Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'еда'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Support
    • Contests
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
  • Fórum Português
    • Notícias e Anúncios
    • Eventos do jogo
    • Perguntas e respostas
    • Suporte
    • Assuntos Gerais
    • Guias do jogo
    • Sugestões
    • Servidor de testes
    • PvP e Arena
    • Guildas
    • Guias e Discussões de Classes
    • Taverna
    • Crônicas
    • Concursos
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 2 results

  1. Разработчики,я давно писал что еда в игре бесполезна... Но вы молодцы сделали 5 сектор и народ перестал умирать с голоду... Так вот на данный момент еда предназначенная не для моря это только ром и супчик из черепашки... Предлагаю добавить в замковый крафт еще еду с уникальными бонусами Например. 1. Булочка с маком (увеличивает скорость на 10% вне боя на 15 минут) 2. Черничный пломбир (увеличивает силу критического удара на 5%, силу автоатаки на 5% и увеличивает физ и маг дд на 5%. Время действия 30м.) 3. Молочный шоколад (увеличивает силу лечения как на вас так и на союзников на 5%,увеличивает силу критического урона и лечения на 5% и увеличивает кд на 5%. Время действия 30м.) 4. Сэндвич с горной кошкой (увеличивает физ и маг дф на 10%,увеличивает хп на 5%,и восполняет 5% от макс хп раз в 10 секунд. Время действия 30м.) 5. Сушенный корень мандрагоры (увеличивает сопру на 5% и понижает время действия дебафов на 10%. Время действия 10 м.) 6. Усиляющяя ягода (увеличивает параметр накладываемых дебафов вами на 10% и увеличивает параметр баша на 5%. Время действия 10 м.) 7. Живой пирожок (накладывает эффект неуязвимости пока персонаж не атакует врага. Время действия 5 м.) А так же можно добавить один тип еды в награду за битву за территорию на ирсе: Победная выпивка: (увеличивает кол-во получаемых ог,опыта,оа на 10%. Время действия 1д.) Все проценты в данной еде придуманы необразованным мной,их естественно нужно менять Постройка будет называться столовая и еда будет разного качества Надеюсь вы оцените
  2. Хотелось бы поговорить о еде. (Получилось несколько объемно, но, надеюсь, читать будет нетрудно) На данный момент персонаж может использовать три вида "съедаемых" ресурсов (свитки, зелья, еда). Если свитки и зелья дают довольно полезные эффекты, из-за чего активно используются игроками для усиления себя (будь то битва за территории, сражение со сложным рейдовым боссом или даже захват замка), то еда остается в стороне. Виной тому, как я считаю, является отсутсвие полезности от еды. Минус еды в том, что она применяется довольно долго, а дает не так уж и много, из-за чего уступает по лечебным свойствам тем же зельям. Рассмотрим, например, несколько основных разновидностей еды: 1."манаеда" Полностью восстанавливает запас энергии. Вроде бы хорошо, но есть ее мы будем так долго( а есть мы можем только вне боя), что наш манарег успеет самостоятельно все восстановить. Сейчас у многих 80+ манарега и ~ 160 маны, то есть за 2 тика все восстановится(это быстрее, чем съесть запеканку). 2. "хпеда" Этот продукт восстановит нам все хп, НО мы не находимся в бою, то есть опасности в теории нет, а если опасность и есть, то пока мы будет есть, нас найдут и убьют ( любой удар отменяет процесс съедания еды), да и кто даст нам отойти и отхилиться. В общем-то это почти вся еда, что существует сейчас в игре (есть разные вариации представленной, такие как лавочное/нелавочное и т.д.). Вряд ли таким будет кто-то пользоваться, разве что на ачивку. А ведь у еды есть большой потенциал: она может давать третий бафф (первые два дают свиток и банка). Идей на счет того, что может давать еда может быть очень много, как разумных, так и не очень. Я, например, предлагаю переработать еду таким образом: оставить долгое применение и невозможность есть в бою, но изменить эффект и сделать его стакающимся. То есть некая еда будет давать, например, +1% здоровья персонажу на некоторое количество времени. Максимальный стак будет, например, 5. Съел 5 единиц этой еды и с дополнительными 5% здоровья смело идешь в бой, предварительно выпив зелье и прочитав свиток. На мой взгляд, такая переработка поднимет популярность и полезность еды на один уровень с зельями и свитками. Возможно, мой вариант не очень хорош, но какая-нибудь переработка еде нужна. Обсуждаем!
×
×
  • Create New...