титул "Принца".Таким образом предводитель стал принцом.За время своего правления в земли Хранителей пришло много храбрых воинов которые оставили след в истории Альянса, так-же Aigrind строил деревни и восстанавливал замки,создавал гильдии и отвойововал новые територии.Когда в Альянсе настало равновесия Принц "AIGRIND" пропал безвести, но оставил две зачарованные карты на которых он указал где спрятаны две части его костюма, а именно первая часть "Шлем Безвозмездия AIGRIND" и "Легендарные Позолочиные Латы AIGRIND" P/S Костюм состоит из пяти частей:шлем,плащ,пояс,перчатки,ботинки.Костюм был зделан безликим магом ковалем, после того как он сковал доспехи его больше некто не видел.Самиже доспихи состоят из высокопрочных сплавов металов и золота,снаружи костюм покрыт алмазной крошки что придайот ему дополнительной прочности и красоты.Шлем же состоит из сплошной глыбы алмаза в которой кузнец магией вырезал шлем невероятной прочности. Автор:ATAIVIAN Кто прочёл СПАСИБО ОГРОМНОЕ,у меня есть огромный опыт в фоторедакторах и тд. и тп., но такой формат и участие в конкурсах "Warspear" делаю первый раз думаю не последний.Надеюсь на ваше пониманеи и на призовое место!Спасибо!!!
×
×
  • Create New...