Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'внешний вид'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Русское сообщество
    • Новости и анонсы
    • Игровые события
    • Помощь игрокам
    • Видео по игре
    • Общий раздел
    • Руководства по игре
    • Классы
    • PvP и Арена
    • Предложения
    • Тестовый сервер
    • Поддержка
    • Конкурсы
    • Гильдии
    • Таверна
    • Уголок творчества
  • International
    • News & Announcements
    • Game events
    • Must read for everybody
    • Support
    • New Players
    • Videos of the game
    • General
    • Guides
    • Class Discussion
    • PvP and Arena
    • Suggestions
    • Test server
    • Guilds
    • Tavern
    • Fan Art
    • Contests
  • Fórum Português
  • Fansites

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Location:



Title

Found 8 results

  1. Без применения инвиза После применения (видно лицо)
  2. С каждым годом костюмов все больше и больше, нет это не плохо даже хорошо, но то что некоторые из старых костюмов больше не достать, тоже наводит печаль. На уме у меня только 1 костюм есть (тот из-за которого я и делаю эту тему) но уверен что их уже не 1 и не 2 десятка Для примера вставлю тот самый костюм о котором я упоминал выше. Вот он, единственный кост за который я готов заплатить больше 100 тысяч Конечно, как и большинство он на любителя И к сожалению его уже нету возможности достать более 3 лет
  3. Конкретно хочу предложить переработать трубки которые выходят из балонов за спиной. Примерно так, как на костюме "Алхимик Тотенхоф" Когда персонаж стоит спиной - трубки выглядят хорошо. Когда персонаж стоит боком(левым/правым) их вообще не видно, хотя они должны быть прикрипленны к маске. Когда персонаж стоит передом, они опять таки не прикриеплены к маске, да и в целом, больше похожи на крылья костюмов из серии фей.
  4. За отсутствием какой-либо хотя-бы фанатской базы - предлагаю добавить НПС, к примеру, в каждый магазин, включа через которого можно будет взглянуть на своего персонажа - выбрав у НПС любое сочетание костюма, оболочки, причёски, цвета волос. Вроде не какая-то слишком заумная, а приятная штука, поможет придумать образ для персонажа, а заодно и просто игрокам будет интересно поглядеть на всякое красивое в нашей игре без задалбывания топов, у которых есть какой-то редкий костюм с просьбой линкануть его в лс. К костюмам и оболочкам, конечно, вполне можно добавить и оружие со шмотом, создав почти полноценную базу предметов, ведь те же плащи величия просто обалденные. Единственная загвоздка в том, что с появлением новых предметов в игре - придётся добавлять их этому НПС.
  5. Хочу предложить опцию для меню настроек внешности, при помощи которой игроки могли на свой выбор отключать отображение ауры сета тритонов или лично могли выбрать ее цвет. Как по мне она портит эстетический вид моего персонажа, я Жрец, воин солнца. Я привык одеваться в светлые наряды чтобы они сочетались с моими ярко золотыми скилами, аурой. Мне очень не хотелось покупать сет тритонов из за цвета ауры, но что поделаешь когда нужен самый топовый шмот в игре. Внедрите пожалуйста такую опцию, я думаю её не сложно реализовать так как в игре уже есть опция "Отобразить шлем" когда игрок может скрыть внешний вид шлема
  6. Предлагаю внести функцию отключения визуализации ауры 32 снаряжнения либо изменение его цвета на выбор владельца. Цвета некоторых скилов совсем не сочетаются с цветом ауры. К примеру жц, в тканевом шмоте (с синей аурой) и его скил аура (желтая) не сочетаются и выглядит это не очень.
  7. Доброго времени суток. Есть типы оружия в игре, которые ставятся в 1 слот (с левой стороны, то бишь в правой руке). К ним относятся: посохи, луки, арбалеты, копья, двухручные мечи, молоты и топоры. Я предлагаю добавить возможность изменения положения оружия в руках персонажа без изменения параметров атаки. Это несёт чисто декоративный характер. Рассмотрим на примере посохов: Это стандартное расположение данного вида оружия в руках персонажа. Точно также держат двухручные мечи, топоры и копья. При этом оружие во вкладке "Снаряжение" расположено в правой руке. А вот так будет выглядить персонаж, если поставить оружие на "левую руку": Можно будет делать более "динамичные" скриншоты, да и выглядит это менее однообразно. Особенно для тех, кто "левша".
  8. Предлагаю ввести нечто подобное свиткам очищения, но с обратным действием. Ныне свитки очищения удаляют оболочку с предмета, очищая предмет от примененного внешнего вида. Я предлагаю ввести свитки удаляющие предмет, сохраняя оболочку. Просто бывают моменты, что оболочка нужнее самого предмета, особенно если она была ивентовой. Критикуем, троллим )
×
×
  • Create New...