Search the Community
Showing results for tags 'кинжалы'.
-
Вопрос: Почему копье имея характеристики в два раза отличающиеся от кинжалов имеет такой же процент автоатаки, а не вдвое больше? Я предполагаю, что поведение копья должно быть равносильно двум кинжалам, но не одному, а также мне кажется, что это одна из причин почему копье не пользуется спросом у класса Искатель, однако доступно для использования. Данные: 2 кинжала дают 1020 урона и 10% автоатаки Когда как копье выдает примерно тот же урон и проблема в том, что 5% автоатаки.
-
Столкнулся с такой проблемой у разбойника, играя через ножи. По сути если есть бафф ги на +15% скорости и КД, то рогу нужно добрать ещё 15% скорости и при активации истребления (4/4 даётся +40% скорости) мы упирается в кап стат. А ещё есть рела в инвизе +15% скорости (с шансом срабатывания естественно) и ещё я выбил вчера книгу на скорость... Следовательно идёт переизбыток, да конечно мы упираемся в небольшое окно между действием истребления, но основную часть времени идёт переизбыток этот параметра. Хотелось бы небольшого видоизменения истребления, допустим даётся +20-30% скорости и ещё дополнительный бафф , можно придумать какой. Понятно что большая часть играет через топоры, но некоторым эта банальная сборка неинтересна. Кто что думает на этот повод? Думаю лучший совет будет качать Ханта.
-
С тем что имеем кинжалы так и не апнули, ведь явное преимущество топоров не переплюнешь. Дали в последнюю очередь очень недостающее умение, которое имели все ДД классы очень давно, это печально. Ну очень печально. Так ещё и откат больше продолжительности, никаким апом тут и не пахнет , лишь едва трупик приподняли и сказали "сделали все возможное". Мое конкретное предложение так это сделать навык взбешенность исключительно для кинжалов и повысить эффективность этого умения. ( Есть же умения которые например только с щитом работают) 1. Время продолжительности продлить до 30с. Постоянное его нажатие продлевает откат истребления, полезное для кинжалов умение.( 2 секунды откат добавили когда то давно при нажатии экспертных умений, так что не забывайте) 2. Тут есть пара вариантов. А. К уже имеющимся бонусам добавить пропорционально пробив. Б. Увеличить точность и Крит до 20% Теперь конкретика. Появится свобода в сборках и станет всё доступнее, так как очень узконаправленно все сейчас. Бума в пвп здесь не вижу, но в пве аспекте оно поднимется. Как то предлагал поднять истребление, прислушались, спасибо. Надеюсь и сейчас прислушаетесь.
- 1 reply
-
- кинжалы
- взбешенность
-
(and 2 more)
Tagged with: