Jump to content

Twink0257

Members
  • Content Count

    75
  • Joined

  • Last visited

  1. Peter_Munk, Уважаемый администратор! Обратите пожалуйста на экспертный навык жреца "Неуловимая угроза" этот навык не проходит даже по синим мобам! Пожалуйста восстановите справедливость ни у одного класса такой дряни нет. Надеюсь на Ваше адекватное понимание!
  2. Вопрос к разрабам. Пускай подымут количество на затрату и заберут пасивку на ману. Хотя этого точно не будит. Лично я считаю что нет ничего страшного.
  3. я хз кто больше всегда интересовал этот вопрос. Жрецов +10 нет, есть знакомый с +9 он под аурой хилит 1158 без крита но там около 460 магии будит. Если есть точные цифры пожалуйста озвучьте.
  4. связка слезы, хил щит аура, перемир и расплата + у меня перезаряд 21% за один прокаст я сжигаю 160 маны! а отрегеню в бою только за 20 сек только 100 едениц. На боссе одна банка улетает точно даже не хиля а только кидая щит. а если я один хил и без перемирия я сожру 3 банки на норме в саду.
  5. 50 рег это максималка в плащем 20 лвл ремнем крит 18 лвла и с критом в кольцах 19 лвла. 46 это отличный результат т.к 50 рег собрать очень дорого стоит. Что тебе мешает юзнуть пета хила? Их целых 3 вида и стоят копейки. Кошки по 700 голда на рынке, а пет с аурой твой лучший друг товарищ и брат 230 очков. Грех жаловатся, ману мне никто никто не отрегенит и не отхилит.
  6. ты забыл сказать что у жреца слезы рандом а у всех остальных в зависимости от расинхрона.
  7. Жрец потребление щита 26 единиц хил 17 единиц маны Некр потребление щита 22 еденицы хил 14 единиц маны + у вас пасивка на реген маны. Поэтому некру сделали 4% от хп. Жрецу категорически не хватает ман,ы даже при регене 46 приходится жрать ману постоянно. Так что у всех свой проблемы
  8. Cenju, могли сделать и ограниченное число но сделали лучше. Знамя для командной игры и все навыки затачивают под массовые бои. Даже если ты кинешь знамя в толпу а на них эффект будит по 10-20 урона но твоя толпа будит бить по ним всем с большим дамагом. Это даже наоборот хорошо! Они окупят твою потерю в несколько раз. + тебе дадут шанс ушатать хила 1 на 1 знамя даже будит сильнее от этого. А ты что ты предлогаешь это бред. Один против толпы хочешь всем пол шапки снести? Это уже эгоизм. У меня есть все 6 ушиных классов все качанных до 20 лвла и я в каждом из них знаю не все но многое. К тому ж
  9. Какие 3? Аура и хил. У некра же хил, щит, роковая связь, змейка все они пригодны в инсте в лабе на фарме. Чистые саппорт скилы. У жреца хил щит, перемирие, слово вопрос спорный, после того как убрали возможность загнать боссу ману в минус на низкой прокачке эффекта нет на 5 можно сжечь если постараться. Ну и расплата чисто сап скил. Итого выходит что жрец чистый сап класс хотя ни капли в этом не сомневался. под ПВП единственная кастрированная угроза которая при ходьбе соперника жрет 10% хп
  10. не спорю может и больше, может 30-40% но точно не 0 )) но когда идет сопротивление 20 раз из 20 по мобу с учетом того что у всех классов 100% это ненормально. Мне интересно о чем думал Snorlax и на чем он основывался когда урезал этот навык? Наверняка в спешке в настройках цифры в ноль выставили не подумав о последствиях. Чем он отличается от других ПВЕ скилов? В нем нет ничего страшного. Ну ладно убрали его на боссах - это справедливо спору нет но на мобах то зачем, чем они помешали? Уверен этот вопрос так и останется без ответа и в лучшем случае в ответ придет насмешка "все так и задумано
  11. Надежда умирает последней. Сначала создалось впечатление что умный человек, адекватные мысли, умная речь но увы я ошибался. Такое же однобокое мышление как у всех, не понимание элементарных вещей и нежелание понять другую сторону, в прочим о чем я )) Приятного просмотра ))) И да.. когда нибудь придет моя очередь смеяться над вами подумай над этим ))
  12. все персы проверены долгой игровой деятельностью. Чистая арифметика. Ты видил у кого нить сопротивление по мобам со скилов? я нет значит 100% уклон не в счет там другая таблица. Перемирие на 5-6 раз проходит точно. Проверено долгими ночами на оке в течении года. вспышка на 5 раз проходит железно может 6-7 раз. Ок не точно 20 а ~20%. Здесь же из 20 раз по желтой короне не пришло ни разу. По синей короне из 20 мобов один раз если пройдет то хорошо. Ну ок пусть будит чуть больше это все равно ничто по сравнению с другими классами. Согласись это так
  13. Извини а ты кто такой чтоб говорить со 100% уверенностью? Не тебе здесь решать. Я привел факты и цифры по поводу того что цифры занижены и этот скил требует изменения. И тебе я сказал либо приведи пример или гуляй. Аргументов у тебя нет, подтвердить свои слова ты не можешь ни чем. Еще один аргумент закончить с тобой разговор. Всего доброго!
  14. Еще немаловажные минусы жреца которые мало кто знает 1) Это единственный класс полностью беззащитный перед рогой, т.к его невозможно спалить. 2) Единственный на данный момент класс всего с 2 дд навыками! 3) Единственный класс который не имеет никаких станов вообще. Тот же маг имеет какой никакой рандом страх. 4) До объединения магии у жреца был самый большой ДД скил в игре 314 солнца 1000 крит слезами у друля при таком количестве луны был крит 960 у мага 980. По словам кузмича это была компенсация за единственный дд скил. На этот немаловажный факт о котором забыли когда урезали всех п
  15. Для тех кто в танке. Речь идет о "Неуловимой угрозе" шанс ее прохождения по мобам 10% это один проход из 10 применений. При раскачке на 4 повышается до 20% проход с 5 раза. А теперь сравним с другими саппортами Друид - корни 100% проход, 20% - по боссу с 5 раза проходит, смерч мобы 100% босс - 20% Шаман - Вспышка и земля 100% по мобам, по боссу 20% Маг - Цепи 100% по мобам, 20% по боссу ЧК - Круг страх 100% по мобам, 20% по боссу Некр - Змейка, сон 100% по мобам, сон 100% по боссу змейка 30-40% с 3 раза иногда проходит и Жрец перемирие 100% по мобу, 20% по боссу, Угроза по моба
×
×
  • Create New...