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  1. Atualmente o templário vem sendo uma ótima classe PvP, porém ainda com problemas em seu lado PvE e mágico de cajado . • Os problemas PvE que trago são em relação ao seu "fraco" agro e à sua pequena cura , ou "inútil", quando usando um mantra, perdendo o seu agro do mob (adversário) enquanto encontra-se em uso na habilidade. - Como solução eu trago as seguintes ideias: Tornado do arrependimento - Terá uma nova combinação com uma habilidade "Marcado pelo sol". Marcado pelo sol - Aumento na força do agro da skill; - Aplica um efeito "Estigma" o qual pode ser combinado com a habilidade "Tornado do arrependimento", (desta forma, dando ao templário o poder de uma pequena cura em área (apenas em mobs, de forma à não prejudicar o seu balanceamento no PvP ); - Quando aplicado o efeito "Estigma", reduzir em x% o dano recebido pelos Monstros (Mob's) (dando mais força ao modo "tank" da classe quando o assunto é o seu PvE). Estátua de Deity - Não irá perder o agro do adversário ao se encontrar sobre o efeito da habilidade "Mantra de Cura", (desta forma, no modo PvE, quando o templário entrar na habilidade de "Mantra de cura", o Mob irá de encontro com a estatura e não com os membros do Grupo, não prejudicando a classe em seu modo "Tank"); - Dano periódico ou explosão ao ser quebrada (desta forma, a habilidade pode impedir que o templário seja surpreendido por classes ou personagens vindo invisíveis em sua direção, além de auxiliar em seu dano de combate). WhatsApp Video 2021-10-21 em 17.17.13.mp4 • Um grande problema para a classe também, vem sendo o grande consumo de mana com as habilidades. - Como solução eu trago a seguinte ideia: Reformulação no Gasto de energia das habilidades , uma vez que a classe também contém uma habilidade que contém um consumo de energia constante. - Servidor BR-Turmalina. Obs: por gentileza, comentários apenas que somem com o post, e não ofensivos com intenção de causar intrigas. Minha maior intenção é a melhora da classe PvE, pois o PvP físico me agrada.
  2. Nosso post chaga até os desenvolvedores? Não acredito que chegue pois realmente não parece que eles fazem os teste. Muitas atualizações vem em test serve que sempre é reportado dos jogadores os principais abusos de classes uma delas é essa. Qual a lógica de nao ser parcial em equilíbrio de classe pra supostamente beneficiar o time adversário? Muitos problemas e limitações de engine, mas ter frequentemente atualizações e não anualmente ajudaria muito a comunidade. Se existe pouco na equipe e muitos a desenvolver mapas, skin, e novos jogos porque não tenta direcionar uma equipe pra identificar os abusos ? Deixo minha reclamação não sei se vai ser enviada. DEV POR FAVOR OLHE NÓS. QUEREMOS UM JOGO IGUALITÁRIO, QUEREMOS TER O PRAZER DE JOGAR WS. VOCÊS TIRARAM ISSO DE NÓS.
  3. Assistam este vídeo e tirem suas conclusões, acho injusto isso ocorrer pois nunca vi nenhuma outra classe tank fazer isso ex: WD, DK, PALADIN... Confio e admiro muito o trabalho de toda equipe de desenvolvedores e esperamos que em muito em breve essa classe seja balanceada. Warspear Online - Brb Farma AFK __AFK Farm.mp4
  4. Eu gostaria de contactar com alguém que fosse responsável pela administração e balalnceamento do jogo. Tenho algumas sugestões e correções que acho que seriam credíveis para o conteúdo do jogo.
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