Сам жанр не очень подходит для спидрана, а Варспа для него не подходит совсем. Даже если в прохождении инста будут соревноваться два рога например, результат не будет обьективным ввиду хреновой такой горы рандомных факторов типа промахов, сработавших станов и тд. Надетый шмот, раскиданые навыки, пораспиханые релы, бафы, петы... слишком много всего влияет на результат, так что инст не проканает. Если хочется побороться за наличие своего ника напротив нескольких цифр вверху очередной таблицы, то выглядить это должно как некий чемпионат, где роги соревнуются с рогами, заклы с заклами, шамы ( догадаетесь с кем?) с шамами...
Первый атракцион на время. На локе РБ с средним количеством хп, таймер запускается после 1го удара, под всеми доступными бафами сносишь его, потом еще раз и еще раз, пытаясь улучшить свое время. В таблице отображается результаты других игроков твоего класса и уровня, тоесть показав лучшее время ты типа становишься быстрейшим из хантов (например) 20го лвла в нанесении урона.
Второй атракцион на количество. На локе РБ с мгновенным регеном здоровья, бессмертный короч, бафаешься и минуту его прям херачишь изо всех сил, руками ногами и прочими конечностями, потом еще раз и еще... В таблице игроки твоего класса и уровня, нанеся самое большое количество урона за минуту ты типа становишься сильнейшим из исков 24го в нанесении урона.
Третий атракцион, ну пусть на выживаемость. На тебе баф твое здоровье не опускается ниже 1, на локе пачка мобов, половина с физ уроном, половина с маг, кроме того у каждого свой скилл, который работате по откату раз в 10 сек, один травит, другой режет защиту и тд. Таймер запускается когда сагрится первый моб, агрятся сразу все. Короче бафаешься и тупо минуту получаешь люлей, используя навыки что б хоть как то снизить количество полученного урона, станишь там, режешь входящий урон, уворачиваешься, еще сопра иногда работает. Потом поновой. Вверху таблицы те кто получили меньшее количество урона, типа - самый живучий из некров 10го лвла.
Четвертый.. что там еще, поддержка для хилов. Короче на локе бьются два моба, один свой, другой вражий, свой агрит вражьего, использует прыжок роги и тп мага, вражий переодически аоешит и использует массовые навыки стана, страх чк и дезу рея... таймер запускается после первого хила на своего моба. Короче минуту хилишь моба и переодически себя попадая под аое, ловишь тайминги что б не быть в стане, догоняешь моба, если сам был в стане, а тот отбежал из за страха, короче можно самому упасть, либо твой моб упадет и тогда тебя убьет вражий с тычки. В таблице колличество вылеченых хп, ты - самый полезный из палов 18го лвла.