-
Posts
563 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by LastFlame
-
[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
LastFlame replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Спасибо за понимание, только вот ни ссылки на разработчиков ни облегчения я не почувствовал. Если сейчас за ушей на амбер зайдёте, вы увидите прекраснейшую картину. В добавок есть ещё один вопрос, а на каких это соц. опросах вы делали выводы на фикс? Весь ушинный коллектив на "ушах" стоит сейчас, они очень недовольны тем, что мы сейчас имеем и соц опросы эти явно проводились без участия Людей со стороны хранителей. Давайте по самому жаркому пройдёмся - по фиксам: Вначале всё-таки по апу, это бд, вроде будет неплохо в пвп смотреться, хоть и действие контры 7 секунд, это очень мало, надо минимум 10-15, (а кд у этого навыка извините что то около 35 секунд,)т.к самое действие не чаще, чем 0.75 в секунду, есл и бы контра работала на все удары противников, не важно в каком количестве, то да, можно было бы и 7 секунд оставить, но спешу сообщить, что в пве его юзать все равно не будут - чисто пвп скилл. А теперь всё же по фиксам: Страджи - я должен вам сообщить если вы фиксите из 2ух важных скилов у персонажа, то второй надо апать, к примеру, фортификация теперь будет жалких 25% защищать или сколько там, в таком случае отхил надо делать минимум 30% от убавленного хп, никак не 18, это чистой воды бред, или наоборот повышать форту и уменьшать отхил, вам ведь по сути надо, чтобы хилы не потеряли своей роли, в таком случае даже лучше повысить форту, но сильно порезать хил, так будет более рационально. Кстати я придумал вообще идеальный вариант того, чтобы не фиксили стражей, вы ведь по большей части к этому пришли, из-за того, что их в пвп слить сложно, дак вы сделайте механику на форте как у шмоток тритонов, чтобы дд от мобов впитывала 50%, а дд от персонажей 10-25%, это ведь так просто и гениально одновременно. Теперь по магу, всмысле это глаз пофиксили? Сейчас, когда скорость атаки у арбалета будет 3.9 секунды он как никогда будет важен в сапорте, разработчики явно это не предусмотрели. По паладину, всм вы знамя пофиксите в радиусе использования и в радиусе действия, это единственный нормально атакующий навык персонажа который может как то помочь в тяжёлом 2×2, 3×3, 5×5 бою, это тоже было не предусмотренно, разработчики явно думали фиксили навык исходя из массовых битв, это суждение ошибочно. P.s, если так надо нерфить, то нефрите дальность применения, взамен вместо 35 сек сделайте 30 сек кд, этого будет достаточно, но дальность поражения навыком не трожьте, это уже лишнее явно. Про друида. Я хоть и сам друид, но я понимаю, что новый навык имба, с фиксом согласен и претензий не имею, только чтоб красивее было вместо 45% отхила сделайте 50% ну чтоб смотрелось хотя б привлекательно. Но вот рей, вы понимаете что сейчас будет? Стойка, которая на 25% понижает скорость бега, атаки, которые вплоть до 3.9 секунд будут, да и благо теперь будет длиться не 18 секунд, а 14, это без учета рел, с релами 20 секунд, но в пвп это просто ужасный расклад, с этим надо что то думать, либо убрать замедление вообще и к этому вернуть 25% прибавку к дамагу, либо я не знаю что может вообще спасти наш класс от трагедии. P.s, по этому пункту у хантов может очень сильно сгореть, тип какого у вас и дд выше и дебаффа на бег не будет, дак в ответ этому можно будет добавить 5% к дд хантов, т.е будет как раньше 25% к дд у рее и станет 20% к дд у хантов, и тут уже думаю пропадёт это недовольство с их лиц, т.к дальше придираться уже грех будет, зная сколько стана в вашем арсенале, даже ловушки у них намного лучше(т.е с эффектом стана). И вот на фоне этого всего вы просто берёте и апаете гор, просто берёте и апаете. Я не могу понять, уважаемые разработчики, что уже совсем там на горах помешаны??? Я уже давно писал за фикс хотя бы 1 круга чернокнижника (базового навыка, а не того, которому вы кд подняли, это ничего не изменит) дак в итоге получилось так, что вы его ещё и апнули, так говорят большинство тех людей, кто за игру больше меня понимают. Холмс, я к вам полностью солидарен, и рад, что вы беспокоитесть о моём состоянии, но вы сами то поймите, что человеку, который больше 8-ми лет только на ушах играет, этот анонс видеть ПРОТИВОПОКАЗАНО, иначе инфаркт словить будет проще, чем убить чернокнижника. Вы сказали очень хорошую мысль, что это ещё не финальное решение по ребалансу, надеюсь это так и в моём сердце ещё будет какая-то надежда на понимание разработчиков. -
[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс
LastFlame replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Дайте пожалуйста ссылку, чтобы напрямую отправить разработчикам своё мнение об данном ребалансе. Тут ничего больше не буду говорить, только скажу, что когда изменяют какие то общие черты у гор и ушей - ту же скорость от авто-атаки, это нормально и вполне допустимо, но когда кроме этого решают апать гор, которые нуждаются в нерфе и нёрфят ушей, которые нуждаются в апе, это просто убивает нормальную мыслительную деятельность людей. Ситуация то вполне очевидна, но видимо не для разработчиков. Кроме ссылки на обратную связь с разработчиками больше никак не комментируйте пожалуйста эту запись, потому что лично меня этот анонс уже своим абсурдом убил. -
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Извините, что не могу предоставить аргументы, которые вам могут подойти, но наблюдая ситуацию, где качество(горы) преобладает на количеством(ушами) мне не очень нравится, проще говоря нету слов, одни эмоции. Какие должны быть аргументы, чтоб контрастно показать вам то, что они уже давно не нужны. Вам особо не было известна вся ситуация, ведь вы ещё не были администратором этого форума, возможно даже и не играли в эту игру. До сих пор многих людей калит ситуация, что обещанный баланс в игре до сих пор не достигнут между персонажами, а ведь уже 11 лет прошло если не все 12, и сколько тогда нам ещё ждать и видеть такие вот комментарии как у вас, которые итак понятно цитируют проблему ,, никуда не годится". Да, никуда не годится происходящее - это форум, тут обсуждается всё, что происходит в игре, это как зеркало с одинаковыми сторонами что в игре, то и тут. В игре хаос, дисбаланс персонажей, в конце-концов рассинхрон, много обещаний, но целей мало было достигнуто(за 11 лет). Так же и тут, форум эти проблемы цитирует. -
Ну всё зависит от интернета и немного от вашего устройства. Мне например ни к чему вообще что-то отключать, все прекрасно. Я почему-то вообще не могу понять людей, которые отключают всё, чтобы было лучше видно, а не то, что лагает. Не знаю, может мне просто удобно всё включённым держать.
-
Не помню точно, но вроде когда то можно было включать, или отключать циферблат урона(скорее всего ошибаюсь). По настройкам графики я с вами согласен, не хватает такого, хотя мне это не грозит, т.к что на пк, что на телефоне всегда по кд включён режим чтения, это очень удобно и варспа не выглядит так уныло и кислотно. Советую попробовать.))
-
Да то что я был в веле это точно 10 точенным шмотом и пухой +9. Второй рей не помню точно был ли в шмот веле, но он был полностью +10 ну бижа велы и прета была, а про жц я вообще не помню какой он был, не особо интересно было, т.к не с нашей ги был(ну это и не важно)
- 49 replies
-
- ясенфикс
- горыоценят
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Камон ,чувак, не бдшке +7-8 говорить как играть.(если ты вайпнул бд, или же точнулся наоборот, извиняй)
- 49 replies
-
- ясенфикс
- горыоценят
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
А рей +9-10 в фулл веле почти, этого тебе похоже не сказали Благодарю😂
- 49 replies
-
- ясенфикс
- горыоценят
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
А вы думали, он весь бой соло тусовался против реев?Попрошу немного мозгов
- 49 replies
-
- ясенфикс
- горыоценят
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Как раз лето, все купаются, думаю, что вовремя написал, сезон ещё не закончился
-
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Подмечать интересные факты и делиться ими не есть "ныть", тем более не на все классы я выписываю темы, только на те, в которых мне что то не нравится(на счёт чк, есть люди согласные со мной), либо же наоборот нравится(например, рог, я уже сделал тему, можешь ознакомиться). -
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну про чк тут всё ясно, в инвизе чк словить будет слишком просто, особенно если учесть то, что первая тыка с инвиза уже пол лица снесёт. -
О странных вещах ты говоришь, явно не разбираешься. Плащ ты полюбому будешь брать со скоростью, амуль да, можно будет взять с пробивом, если мы говорим о пве то надо либо сет пробива, либо полусет ордена и с тритонов к примеру, ну это если у вас голд есть, пояс тоже с пробивом и скоростью, кольца там как нравится, предпочитаю велу или на надегу, с вампом смысла брать нету, кинжы: 1 на авто и скорость и пробив, второй на ×2 пробив и авто с критом. если ещё при этом использовать скиллы скорости, то у вас уже будет больше 70% скорости, мы этого не любим. Поэтому я предлагаю понизить скорость, но при этом поднять авто и пробив, это как раз те статы, что нужны иску и они как раз не упираются в максимум ни разу. Понимаешь меня? В пвп же тут скорость либо так же 70% если есть книги, либо разница в пару десятых процентов(т.е вообще не значимо), а вот пробив и авто для пвп очень значимые показатели. Понимаешь меня? По рогу я думаю у тебя вопросов больше быть не должно.
-
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну маг не вар, я ток предлагаю только с антиком что то сделать, а стан с 7ми ярдов это я так балуюсь, не особо важно, если с ним что то будет. Просто антик на 10 секунд это правда очень долго. На счёт рогов я думаю, что и в пвп они будут намного сильнее. -
Ну сейчас да, даже не спорю, прадва я хз, даёт ли свиреп буст к дамагу против этих скелетов, или же наоборот. Если у тебя пве лук +7 а у меня лук +9 но со свирепом, то по мобам я буду бить меньше, чем твой лук +7, я уже проверял это.
- 49 replies
-
- ясенфикс
- горыоценят
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
У всех персонажей есть свои недостатки, они и должны быть. Для решения таких недостатков и придумали книги, используя которые, вы освобождаетесь от некоторых сложностей. Так ведь даже интереснее ведь, а то какой толк без книг иметь все параметры на максимум.
-
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
А вам нечего сказать, вы довольны тем, что пусть и не большое но всё же горы над ушами имеют приемущество, вы хотите сохранить это, а вот кто то не хочет с этим мириться. Ну а если по факту фикс я пишу только тем кома надо, рогов я вообще апнуть предлагаю. -
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Согласен с тобою полностью))) -
Изменить длительность антика
LastFlame replied to LastFlame's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Все эти параметры можно уравнить, чтоб ни кто не был в обиде, ману, кд, и действие, я за справедливость, если вас это не устраивает, вот решение↑. -
Как я тебе могу объяснить все это? Я после боя не заходил и не спрашивал, что он такого там съел, чтоб нас 3их держать. Прочитав описание нового навыка некра, вы узнаете что при смерти противника или союзника вылезает скелет, а если сработает крит то супер-скелет, которого вы точно за 1-2 тычки не убьёте, да и на обычного то надо 2 тычки, т.к там что то около 2к хп, а у супер скелета 4000-4500(но это не точно, мог забыть). Дак вот, храм это арена, где противники при смерти по кд воскресают и идут дальше биться, мы можем легко понять, что эти смерти могут легко послужить тому чтобв появлялись скелеты, вот мы как раз недавно пытались одолеть связку Некр-чк-вар, дак там на центральной локе некр уже стоял ничего не делал, там этих скелетов было штук 5-8, слабые по 250 бьют а сильный лицо ток в путь ломают. Нас ведь некр держал до тех пор, пока его союзники не захватят печати, а потом ведь они и на помощь пришли ему, вы там наверное все уже думали что он в течение всего боя нас держал))))))))))А по факту эта история на 30 секунд всего то, 30 секунд некр может выстоять спокойно , особенно если набафанный, релы прокают, сопра летит, сами его станы работают.
- 49 replies
-
- ясенфикс
- горыоценят
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Я о том, что горы может и ловят нерфы, но это так редко, что аж плакать охото, а ушей в каждом ребалансе режут, убедиться вы можете ознакомившись с темами про ребаланс на этом форуме, думаю вам понравится.