Jump to content

Dragles

Legendary Mentor
  • Posts

    3063
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    29

Everything posted by Dragles

  1. Не круто, вы добавляете новый источник знаний (громко заявляя об этом), делая при этом еще и общий лимит с квестами. Может лучше увеличить значение до 1200-1800 ? Или сделать лимит с арены отдельным? А мы то надеялись на более нужную правку, ну да ладно
  2. Какое значение? Почему не сделать подобное к критическому урону? Можно подробнее, что изменилось? @Holmes
  3. Ну там щит молний на жнеце весел + фуловой бафф крит урона вешался. И у тебя забрали бы рб ещё раньше он просто не бил.
  4. Лайфхак с ненавистью для арены. Входишь в режим боя с монстром и подаешь заявку на арену. Как только тебя переносит на арену у тебя включается 30 сек. таймер, за это время персонаж не будет расходовать ненависть. Можно смело использовать навык "Приближение безумия", который мгновенно накапливает ненависть. При достаточном кд можно будет успеть использовать навык повторно до вступления в бой с противником, тем самым накопить достаточно ненависти на форму демона. Наличие шама в группе ускоряет процесс. Начиная с 30 сек. ненависть будет уменьшаться каждые 5 сек на 1 ед.
  5. На любую атаку работает пробив
  6. Да я просто не считаю релу в стойке. Количество возможных проков со стойки будет в десятки раз меньше по сравнению с другими активными навыками.
  7. Не знаю правильно ли я тебя понял. Если негативный эффект уходит в сопротивление, то он не засчитывается.
  8. У меня его пока нет. Много времени потратил на тестирование навыков и сбор информации по двум классам, в данжы не бегал, в боях не участвовал. Могу сказать, что мне больше понравился Ловчий нежели Жнец и качать в удовольствие на релизе буду Ловчего. Плюсы и минусы можешь попробовать найти из описания навыков и гифок, это дает какое никакое представление. В навыки буду дополнять информацию.
  9. Информация будет постоянно обновляться. Ловчий Ловчие обитают в глуши эльфийских дубрав, где постигают наречие и повадки диких лесных лунопардов. Цель ловчего - сделать опасного и могучего хищника своим другом и верным защитником. С годами ловчие и сами начинают походить на зверей: они умеют обходиться без тяжёлой брони и предпочитают клинку или луку простые охотничьи копья. Главное же оружие ловчих - острые зубы прирученного лунопарда, который сражается в первых рядах, наводя на противника ужас. Умело отдавая команды, эти укротители зверей направляют ярость верного питомца против неприятеля - и часто случается так, что опытные ловчие выходят из жестоких сражений без единой царапины. Фракция: Перворожденные Доспехи: тканевые, легкие Оружие: копье (базовое), двуручная булава, двуручный меч, двуручный топор, посох Роль: поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление и ослабление врагов Базовые навыки Лунное касание Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накладывающая отрицательный эффект "Касание луны" на 4/5/5/6/6 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон от монстра Луна на 5/7/10/13/15 %. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 14 / 15 / 16 / 17 / 18 Время перезарядки: 11 сек. Модификатор урона A (%): 130 / 140 / 155 / 165 / 175 Модификатор урона B (ед.): 40 / 55 / 70 / 100 / 120 Формула урона: Маг. сила * A + B Дополнительная информация: Реликвии: Пробуждение зверя Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Базовое здоровье монстра равняется 90/100/110/120/130 % от базового здоровья персонажа. Физическая и магическая защита равняются 90/100/110/120/130 % от физической и магической защиты персонажа. У монстра имеется базовая физическая сила, которая увеличивается на 70/80/90/100/110 % от физической силы персонажа и на 35/45/55/65/75 % от магической силы персонажа. Каждая 8/8/7/6/5 автоатака монстра наносит урон всем целям в радиусе 2 ярдов. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Тип: Активный. Постоянного действия Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 / 26 Уменьшение регенерации энергии: 11 / 13 / 15 / 17 / 19 Время перезарядки: 30 сек. Модификатор А, от уровня навыка (ед.): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Реликвии: Приказ к атаке Заставляет монстра Луна атаковать выбранную цель в течение 10 сек., и накладывает на него положительный эффект "Зверь в атаке" на 10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения на 10/15/20/25/30 % и физическую силу на 5/10/15/20/25 %. Эффект пропадает, когда Луна совершит успешную автоатаку. Во время действия эффекта монстр может атаковать на расстоянии до 12 ярдов от персонажа. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 10 / 11 / 12 / 13 / 14 Время перезарядки: 10 сек. Дополнительная информация: Реликвии: Врачевание Мгновенно восстанавливает здоровье монстру Луна в размере 5/8/10/12/15 % от максимального, и накладывает на него положительный эффект "Врачевание" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере 15/22/30/40/50 % от магической силы персонажа каждые 3 сек. Если монстра Луна нет, то навык применяется к персонажу. Тип: Активный Расход энергии: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 Время перезарядки: 14 сек. Максимальное кол-во эффектов от навыка: 2 Дополнительная информация: Реликвии: Цепная молния Атака, наносящая преобладающий физический или магический урон противнику в размере 55/65/75/85/95 % от физической силы персонажа или 100/115/130/145/160 % от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на 2/2.5/3/3.5/4.5 сек. В случае успешного нанесения урона, навык атакует следующую цель в радиусе 2 ярдов от основной. С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%. Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 Время перезарядки: 19 сек. Кол-во целей в PvE: 6 / 7 / 8 / 9 / 10 Кол-во целей в PvP: 2 / 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Реликвии: Экспертные навыки Звериное буйство Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Буйство" на 8/9/9/10 сек. Эффект увеличивает физическую силу на 10/15/20/25 % и параметр "Скорость атаки" на 10/15/20/30 %. Во время действия эффекта восполняет здоровье персонажа в размере 10/15/20/25 % от нанесенного монстром урона. Тип: Активный Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 26 сек. Задержка между автоатаками монстра: 2.25 / 2.125 / 2 / 1.75 Дополнительная информация: Душевная связь Получаемый персонажем урон уменьшается на 1.5/2/2.5/3.5 % за каждые 10% имеющегося у монстра Луна здоровья. Каждый раз, когда монстр восстанавливает 10% от максимального здоровья, персонаж восстанавливает здоровье в размере 0.9/1.2/1.8/2.5 % от максимального здоровья монстра. Тип: Пассивный Дополнительная информация: Символ леса Устанавливает смертоносную лозу в указанной области на 12 сек. Каждые 3 сек. лоза накладывает отрицательный эффект "Путы земли" на противника в радиусе 2 ярдов на 3/3.5/4.5/6 сек. Эффект приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Скорость атаки" на 10/15/20/25 %. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 24 сек. Срабатывание на: 0 3 6 9 12 секунде Дополнительная информация: Двойная концентрация Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Двойная концентрация" на 15 сек. Каждая успешная автоатака монстра накладывает на персонажа положительный эффект "Чувство зверя" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 4/6/8/10 % и размер критического урона и лечения на 2/3/4/6 %. Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа положительный эффект "Одиночная концентрация" на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 15/20/25/35 %. Тип: Активный Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 22 сек. Максимальное кол-во эффектов "Чувство зверя": 4 Дополнительная информация: Лунный свет Уменьшает скорость передвижения противника на 8/14/20/30 % на 10 сек. и накладывает на него отрицательный эффект "Свет луны" на 8 сек. Эффект наносит периодический магический урон в размере 20/25/30/40 % от магической силы персонажа каждые 2 сек. Автоатаки монстра Луна обновляют время действия эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 Время перезарядки: 14 сек. Кол-во тиков урона: 4 Дополнительная информация: Аура леса Накладывает на монстра Луна атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в размере 55/65/80/100 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. При получении монстром моментального урона от навыков и автоатак, урон эффекта возрастает на 2/3/4/5 %, но не более чем на 20%. Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит периодический магический урон всем противникам в размере 40/60/80/110 % от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Тип: Активный Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 24 сек. Кол-во атак: 5 Кол-во целей в PvE: 8 / 10 / 12 / 14 Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Благословение луны Накладывает положительный эффект "Благословение луны" на персонажа или союзника на 24/26/28/30 сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 8/10/13/16 % и "Пробивная способность" на 5/6/7/8 %. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 25 сек. Дополнительная информация: Возвращение к истокам Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения на 25/35/45/55 %. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа 1/2/2/3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля. Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа 1/2/2/3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на 6 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на 15/20/25/35 %. Тип: Активный Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 26 сек. Дополнительная информация: Близость к природе Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на 3/4/5/6 сек. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов периодически восстанавливают здоровье в размере 30/35/40/45 % от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту целей на 10/15/20/25 % на 8/10/12/14 сек. Максимальное количество целей - 6/7/8/9. Ограничение не действует на персонажа и монстра Луна. Тип: Активный Расход энергии: 24 / 26 / 28 / 30 Время перезарядки: 32 сек. Дополнительная информация: Таблица с перезарядкой навыков Таланты Базовые: Ролевые: Малые: Ключевые:
  10. Жнец Жнецов сторонятся сами Проклятые, ведь эти мрачные воители пошли на сделку с демоническими силами, желая обрести нечеловеческое могущество на поле брани. Облачённые в тяжелые латы, Жнецы идут в первых рядах стальных легионов, собирая кровавую жатву своими остро заточенными заговорёнными клинками. Но поистине страшны они становятся, когда принимают демоническое обличие: расправляя кожистые крылья и вздымая рога, венчающие их головы, Жнецы врываются в ряды неприятелей - и нет такой брони, которая выдержала бы их смертоносные, но скоротечные атаки. Фракция: Проклятые Доспехи: легкие, тяжелые Оружие: одноручные мечи (базовое), одноручные топоры, кинжалы Роль: нанесение урона, ближний бой, физический урон, ослабление врагов Базовые навыки Ненависть Даёт доступ к уникальному ресурсу "Ненависть", позволяющему использовать навык "Демоническое обличие". Максимальное количество ненависти 16 ед. Успешные автоатаки персонажа накапливают 1 ед. ненависти. В демоническом обличии автоатаки не накапливают ненависть. При нахождении вне боя в течение 30 сек. персонаж начинает терять ненависть. Тип: Пассивный Расход ненависти вне боя (каждые 5 сек.): 1 ед . Дополнительная информация: Потрошение Физическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накапливающая 1/1/2/2/2 ненависти. В демоническом обличии навык не накапливает ненависть. Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 12 / 13 / 14 / 15 / 16 Время перезарядки: 8 сек. Модификатор урона A (%): 115 / 120 / 125 / 130 / 140 Модификатор урона B (ед): 20 / 40 / 60 / 80 / 100 Формула урона: Физ. сила * A + B Дополнительная информация: Реликвии: Демоническое обличие Превращает персонажа в демона на время действия навыка. Демоническое обличие доступно для применения при 12 ед. накопленной ненависти. Во время действия навыка расходуется 1 ед. ненависти в секунду. Как только ненависть закончится, навык автоматически отключится. В демоническом обличии у персонажа увеличиваются максимальное здоровье и энергия на 5/10/15/20/25 %. Бонусы к параметру "Скорость атаки" перестают воздействовать на персонажа, но взамен параметр "Перезарядка навыков" увеличивается на количество равное 85/95/115/125/140 % от потерянного бонуса. Тип: Активный. Постоянного действия Расход энергии: 0 Время перезарядки: 18 сек. Дополнительная информация: Реликвии: Потусторонний рывок Перемещает персонажа в указанную область и накладывает на противников негативный эффект "Путы мертвых" на 4/4/5/5/6 сек. Эффект снижает скорость передвижения целей на 8/14/20/26/35 %. В демоническом обличии навык дополнительно накладывает на пораженные цели отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Противник получает физический урон в размере 25/30/35/40/45 % от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Тип: Активный Дальность применения: 5 ярдов Расход энергии: 12 / 14 / 16 / 18 / 20 Время перезарядки: 14 сек. Кол-во целей в PvE: 6 / 8 / 10 / 12 / 14 Кол-во целей в PvP: 3 / 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Реликвии: Снисхождение хаоса Накладывает положительный эффект "Дары хаоса" на персонажа на 12/14/16/18/20 сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 5/8/11/13/15 % и "Скорость атаки" на 7/9/11/13/15 %. При переходе в демоническое обличие, время действия эффекта обновляется. Тип: Активный Расход энергии: 16 / 18 / 20 / 22 / 24 Время перезарядки: 28 сек. Дополнительная информация: Реликвии: Цепи преисподней Приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Перезарядка навыков" цели на 15/20/25/30/35 % на 3/3.5/4/4/5 сек. В демоническом обличии эффект от навыка дополнительно накладывается на противников в радиусе 2 ярдов от основной цели. Тип: Активный Дальность применения: 3 ярдов Расход энергии: 14 / 16 / 18 / 20 / 22 Время перезарядки: 18 сек. Кол-во целей в PvE: неограниченно Кол-во целей в PvP: 2 / 3 / 3 / 4 / 5 Дополнительная информация: Реликвии: Экспертные навыки Превознесение Увеличивает физическую силу персонажа на 8/12/16/20 % и параметр "Пробивная способность" на 6/8/8/10 % на время действия навыка. В демоническом обличии навык дополнительно увеличивает урон от навыков на 10/15/20/25 %. Тип: Активный. Постоянного действия Расход энергии: 16 / 18 / 20 / 22 Уменьшение регенерации энергии: 5 / 7 / 9 / 10 ед. Время перезарядки: 10 сек. Дополнительная информация: Отложенная смерть Накладывает положительный эффект "Отложенная смерть" на персонажа на 10/11/12/14 сек. Эффект поглощает 40/50/65/80 % получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном и накладывает на персонажа негативный эффект "Грядущая смерть". Эффект наносит персонажу поглощенный урон в течение 8 сек., каждые 2 сек. Тип: Активный Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 32 сек. Дополнительная информация: Аннигиляция Атака, наносящая физический урон противнику в размере 120/145/170/200 % от физической силы персонажа. Каждая накопленная единица “Ненависти” повышает критический урон навыка на 2/2.5/3/3.5 %. В демоническом обличии навык гарантированно наносит критический урон, а бонус к критическому урону зависит от максимального количества ненависти. Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 18 сек. Дополнительная информация: Длань преисподней Серия из двух атак, наносящих физический урон противнику в размере 55/65/75/90 % от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 2.5/3/4/5 сек., если обе атаки нанесли урон. В демоническом обличии урон от навыка нельзя заблокировать, парировать или уклониться от него. Длительность оглушения дополнительно увеличивается на 0.5/1/1/1.5 сек. Тип: Активный Дальность применения: ближний бой Расход энергии: 20 / 22 / 24 / 26 Время перезарядки: 22 сек. Дополнительная информация: Непоколебимая воля Накладывает на персонажа положительный эффект "Непоколебимость" на 8 сек., при получении 5/4/3/2 негативных эффектов контроля. Эффект "Непоколебимость" позволяет проигнорировать получение персонажем эффекта контроля. При игнорировании любого эффекта контроля снимается один положительный эффект "Непоколебимость". При переходе в демоническое обличие на персонажа накладывается 2 положительных эффектов "Непоколебимость". Тип: Пассивный Дополнительная информация: Взрыв хаоса Накладывает на персонажа положительный эффект "Надвигающаяся катастрофа" на 2.5 сек. По истечении времени действия эффекта персонаж наносит повышенный физический урон в размере 120/125/130/140 % от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда. В демоническом обличии урон наносится моментально, а пробивная способность навыка увеличивается на 4/6/8/10 %. Тип: Активный Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 25 сек. Кол-во целей в PvE: 8 / 10 / 12 / 14 Кол-во целей в PvP: 3 / 4 / 5 / 6 Дополнительная информация: Приближение безумия Мгновенно накапливает 4/5/6/7 ненависти и накладывает на персонажа положительный эффект "Безумие крови" на 10/12/14/16 сек. Эффект увеличивает количество ненависти, которую персонаж накапливает при атаке навыком "Потрошение" на 1. В демоническом обличии навык недоступен для использования. Тип: Активный Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 40 сек. Дополнительная информация: Отмщение Накладывает отрицательный эффект "Отмщение" на всех противников в указанной области и положительный эффект "Мстительность" на персонажа на 6/8/10/12 сек. Во время действия положительного эффекта 50/56/62/70 % получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном равномерно наносятся целям под действием отрицательного эффекта. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 22 / 24 / 26 / 28 Время перезарядки: 30 сек. Кол-во целей в PvE: 2 / 3 / 4 / 5 Кол-во целей в PvP: 1 / 1 / 2 / 3 Дополнительная информация: Чёрная метка Накладывает на противника отрицательный эффект "Чёрная метка" на 8/10/10/12 сек. Во время действия эффекта персонаж накапливает 1/1/2/2 ед. ненависти каждый раз, когда противник совершает автоатаку или использует навык, наносящий мгновенный урон. При нанесении 3/3/4/4 атак во время действия навыка противник получает отрицательный эффект "Оглушение" на 1/2/3/4.5 сек., а эффект черная метка удалится. Тип: Активный Дальность применения: 4 ярдов Расход энергии: 18 / 20 / 22 / 24 Время перезарядки: 28 сек. Дополнительная информация: Таблица с перезарядкой навыков Таланты Базовые: Ролевые: Малые: Ключевые:
  11. Послушай, мне до тебя вообще нет никакого дела, как и до твоего мнения. Поэтому я не ставлю реакции на форуме на каждое твое глупое сообщение, в отличии от тебя и твоего друга. И это не я сижу в мир чате и пытаюсь "высказать свое нужное мнение". Ты в первую очередь начни с себя и посмотри как ты себя ведешь в игре и на форуме. И я не пишу на кого похож ты, хотя конечно мог это написать. У меня нет желания тратить на тебя время и засорять тему. У меня к тебе нет никакой неприязни или еще чего-то, поэтому прошу тебя и твоего друга воздержаться от ответного комментария.
  12. Ничего не думаю и не хочу думать. Только описание навыков же показали, никаких цифр нету.
  13. Мне кажется ты заберешь свои слова обратно после релиза. Это же аналог бд как он может быть антиклассом?
  14. Базовый навык указания цели. В чем смысл эффекта если он спадает при первой автоатаке монстра? Или там какой-то нереальный % прирост, который это оправдывает? Большинство навыков класса взаимодействуют с прислужником. Было бы не плохо рассказать о параметрах прислужника. Какие и сколько параметры (атаки и защиты) имеет? Что наследует от владельца? Базовую скорость атаки (если можно) Полный аналог экспертного навыка разящего клинка? Не повезло, не повезло, снова страдать... Вы думаете это будет играбельным? Вы добавили еще два базовых навыка с постоянным потреблением. Проблема с использованием реликвий в подобных навыков будет решаться и будет ли решена в этом обновлении? Довить новый уникальный ресурс ради увеличения критического урона с 1 навыка? Вы сейчас серьезно? Неужели ради этого стоило это все делать... Серьезно?
  15. Где-то посмеялась группа искателей
×
×
  • Create New...