Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    536
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LastFlame

  1. На пве роге это вообще никак не скажется, только в + всё, а если у вас есть книги, то и в пвп вы спокойно 60-70 скорости сделаете.
  2. Да, я в курсе, что сейчас активно пытаюсь занерфить 2 горских перса, если поискать вы найдёте быстро. Но почему то мне кажется, что рога всё-таки надо апать, мне очень нравится то, что не имея гильдию можно собрать 60 скорости на раз-два, но это не то. Я имею ввиду, что помимо того, что в навыках дающих скорость и что то еще надо добавить ещё немного приколюх, по типу пробива, а особо это будет уместо в тот навык, который дает 11 скорости(или сколько там, я уже забыл), 11 крита, вот дак пусть ещё будет давать 11 пробива, при максимальной раскачке, потому что это будет очень справедливо. У его близких корешей: разящего клинка и искателя есть такие бонусы, не говоря об авто-атаке и пробива, которые в свою очередь будет очень уместно добавить рогу, но при этом скорректировать скорость того навыка, что чуть 35% скорости не даёт, можно будет скорость до 25%(пве рогам бояться нечего, с 2умя баффами на скорость легко 70% скорости сделают себе) понизить, но добавить 10 авто, а в навык с 11% крита ничего не меняя добавить 11% пробива. Думаю вы этого заслужили, братцы-роги. Это единственный класс у горцев к которому нету претензий вообще, даже апнуть хочется.
  3. Ага, чисто чтоб баланс был, ну а если так подумать, варвар не даёт на дистанции антик союзникам как маг, но и маг ведь не прыгает с 7ми ярдов и не уводит в глухой стан на 5 секнуд с прыжка, а потом в стан от щита(про сопру мы не вспоминаем, она ко всем навыкам контроля применима)
  4. Всё просто - урезать антик варвару с 10 до 6 секунд при максимальной раскачке навыка. Чтобы маги не обижались, что это у нас 6, а у них 10. Ну или в обратном - магам до 10 секунд поднять, а можно ещё и стан урезать как магам до 2 секунд от навыка или так же добавить, думаю будет честно.
  5. Я тебе уже сказал, что он никуда не исчезнет, ты же этот вопрос раза 4 задал(а). Мы вроде уже все проблемы этого обсудили, и даже те, кто против, уже так яростно не говорят ничего. Я для тебя с индивидуальным подходом объясняю, что мы уже вывели 2 варианта, как можно пофиксить навык, но выбрать можно что-то одно, а не всё сразу, убивать навык полностью мы не будет, т.к мы уже говорили, что тему массовых забивов не надо предоставлять, для того что бы его не фиксили- это нам не итересно, если это вас всех так волнует, тогда просто зовите больше актив, нежели вы сейчас делаете, если на тех же битвах нас в раза 2-3 больше, дак какая речь может быть о том, чтобы этим защищаться? Мы рассматриваем индивидуальные схватки, максимум на 5 людей, этот максимум арена 5на5. Именно для арены этот навык должен быть пофикшен, ибо у вас итак у каждого персонажа горского 1 стан, 1 сало и 1 страх в арсенале, такого не должно быть. Как тогда скажи мне выбраться из стана так, в том же 5на5, когда вас держит(еще не пофикшенные) 2 чк, 1 некр,1 вар и 1 хант или же 4 ханта и 1 вар, но вы же понимаете, что те же 4 рея ток в лицо даль в ответ смогут, а когда им всем с 5ти ярдов стан прилетит, а потом сало, а потом еще и страх, ну тут уж извините, но о чём может быть речь?????Ну это конечно в цело о Горском коллективе, фикс чк до 2х целей сделает игру более сбалансированный, а не то что мы имеем сейчас. Я не говорю что именно этот базовый навык стал причиной того, что его надо фиксить - нет. Причина в том, что вам даже новые навыки дают в виде стана, вы уже не знаете куда очки свои пихать в стан или в дд, а может быть и в то и в то, и получается так, что такое количество стана уже не может являться нормальным, есть вариант собраться в сопру, нахомячиться баффами на сопру, пожертвовав живучестью, дак опять же, если 1 чк способен вынудить пить всем баффы на сопру и в шмот на сопру одеваться, то о чем опять же может идти речь??? Фикс в таком случае обязателен, массовые битвы даже не приплетайте, просто зовите больше своих корешей - чк, так эта ваша проблема с массой исчезнет, а аренить станет всем проще, даже горам, они наверное уже устали бить по каменным стоячим статуям в стане. P.s Извините, что так много написал с ошибками, просто уже нету мочи людям объяснять, что зачем и почему, сами догадаться не можете уже что-ли?
  6. На такой случай у вас всегда есть напарник, чтобы подстраховать, если вдруг сработала сопра и дела ваши хуже некуда, не надо говорить будто вы 1 в 2.
  7. Опять новый сезон, и опять ожидаемой бижи прета и велы нету и опять же ждём дальше.
  8. Ну если 1на1 играть, то да, будет сложно за 1 круг лицо сломать, но если 2на2 уже проще, дал 1 стан, второму сало, нап сносит того что под станом и вуаля, вы победили, в таком случае уже всё от % сопры зависит, но опять же, может я хочу выживаемость поднять, а не поддаваться рандомным значениям.
  9. Ну мы особо массовые замесы не трогаем, это не особо интересно, тут акцент на индивидуальные стычки, максимум до 5ти лиц. Страж да, согласен, что ему можно много хп разогнать и он будет жить ещё пуще прежнего, но тут опять же новые сеты виноваты, а не то, что ту же форту стражу усилили.
  10. А я вот жду, когда же мы апнем ги на 12 лв, чтобы были эти 6% несчастной сопры. Я понимаю, что сопра важна, но может я хочу выживаемость поднять свою, а не повысить % рандомного баффа, который может не прокнуть, а может и прокнуть, если по кд пить только баффы на сопру то по твоему примеру винрейт будет 1/3, т.к за 1 этот круг вам могут 10 раз лицо сломать,ну либо вам повезет, и вы сможете чем то ответить.
  11. Скажу только за нерф. Почему опять ловить нерф??? Это уши каждый ребаланс ловят нерфы, а горам что то усиляют, потому что если рук нету, то выходом является усиление персонажей, да, звучит грубо, но многолетняя практика это показала нам не раз.
  12. Ну, по дд друид и сейчас неплох, правда это всё с учётом того, что вы прокачали пета, один раз пати собрали странную: 2 рея, страж, друид, маг, ну тут сразу понятно что быстро мы проходить инст не будем, я если что про ЛГ миф говорю, дак вот в итоге прохождения друль дамажил 400-500к дамага,а реи 700-800к, если так сравнивать, то друль очень жестко показал себя, хоть он и был +10, а реи +9 лук пробив и +8 арб катарсиса, но это всёравно очень неплохо было. А за добавление стойки друиду я только за, сделать такую же механику, как у рея, чуть медленнее бегать и будет конфетка. Правда я до этого подумывал о том, что у многих классов есть пассивки, а у друля нету таковой, если бы она ещё и пассивно работала, то это был бы космос, правда кнопка включения всё же нужна, а то друль, которые по кд бегает медленнее всех на постоянке это не очень.
  13. Хорошей попытке всегда и везде есть место.
  14. Да мы там без баффов были, а он полность, как ты говоришь "обмазанный" был, да мы пытались дезить его, но у него очень много сопры было, я сам не понимал тип что происходит. Когда сопра всё же проходила мы его до критического в 200хп доводили и он опять на фулл хп отхиливался, это конечно было дикостью для нас. У меня был арб +9 и полусет велы +10, у воторого рея +10 арб и +10 шмот арены(я немного соврал что оба были в веле, хоть и не говорил что фулл сеты). Сам бой был ещё до введения новых скиллов, так что не было сала у жц, но и не было нового скилла у некра, с новым скилом мы бы там били моб больше, чем его самого.
  15. Ну, я только могу сказать, что я сам был участником данного зрелища, и нас держал не Дагистан, а Руслан, на фулл баффах естественно был, а мы нет, наверное не успели прожать, не помню. Хотя я не уверен помогли бы какие-нибудь баффы кроме сопры, т.к я по кд во сне стоял, можно было сказать, что бой на время был с 1 реем и жрецом ему в помощь. Скандал, ну если интересен ник моего перса, в ги можешь спросить, я как раз у вас уже год сижу, меня там знают, я был 1 реем, вторым вроде был колумб или вурд(хотя они оба без велы на тот момент были, получается я соврал😅), вот кто то из них, а 3его не помню. Да, если бы в пати был друид, то это бойня без шансов для гор была бы, но так сложилось. Сам бой, некр-2 рея, это было до ввода новых навыков, и это с одной стороны просто,т.к не было нового скилла некра, в храме кстати он очень жёстко работает, ну и сложно, т.к у жц тогда не было нового сала.
  16. Бред, но итересно, этого отрицать нельзя. Пасиб, поправил.
  17. Наконец то адекватное, обоснованное мнение. Да, я согласен с твоим мнением, можно что то одно из предложенных правок внести, либо стан но в 2 цели(прокачка решает длительность), либо дать автоатачить противникам, при условии, что цели не двигаются, как в новом навыке чк, можно сказать, что это массовые корни друля будут. Так же согласен за фиксы остальных гор в частности вара, 10 секунд антистана при максимальном каче - это много, можно сделать как у мага 6 секунд при максимальном раскаче, это уже будет что о ближе к правде, нежели то, что сейчас есть у вара.
  18. В гильдии сегодня не раз затрагивали тему арены и подводного оружия. Пока я всем интересовался в голову закралась мысль добавить подводные локации для арен. Идея мне показалась очень забавная, правда минус в том, что расход воздуха будет высок, и пить банки кислорода на арене это уже дикость, поэтому кидать на локации с водой можно будет примерно через каждые 3-4 боя в храме, 7-8 боев в 2на2 и 3на3, а в 5на5 примерно каждые 5-7 боёв, чтоб затраченный кислород успевал восстановиться.
  19. Дааа, почитал скилы, комбинации очень интересные, понятно почему некры топ 1 на данный момент.
  20. Не боись, у меня нервы постальнее многих будут))
  21. Я с тобой согласен полностью, надо лишь сделать выбор: дать адекватный стан ушам, либо убрать некоторые плюсы горских станов, как видишь, мой пост предназначен второму варианту, в принципе можно сделать и пост про первый вариант. Вас понял
  22. Неправильно подал мысль читателю, особо одарённые(я не про тебя), не дочитав все посты сразу указывают на ошибку, что неправильно сформулировано, хотя я её поправил в последующих ответах людям.
  23. Хм, сегодня со своей ги фулл величников хотели поаренить храм, и что же мы увидел???Некр-Чк-Вар все комбинации, которые мы пытались выставить против них были тщетны, полный разгром, нынче фикс ушей требуют только за массовые события, где мы побеждаем количеством человек раза в 2-3 раза превосходящий горский коллектив, после этого горы идут ныть сюда же, для баланса нас фиксят. Вроде в массовке стало горам проще побеждать со своим количеством людей, а вот в индивидуальных схватках горы-уши, уши уже конкретно проседают. Можно обратную суть вывести если нас в 2-3 раза больше, то гор делают в 2-3 раза сильнее(я это понятное дело утрирую на практике в 1.4 - 1.8 раза горцы сильнее), что в индивидуальных стычках делает победу невозможной, т.к горы просто давят при одинаковом количестве людей, это всё показывает винрейт побед гор на ушами, если так пораскинуть головой, то для победы ушам надо иметь грубо говоря фулл величие +10, а горам обычный сет +10, в нынешних реалях это равнозначные вещи, т.к людей с величием наушах примерно в 1.5 раза больше, чем на горах, но как только вылезают горские величники, только чудо поможет нам. Я уже вроде рассказывал историю как 2 рея в веле +9-10 пухами и жц(очень важно уточнить, что это было до добавления новых экспертных навыков, сейчас ситуация была бы намного плачевнее для ушей) просто не могли убить 1ого в фулл веде некроманта, понимаете, 2 рея и жц не могли убить 1 некроманта, пока его приспешники бегали захватывать печати, он соло держал троих. Т.к некромант является самым сильным персонажем в пвп на горах на данный момент, я и решил рассказать про него, а решать - фиксить гор, или продолжить весь этот бред только администрации и разработчикам этой игры. Думаю даже сами горы поддержат это, потому что им, наверное, уже наскучило бить нас, потому что ничем ответить не можем.
  24. Те, кто то приходят на эту тему, чтобы указать на неправильность формулировки словосочетания прошу на выход. Если вы прочитали все посты на которые я ответил, то поняли бы, что позже я это поправил. Ну и нести чушь про: интелект, марс и что-то подобное очень глупо, это вас же самих квалифицирует, как сброд, что не может доказать свою точку зрения, я же доказал, Ушок мне в этом помог, за что ему большое спасибо(все дополнения этого в ответах на комментарии).
  25. Ну опять же мы не говорим убрать, почему вы говорит "Если убрать" принимаете за действительность и начинаете считать, что навык уже исчез, например как инвиз рея.
×
×
  • Create New...