Jump to content

Alik

Members
  • Posts

    796
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alik

  1. Ладно зайди завтра на своего рога,я позову тазка,вернее его паладина и попрошу рогу +9 положить его паладина)) тазок далеко не рукажоп и раскладывет своим паладином даже +10 рог,не всегда,но все же очень часто.
  2. роги критуют по 2к или 3к только по мобам и по нубам!
  3. изменения коснутся не урона от знамени,а количества поражаемых целей,даже если количество сократят до 5,то это по сути не меняет погоды,арена 5 на 5,больше там противников и не бывает.
  4. Дядь а ты внимательно читал описание навыка паладина?Если нет,то на, прочти, "Знамя Харада (Паладин) Паладин устанавливает знамя, которое снижает защиту и наносимый урон всем противникам в радиусе действия" а теперь математика... у паладина пробива 5.4%,то есть берем мою зашиту 28-5.4=22.6% теперь берем урон паладина со знамени 490 и отнимаем 23% устойчивости урон отнимается 1 к 1, 490-23=467,теперь от полученного урона отнимаем мою оставшиюся защиту 467-22.6=361.458 вот тебе и математика.Жду извинений от тебя, за то что назвал меня лжецом.
  5. У меня 28% маг защиты и фул устой.Это жирно,просто нажав одну кнопку сносить 60% хп.Варвар или дк таких плюшек не имеют.
  6. Сейчас пригласил паладина с копьем для тестирования урона со знамени.И так,паладин поставив знамя которое наносило мне 361дд в количестве 5 тиков,теперь суммируем урон 361*5=1805ед урона,теперь берем количество хп у моего персорнажа и отнимаем полученый урон, 3010хп-1805дд=1205хп у меня осталось 40%хп и это при том,что он не наносил урон с других своих умений,при этом от урона со знамени невозможно уклонится.Разработчики,решили координально усилить фракции людей и эльфов,на сегодня эльфы и люди имеют лучшего дд персонажа рейнджера,лучшего дд танка превосходящего всех персонажей ближнего боя бд и имеют идеального дд танка саппорта паладина оковы+знамя+хил,баланс нарушен окончательно.
  7. 1)У умения невидимость есть естественный шанс обнаружения,то есть, чем выше уровень умения, тем меньше шанс того, что вас обнаружат мобы или вражеский игрок,но даже на самом высоком уровне умения 5\5, шанс обнаружения все же присутствует. 2)Не срабатывание навыка парализующий удар связанно напрямую с количеством параметра точности вашего персонажа и параметра уклонения у вражеского персонажа. 3)Это сделанно чтобы тикающий урон ДоТ,смог исполнять свою функцию,т.е смог бы наносить урон)) иначе бы вы били всеми умениями ,а баф яда наложеный на цель, каждый раз бы обновлялся и тикающий урон так и не успевал бы начаться.Если вы не замечали, то что ДоТ урон с яда начинается не сразу, а через короткий интервал времени...и вы бы просто постоянно продлевали бы этот интервал времени за счет постоянных ударов.
  8. давай досвидание,что тебе еще сказать,плохому танцору всегда что то мешает
  9. более дурного высказывания я не слышал..........бд у которого уже есть энерг щит игнорирующий 1.2к урона
  10. пасивка ушастой фракции это 4% к прибавке физического и магического урона.....написал все как есть.
  11. Да,я вроде упоминал об этом,если скилом грамотно пользоватся он будет только в пользу,то есть тупо жать все скилы тут не прокатит,по этому заранее расчитывайте свои действия,даже можно на цель под ядом кинуть стан и уйти в инвиз,главное расчет времени.
  12. дело было не только в рее у него был +10 арб и дамажил он прилично,но как только друид кинул хил+связь там фул хп отрегенило рею в миг....так не должно быть.....
  13. лол там на видео почти все шаманы от +8 имеют точку ))) на посмотри http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=103582.0 потом говори.
  14. Сейчас по факту фракция ушастых соплежуев имбует))) кому нужны факты,милости просим заходите на свой сервак открывайте отчеты по арене,открывайте первую вкладку где расположены места с 1 по 10 и считаем сколько там ушастых и сколько горцев))) на каждом сервере как минимум 7 ушастых и 3 горских персонажа держат лидирующие позиции))) Вот серьезно в основном соплежуи от ушастой фракции.......держат первые места на арене,по контролю давно опередели горцев,по дамагу всегда выше горцев на 4%,по хп разница незаметна,на 1 рдд класс больше,........но все равно ноют,плачут,льют слезы,наматывают сопли на кулак,потому что горцы падают не так быстро как хочется,потому что щит шамана бьет в ответ)))
  15. меня тоже радует этот скил,хотя для мага это даже жирно)
  16. шени помнится я своим шаманом +6 рвал твоему друиду +9 или +10 анус .Помолчал бы.
  17. как я и говорил треть урона снимается.
  18. Хил друиду надо нерфить,два роги и варвар не могут слить рея который стоит под хилом друида,три перса дамажат а рею все равно,завалил всех троих)))это не нормально,когда имба дд стоит под имба хилом....нерф будет 100%
  19. Маг ровный перс в ровных руках,в кривых руках и рельса перестает быть ровной.
  20. Это ты сейчас про пвп в пещере написал))) там рейнджер стоит уже с зажатой дезой и ждет когда ты выйдешь с хайда что бы с дезить тебя,ну а на арене или соло ганге на локах тройка запросто проходит.
  21. Вот скажу почему в других играх ножи более актуальны для роги чем клинки и тому подобно,в тех играх каждый удар ножом имеет способность сбивать атаку противника,то есть пока противник в замахе,вы за счет скорости атаки ножами наносите удар первыми с возможностью сбить уже сделаный замах по вам,в этой же игре у ножей нет такой способности.
  22. на 3 яд держит 12сек,этого хватает использовать его в хайде,нанести с хайда автоатакой урон и отравить ушастого и находясь под контролем есть возможность еще раз другой отравить.
×
×
  • Create New...