Jump to content

Coveronfi

Members
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Coveronfi

  1. 18 часов назад, Hakon сказал:

    Я выскажу своё имхо ток не агритесь сильно для 28 : удар 3 аура 5 агр 5 илюм 4 знамя 4 и весь шмот на блок, двурук копьё тх 27 с маг крисом. 

    Мое мнение зря агр кач,лучше оковы,так как илюма агрит и так отлично.Удар сейчас мало полезные его кд увеличили.Главное чтобф у тебя еще была бижа и на маг дд а то фул блок много не набьеш с копья

  2. 6 минут назад, Nekrass сказал:

    ну не сказал бы что он самый лучший 

    для каждого игрока свой класс по свойму хорош :spiteful:

    Это правда я прост хилов люблю.А так некр универсален его берут и в инсты и на рб, на арене он тоже не самое дно

  3. 23 часа назад, Vunyar сказал:

    Остров Ваффенруэ (Ваффенруф,Ваффенру) или как переводится это слово с немецкого "Перемирие" - это остров где оба альянса существовали бы в мире (остров пве). На этом острове игроки не могли бы сражаться даже под действием зелья хаоса. Строительство зданий различного типа (дом героя, кузница, мастерская ювелира, торговое место на общем рынке альянсов и др.) было бы доступно для всех героев. Земельный участок на острове покупается за чм,багряные яхонты или золото.

    Игроки могут нанимать рабочих в кузницу, на рынок, на стройку и т.д., и эти рабочие будут сами ходить на рынок и покупать то, что другие игроки выставили на продажу. Проще говоря, можно будет приказывать мобам делать все самостоятельно. Было бы неплохо добавить возможность собственной декорации построек.

    Можно добавить добычу ресурсов самостоятельно на Ирсе или на нубах. Всё это может изменить ремесло: теперь создавать предметы можно будет только в собственной кузнице самому или платя золото своему наёмному рабочему. Так же можно будет давать заказы другим игрокам, у которых кузница прокачена лучше ( уровень кузницы=уровню ремесла). Такие вот предложения к примеру.

    Можно было бы придумать множество зданий и интересных занятий на этом острове. Например, создать что-то вроде жандармов, или нанимать охрану которая будет следить за вашим домом и за всеми вашими зданиями. Добавить возможность залезать в чужие "огороды" чтобы разрушить что-нибудь или украсть😎😏 - все-таки свобода действий и морали не помешала бы и в игре. Если охранник словил вас, так сказать с поличным, то вам дадут штраф или посадят в тюрьму - временный игровой бан в зависимости от тяжести преступления.

    Все это я придумал, так как хочется какого-нибудь расширения, уж очень много игроков играет и 7 раз в неделю проходить одни и те же дейлы в айве или в топях уже наскучило.

    Ваши предложения приветствуются, будет приятно увидеть вашу поддержку.

    PS.

    Почему остров Перемирия?  Да потому что перемирие - это временное прекращение боевых действий, а так как альянсы ведут непрерывную войну, значит название вполне логичное.

    Бред.Почему?

    1 Это все сильно увеличит вес игры и ее требования.Это как минимум 25% игроков просто выбросиь из игры

    2 Варспа рпг игра,а то что ты предлагаеш не подходит данной игре

    3 Работа над такой обновой будет продолжаться около 1-2 года.Это все также будет тормозить обычные обновы тип ивентов и исправления багов,так как в Aigrind работает не так много людей

    4 Админы не когда не сделают такую обнову

  4. В 19.10.2018 в 11:48, Raneno сказал:

    Здравствуйте Администрация/Модераторы/Разработчики/Обычные пользователи форума.

     

    Начну пожалуй с того, что подобных предложений, по крайней мере с раздела "Некромант", мне не удалось встретить.

     

    В данной теме я НЕ хочу ныть как большинство на:

    Расход % жизни на Щит и Хил

    Дальность/Длительность сна

    Мощность щита

    Количество хила

    % Смертельного взгляда

    И прочего...

     

    Вместо этого я прошу, чтобы некромант мог использовать хотя бы хил, когда жизнь некроманта опускается ниже 4%.

     

    Имеется в виду, что во время критической ситуации  у некроманта срабатывает внутреннее чувство, оно же именуется "Инстинктом", которое подталкивает его к довольно таки не обычному для него действию:

     

    Возможность хильнуться только за счет маны, когда жизненные силы колеблятся от 0.1 до 3.99% хп.

     

    Почему именно такие цифры?

     

    Да потому что я не раз замечал, как при хиле некромант расходовал хп для хила/щита и у него на мгновение было 0 хп из максимального, что как по мне, считается багом.

     

    Или же это просто намек на то, что данный класс относится к проклятым, т.е. неживым и тем самым демонстируя свое превосходство над другими. ^^

     

     

    Я понимаю, что:

    Многого прошу

    Это в принципе противоречит игре

    Вы и так убрали торможение при хиле/щите

     

    Но и вы меня поймите, ведь у каждого из нас срабатывает тот же "Инстинкт самозащиты" или же "Инстинкт самосохранения" во время критических для жизни ситуациях, это и подталкивает нас на действия, которые в обычном состоянии вы бы врят ли смогли повторить.

     

    Этим самым я хочу оправдать возможность некроманта, которая противоречит данной игре.

     

    НЕМНОЖКО НЫТЬЯ.

     

    Ведь согласитесь, что даже на той же арене, когда у тебя шмот арены и уйма хп, как-то не айс, когда макс хп к примеру 4000 а на хил нужно 160 хп а у тебя 159 хп и скилы в откате, как-то нелепо умирать из за этого, тем самым портя свои нервы и рейтинг в списке)

     

    Это же предложение должно хоть как-то оправдать тот факт, что к примеру дру/жц  могут спокойно собирать абсолютный максимум хп и делать что хотят и как хотят, когда некроманты по сути обязаны ограничивать себя количеством хп, тем самым уступая выше перечисленным особам как минимум в 50% а как по стандарту даже в 100% хп.

     

    И да, исходя из этого, лично меня напрягает, что при 2-3к хп сливаешь того же дру/жц с 4-5к хп и оно что-то там ещё бормочет. 

     

    Вот не чувствуют эти двухкнопочные, какими потом и кровью достается некроманту победа, а жаль...

     

     

     

     

    Не стоит не воспринимать меня всерьёз, только из за того, что я новичек на форуме.

     

    Ведь зарегистрировался ради этого предложения и да, по обложке/одежде не судят.

     

    Ладно, всем удачи и хорошего время проведения до обновы с Балаганом, бааай. ^^

     

    Как я понял ты хочеш чтобы некр мог сам себя убивать?

  5. 2 часа назад, Draenor сказал:

    Привлечён в игру присутствием класса Некромант, захожу 5 скилов... Ну, думаю появятся ещё по мере прокачки... (нуб был). Качаюсь до 10 уровня, не замечаю изменений.

     Казалось Некромант вызывающий тени мёртвых, (как Википедия говорит) тот чья живучесть зависит от призваных существ: Костяной дракон, Тёмные гончие да Скелеты уж в конце то концов! Это всеравно что в игру добавить класс Неруб-контролёр без возможности призывать паучков-служителей. 

     И что мы видим в списке классов Проклятых? Конечно же Заклинателя! Способного в отличии от Некроманта призвать гончую. Что говорит о том что создатели явно знают как это делать... 

     И что мы имеем?

    Заклинателя способного призывать. 

    Некроманта не способного призывать даже скелета! 

     Не лучше уж ли назвать Тёмным жрецом это недоразумение? 

    P. S. Бомбалейло. 

    Да напридумывал ты всякой фигни,некр сейчас один из лучших классов в игре.И название у него такое скорей всего из-за жертвы своего здоровья ради бафов группе.

    Да и скиллы у него отличные

     

  6. 1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

    5навыков чтобы получить стан и 1 навык чтобы застанить, а если стан уйдет в блок, уклон, сопру, считай что ты зря изпользовал 6 навыков:haha:

    Почему зря,разве просто так на себя хил кидают в начале боя благо птицу и тд

  7. 4 минуты назад, Darkdogyy сказал:

    3 скила нужно дк чтобы застанить с 7ми клеток, а заклу 6 навыков. Чуствуешь? :suspiciousowl:

    И что 3навыка дк прожать это много у ух вообще нет навыков с 7 клеток.Если я правильно помню 5 навыков нужно нажать заклу и что от этого?

    4 минуты назад, Spywn сказал:

    Ну контроль будет имбовасти ещё максимум пару лет, дальше стат сопры все в пвп поднимут под 50% и уже не то будет, дд и танки начнуть тащить

    Сейчас стражи могут 50% собрать

  8. 2 минуты назад, Spywn сказал:

    Так пришлось прокачать чуть сильнее, хилы вывозить в тх хард перестали вывозить. И теперь с агром проблема

    Не знал спс

    Ну знаеш перед многими классами встает выбор не ты первый не ты последний

  9. 1 минуту назад, Spywn сказал:

    Ну придется таскать с собой +100500 свитков инвиза. Но зарекаться что что то не пофиксить в этой игре нельзя. Я тоже думал что стража больше фиксить не будут т.к. кроме жира нету ничего, но ошибся, и жир фиксанули. И ещё фиксанут

    тебя все равно мб не был фул кач

  10. 6 минут назад, Spywn сказал:

    Чтоб убить пве персов подрез не нужен, бд тоже не плохо собирают Крит. Уклона и точности достачное чтоб слить пве перса, у которого мало контроля, притом бд живёт лучше иска за счёт тяж брони

    Бд не подпустит к себе не один дальних у иска хоть инвиз есть.А уклон не очень работает так как у пве персов 20+ точности.

  11. 2 минуты назад, Raffaello сказал:

    Да бога ради, пусть добавят возможность и на телефонах такую кнопку вынести на экран. Мне что жаль что ли. Но вот позиция - мне не удобно будет, а на ноуте удобно, поэтому я против мне не понятна

    Не я лично не против,мне и так с телефона удобно

  12. 4 минуты назад, Spywn сказал:

     

    Да кого и когда это волновало? Один хрен фиксили. Да и чем он будет хуже иска? 

    Тем что иск пве перса за счет критов сольет,а бд без подреза даже пве перса не осилит

  13. 7 минут назад, Raffaello сказал:

    Как то это не очень вяжется с появлением варспы в стиме. Если они ориентированы чисто на мобильники - то зачем рекламиться там? Возможно лет 5-6 назад и был приоритет такой, что на пк клиент просто забивали. Сейчас мне кажется дела немного изменились. Добавление такой плюшки что мобильную игру убивает? Или как то хотя бы мешает? Нет, отменять способности и сейчас можно что с телефона что с пк, я же просто предлагаю сделать для пк клиента это удобнее. А то что "смартфон ONLY" игроки будут завидовать такой фишке я не считаю достаточным поводом чтобы не рассматривать ее.

    Ну или хотя бы переназначать кнопки дайте возможность, если действительно возможности пк клиента всегда будут  зависеть от возможностей бескнопочных устройств

    Знаеш я думаю если давать плюху то давать всем

  14. В 16.10.2018 в 19:21, Raffaello сказал:

    Каким образом? У вас что то отнимают или что? Почему если на телефонах неудобно подобное реализовать, то и на пк/ноутах не стоит делать? Это дисбаланс какой то вносить будет? Нет. Так просто будет комфортнее с пк клиента. По сути и сейчас с пк клиента намного комфортнее играть, отклик намного быстрее когда используется мышка+клавиатура. И что ж теперь может запретим и клавиатуру вовсе? Чтобы мобильники не ущимлять

    Знаеш как говорят админы 

    варспа первым делом создана для мобильных пользователей.Так что я не думаю что такое появится в игре

  15. 14 часов назад, Змеймаг сказал:

    Можешь создать тему)) Если создам я, то мои фанаты ее закидают г..ном цветами)) Вообщем такого предложения небыло, создавай тему))

    Змей не очень идея.Если так сделать то большинство просто перестанет рег арену

  16. 17 часов назад, chopper сказал:

    вот смотрите у мага и пала бд есть скилы на прыжок  в некуда с наносом дд а почему у гор нет такого все на определеного моба игрока а если хочеш выйти из мобов и тд дак не как у гор .

     

    Скажу за Бд бег урона не наносит,и это не скилл на прыжок а простое ускорение бега

    15 часов назад, Darkdogyy сказал:

    По сути без постороних навыков, только вар может влепить стан с 7ми клеток и то не 100%. 

     

    Обясню

     

    Для того чтобы дк смог застанить ему надо сначало перед нитьями бафнутся на стан и только потом притянуть противника и не факт что успеешь первей застанить.

     

    А заклу чтобы с 7ми клеток кинуть, нужно на стакать 5 бафов и тогда только получишь баф на стан, а потом с помошю первого навыка нанести этот стан.

     

    Я не пытаюсь как то отмазать 7ми клетовый стан гор... лишь делюсь фактами. 

    Дк чтобы сразу застанить цель просто кидает на себя сало,потом зов и просто притягивает врага,зов бьет враг под станом.Все просто

    А заклу не чего не стоит в начале боя кинуть 5 скилов,10 сек вполне хватит

×
×
  • Create New...