Jump to content

Bifo

Members
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bifo

  1. Но чет чк не могли отдефать замки. На замках решает не столько кол-во чк, сколько то, дефишь ты или атакуешь. Если хевены хотели бы - снесли все 5 замков не задумываясь. И котам повезло неймоверно сильно, хевены просто не хотели брать их замок, и оставили 100хп. Чк решают на замках столько же скок маги и палы у ух. привет.
  2. Я про лужу, а не круг. Лужа тоже наносит масс тик урон, думай, о чем говоришь
  3. У рея стойка сильнее, дайте ему такую же, как у ханта - и начнутся визги, точности мало будет. И уважаемые разработчики все вернут на место. Нойте дальше - вам вообще порез скорости уберут, че уж тут
  4. Почему если у кого-то дд по мобу малость не такое прошло - это сразу фиксить, а у чк лужа уходит в сопру уже много лет ( у мага не уходит) - и мы это имеем ввиду, держим руку на пульсе, но фиксить сейчас не будем
  5. Что логичного? У ханта скил дает меньше, и он базовый, у рея - дает гораздо больше, и допом является
  6. Чк требуется реворк, при чем серьезный. Абсолютно все чк ( от нубов +1 до хелма и веремина) говорят, что класс мертв в пве сегменте. Все просят апа уже полгода, а уважаемые разработчики фиксят, и их не колышет то, что говорят люди. Реи наныли - реям апнули стойку. Ухи наныли - чк еще сильнее убивают. Просто сил нету, говорить на форуме - это тоже самое, что биться головой об стену ( если вы не ух, естественно). Сколько бы не ныли чк и ханты - на них всем плевать. Маги и реи чуть поныли - сразу апы полетели. Многие горы всерьез задумываются о переходе на ущей ( а ушей и так больше процентов на 15-20). А так как ребаланся у нас в игре раз в год ( разработчики видали оперативно что-то менять), то мертвым чк с полумертвыми хантами делать нечего, кроме как новых персов
  7. Да, кстати, уши. Если думаете что наныли на фикс, и ща будет лучше - ошибаетесь. С этой обновой 90% пве чк перекачают скилы фул в пвп. Еще больше будете стоять на замках и гвг. За что боролись - на то и напоролись.
  8. Проблема в том, что чк - мало. Мы и так вымираем, нас не берут особо никуда, так еще и режут. А реев много - они поныли малость, рабрабы вспомнили, что реи много донатят, и откатили все. СправедливоЮ ничего не скажешь
  9. Чк ныли-ныли, ныли-ныли 3 дня, но разрабам все равно, зато апнуть барьер и стойку рея после первого теста не забыли. Спасибо большое. ЧК - мертвый класс в пве.
  10. Да, как пвe-чернокнижник, подписываюсь под каждым словом. Мне бы только хотелось узнать, если чк такой уж несбалансированный и имбовый класс в масc замесах ( по словам ушей, хотя только он из всей фракции может хоть что-то полезное в масc замесах делать, хотя какая разница ушиным нытиками). Так вот, если он такой несбалансированный в плане массового контроля - тогда зачем резать ему урон в соло таргет, если у него даже близко не самый сильный прокаст (например, рог, бд, рей, хант, маг, пал, дк, вар имеют прокаст куда сильнее). Чк и так не может составить конкуренцию средним хантам ( кто первый напомнит за хелма, веремина с 15 книгами, велой и фул +10?). Так вот, не лучше было бы увеличить кд кругу, но не трогать урон сфере? Ушиная сторона хоть немного успокоится, а чк не станут совсем уж мусором. И да, проблема, о которой все говорят уже года два, почему лужа уходит в сопру? У чк и так 5 из 8 дд скилов уходят в сопру ( вытяг не считал, он в уклон уходит), о какой конкуренции на боссах может идти речь? Но какая кому разница, у чк же есть масс стан и сало, хотя у магов и палов есть оковы, маг осколками может станить, пал прыжком, у дру есть корни, у бд - бег, жц дали масс стан. А у говоров есть только фиры некра и ханта ( некру надо подойти впритык, а у него нету скилов на сближение, а у ханта он улетает в уклон, блок, парир) у закла есть стан с % срабатыванием, но его никто не качает. По-сути, все, что есть из масс стана у легиона - один круг чк, и все уши ноют. Дорогие разработчики, ответьте пожалуйста @Holmes @snorlax
  11. Просто непонятно, как разработчики решают, что нерфить. Нет чтобы увеличить кд круга секунды на 2. Они режут в пве и так слабый класс. Если раньше чк мог составить хоть какую-то конкуренцию засчет критов сферы и зоне на рб, то сейчас он этого сделать не сможет. А ухам пох, он продолжают ныть на 2 скила ( один из которых уже занерфили). В конце ухи наноют, и чк пофиксят окончательно, и зону, и круг. Только к этому времени перс уже будет мертв в пве . Ах да, он уже мертв
  12. Убивает чернокнижника в пве - ничего не увидел. БД дают оч хороший скил - требует еще большего апа. Нигде ничего не увидел, кроме как того, что гор надо урезать, а его основ - стража, мага, рея и бд - апнуть
  13. Бд апают - бд просят еще больший ап. Ну норм, че
  14. А что шуточного? Полное убийство чк в пве? Или вы хотите его в принципе убить как персонажа, чтобы он вообще был не нужен? Или нерф кого еще Вас не устроил?
  15. Надоело нытье магов, не хватает маны - так ставьте крисы манорега, как все в этой игре. Барьер не такой сильный - так сори, он имбой был. А вот то, что чк и так дно в пве, и его еще сильнее режут - вообще всем пох
  16. Ну вот закончилась первая стадия теста. Что можно сказать, неплохой хил дает сочетание печать + вытяг. Но какая разница, если для соло фарма это очень нестабильно - уйдет печать в сопру или вытяг в уклон - и все, либо пейте банку, либо вы мертвы ( если рб кританет несколько раз подряд - то вы в любом случае мерты). Сфера зафикшена, она не позволит вам резко отрегениться. А другие скилы, как мы помним, уходят в сопру ( да и нету смысла их кидать, потому что каждый доп скил увеличивает кд печати. В итоге мы получили персонажа с порезанным уроном ( спасибо за фикс зоны и сферы) и сомнительной живучестью. Какой вообще от него толк в пве - непонятно.
  17. Ну вот закончилась первая стадия теста. Что можно сказать, неплохой хил дает сочетание печать + вытяг. Но какая разница, если для соло фарма это очень нестабильно - уйдет печать в сопру или вытяг в уклон - и все, либо пейте банку, либо вы мертвы ( если рб кританет несколько раз подряд - то вы в любом случае мерты). Сфера зафикшена, она не позволит вам резко отрегениться. А другие скилы, как мы помним, уходят в сопру ( да и нету смысла их кидать, потому что каждый доп скил увеличивает кд печати. В итоге мы получили персонажа с порезанным уроном ( спасибо за фикс зоны и сферы) и сомнительной живучестью. Какой вообще от него толк в пве - непонятно.Ну вот закончилась первая стадия теста. Что можно сказать, неплохой хил дает сочетание печать + вытяг. Но какая разница, если для соло фарма это очень нестабильно - уйдет печать в сопру или вытяг в уклон - и все, либо пейте банку, либо вы мертвы ( если рб кританет несколько раз подряд - то вы в любом случае мерты). Сфера зафикшена, она не позволит вам резко отрегениться. А другие скилы, как мы помним, уходят в сопру ( да и нету смысла их кидать, потому что каждый доп скил увеличивает кд печати. В итоге мы получили персонажа с порезанным уроном ( спасибо за фикс зоны и сферы) и сомнительной живучестью. Какой вообще от него толк в пве - непонятно.
  18. У чк и до этого были проблемы, т.к. ману надо держать на фуле постоянно. Они решили помочь - дать немного рега маны на сфере. Но теперь ее просто не будут кидать. Классно
  19. Да, камень на фул хилит по 200 хп в 4 тика, нах он нужен вообще
  20. Просто чк настолько опустили в пве, что это единственный класс, которому для соло фарма нужен шмот фул +10, пет, все баффы, ги 10+ лвла Это ненормально. Но уши же ноют на лужу и зону - их пофиксим, взамен - ничего не дадим. Классно
  21. Всем привет. Открылся тестовый сервер, и все отправились тестить изменения. Не знаю, как у других классов, но у чк все очень плачевно Начнем с того, что теперь чк с 1к дд бьют сферой (по чучелу ) 2600 - сфера 4/4. Я все понимаю, но это на 600 урона больше, чем ханты своим первым скилом. Мы промолчим о том, что хантам разогнать 1500 урона - не сложно. Во-вторых, чк вроде как апнули вытяг и порчу. На деле у чк 900 дд эти прибавки составили примерно 30-40 урона на 5/5 и 4/4 соответственно. Пофиксили зону ( хотя какая разница, если чк даже по чучелу будет наносить дай бог 70% урона ханта по боссу) Все уши ноют на круг чк. Хорошо, сократите время действия на секунду, или повысьте немного кд. Но зачем убивать и так слабый класс в пве - непонятно. Так же стоит сказать о багах, связанных с камнем. Первое - камень сбивает силу покоя. Второе -из камня можно бить автоатаками. Многоуважаемые разработчики, прошу обратить внимание на эту проблему.
  22. Как же смешно смотреть на нытье ух из-за того, что пофиксили 2 имбалансных класса. Стража - который вбегает на гвг в толпу гор (вспоминаем как Sex бегал вместе с бловами) и мага, который в нубошмоте и при минимальном вампе фармил все что угодно в этой игре, и танчил тх. Единственное, что надо сделать - пофиксить заклу такую выживаемость и контроль. А так порез стража и мага - справедливая, а главное - необходимая вещь.
  23. ну, на мир рб под зоной убивали - сало на рб не работает, а из 10 зон какая-то да прокнет. Проблема в том, что у мага основные дд скилы в сопру не уходят. А у чк уходит все кроме сферы и стрелы. Стан в тх миф на башенках не работает, а в остальных местах мобов чистят. Чк адекватно говоря сейчас в пве не нужен. Хант и рог будут в разы эффективнее
  24. Во-первых, в сопру на рб уходят лужа, дань, грим, зона, порча, увядание. Вытяг улетает в уклон. По-сути, все, что остается делать чк - кидать стрелу и сферу. А сейчас даже хз - половина чк просто уйдет фул в пвп, ведь качать сферу уже смысла маловато.
  25. Да, потеря 25% дд с лучшего дд скила - довольно серьезный нерф, который ослабил и так слабый в пве класс
×
×
  • Create New...