Jump to content

Alistarh666

Members
  • Posts

    791
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Alistarh666

  1. Это всё есть в разделе "Летопись Warspear".
  2. Может стоит пообщаться и сделать некую коллаборацию
  3. Может быть получиться осуществить, но обещать не буду. Насчёт Лорной составляющей есть у меня задумка
  4. Ломал голову над стихом, думал сделать открытку, но потом вспомнил что есть Blender 3d. которым стоило давно заняться. Работа делалась наспех, параллельно изучая сам Blender, не судите строго, это всё что успел за неделю Из-за рендеринга и наложения звуков, чуть не опоздал!!! Всем желаю удачи и добра! P.S. Было желание сделать анимацию движущейся крысы, фейерверки и факелы, но не хватило времени, опыта и бюджета Варспир.mp4 Уже вижу недочёты, критика 3д анимации гасите меня
  5. Видать не очень хорошо знаком, раз только сейчас узнал о новой В отличии от некоторых игроков не страшно выкладывать, получается фичи (баги) своего класса, ведь есть те кто всегда пойдут жаловаться на несправедливость
  6. На какую проблему!? Чел мы тут обсуждали срезы которые суммируются и которые срезают последовательно не суммируясь, а началось это с новой ветки таланта и усиления форты стража, уточняю, обсуждение велось из-за расчёта окончательного среза урона после форты и полусета тритон тяж.
  7. Это касается навыков на срез урона, явно упустил смысл нынешних дебатов.
  8. А на каком основании? Пал благодаря этому хорошо выполняет задачу танка в пве, а в пвп не становиться неубиваемым даже близко. Когда Пал должен потратить 90% хп чтоб получить, тот же срез в пвп что страж при 100% хп Про Варов молчу они очень живучи, а ДК вообще могут стать около бессмертными в пвп, не говоря уже о пве. Поэтому странные предъявы!
  9. Так у него другая механика просто, то что достигает Страж будучи с фул хп, Пал получит такой же срез только при меньше половины хп, это в пве. А в пвп так и вовсе будут равные срезы урона, только при достижении Палом отметки в 10%. Но они суммируются, как бы проверял, насчёт стража поэтому думал что также, но провёл эксперимент с одним стражем в тритонах и убедился в обратном. А насчёт Паладинов хейтяших пассивка говорить не буду я уже 3 года с ней бегаю на фул и мне кайфово
  10. Внутренние силы Паладина и стойка полусета тритон тяж Но при этом эффективность в отличие от других танков в пвп имеет меньшую, хоть и частично лучше в пве Вару и Стражу дают ещё и 3% от хп отхила раз в 7 сек, обидно
  11. Некоторые срезы урона суммируются, некоторые ведут последовательное вычитание, тут не всё столь однозначно!
  12. ты шутишь? Свиреп отнимает устой? Ты откуда такой) 4% за 19 раз по 5% (95% хп), отсюда обычная форта 30+76%= 52,8% но есть прикол, в той же ветке есть +3% к форте, не усиление а к форте! 33+76%=58,08%, сюда 15% в пвп от тритон и 73% уже есть Если конечно, форта всё же отнимается последовательно от полусета тритон, тогда и итоговый срез даст 65% в пвп и 71% в пве без учёта дефа и устоя. Интересно конечно, но можно было и нормально написать, про тритоны и форту
  13. 58% это то что выдавить может только форта, + сюда сверху стоит добавить 15% от полусета тритон и уже 73% среза максимум в пвп, и 88% среза в пве, со всеми талами на срез урона от мобов 91%. Ну неплохо так можно разогнать, правда при 5% хп, что обычно у жирного Стража +-500 хп, если ещё и точенный хорошо, то будет получать +-4% от физического урона в пве, а это сдерживание почти 14к чистого урона или 14 атак с 1к уроном выдержит, от чего шанс выжить будет выше
  14. Так и не понятно, как будет работать блок на смену, может немного не так поняли. Если стоимость активации другой ветки будет зависеть от не прокачанных талов, то тогда при фул прокачке этой ветки, переключится обратно на неё должно быть бесплатным в знаниях. Тип мы платим за ветку, только в том случае если мы не докакачали все талы или же при начале прокачки новой ветки. По сути это вынудит выбирать правильно, а в следствии прокачки всех веток, получим возможность выбора. Интересно можно ли прокачивать талы которые находятся в блоке, чтоб находясь в одном завершенном, на будущее прокачивать другой
  15. Ужас для противников ловить из ауры сон и сало, когда никто не ожидает что кто-то будет как мигающий светлячок ей пользоваться
  16. Начал это делать сразу после ребаланса 22 года, и уже полтора года в пвп постоянно включаю и выключаю, уже привык
  17. Наконец-то начитался всего этого, необычно, круто и в тот же момент досадно, что всё упрётся в бесконечный фарм знаний... По поводу самих блоков талов (режимов) нужно дать возможность между ними переключатся, когда откроются за знания, так как некоторые предлагаемые таланты в некоторых режимах, могут стать и полезными и губительными в тех или иных ситуациях.
  18. От количества звёзд за битву, та или иная фракция может посетить Альмахад, в соответствии 1 день - 1 звезда, 2 дня - 2 звезды, 3 дня - 3 звезды, для тех кто получил 0 звёзд путь на Альмахад ограничен Вот это воодушевит брать битвы или не поигрывать в сухую
  19. Стих хороший, но эта строчка меня пугает Если ради созвучности то ладно, но достоверность искажённая.
  20. Забавно, но расы орков в игре не наблюдалось
  21. Начал расписывать и чёт задумался, что проще разъяснить в отдельной теме
×
×
  • Create New...