-
Posts
323 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Kalllemir
-
Да количество заклинов не растет по простой причине у них нету никакой роли кроме как арена, нету "заклинов количество которых растет" и не будет. Я эти сказки о заклинах кол-во которых растет или будет слышу с начала их введения, но их нету. На мелких ур еще куда не шло бегают и чем выше по лвл тем их меньше.
-
Повторюсь чк не танк, и сносится куда быстрее пала или дк, и да это решает не мало.
-
Так и заклинов не много, что предложишь апнуть заклинов т.к ими играет народ не больше чем исками? А дк как и пал, танк, и не мрет так быстро как чк вот что я имею против.
-
Так а че же ты не беспокоишься о друидах, контроль которых сейчас не хуже чем у чк, а их в масс боях палы оковами заменили и там их крайне мало, чего ты не создаешь гневные темы о этом? Знаешь почему? На все 100% как бы ты не пыжился а быть объективным невозможно, и вера в то что ты за болансь во имя боланся и ничего иного это всего лишь самообман, прими это или продолжай обманывать себя прежде всего. А по теме, этот "баг" будь он введен для фидбека с битв за замок или действительно являясь лишь багом, дал возможность дк использовать умение палов, на которое указывали горы как имбаланстное, и поставить ух и гор в битве в равные условия, чем горы успешно воспользовались. Правки, решения лишь за разрабами, но то что этот "баг" мы можем увидеть на боевом для уравновешивания сил с 2 сторон факт.
-
Чего??? Ты о чем? Я понимаю может многие не сталкивались с вводом разрабами определенного функционала без введения игроков в курс дела, дабы получить общею картину, но я , играя с 2002-ого в многие ммо сталкивался с таким минимум 3 жды. Так что посмотрим будет ли подобие этого "бага" запущено на боевой.
-
Мне почему то кажется что этот "баг" был введен для возможности посмотреть что будет если горам дать пала оковы.
-
Имхо % унаследования хп питомцев должен зависеть от прокачки т.к заклин прокачав петов теряет во всем другом и при макс прокачке 60% не так уж и много, в основном у призывателей(класы петоводов) петы основной источник урона/контроля и хп зачастую или равно хп суммонера или больше.
-
Птичка при отхиле теряет свое хп, что дает возможность убить ее 1 гребаным тиком дот-а тем самым лишив заклина осн хила и это не ок ничуть т.к импакта она вносит не так много, урон и отхил лишь раз в 5 сек.
-
Донат варспы сравнительно крайне мал, с 2002 года сменил не 1 десяток игр и повидал закрытий хороших, перспективных проектов больше чем хотелось бы. Донат в варспе повторюсь очень щадящий, по крайней не нужно вкладывать сотни тыс рублей в 3-4 мес дабы оставаться на плаву, но в игре слишком мало возможностей для заработка соло игрой, сумм которые нужны для пвп.
-
Мы сейчас о дк и как сравнение о палах говорим. У вас там что вар головного мозга? Да и сравни клетки и скажи что палу ну никак не поймать дк 1 вым.
-
Это если дойдет, а это маловероятно т.к "первый ход" за ухами всегда.
-
Так и дк не влетает в толпу, после чего прожимает оковы.
-
Да я какраз таки прочел, и в шапке, ты утверждаешь, что земля не стопит, это факт(хотя ето не правда). Там же ты взываешь о справедливости аля-как жи так что за дела.
-
Исходя из видео, Змеймаг пытается ввести в заблуждение игроков и разработчиков? А за это разве не наказывают? Ну и главное а зачем?)
-
Вы этот запашок так же чувствуете? Поначалу думал соседи шашлыки жарят, ан нет это ухи горят что дк получил зеркало оков. Но как много ух утверждали, это не палы делают битвы с 1 кнопки, ну что же горы получили схожий навык, посмотрим.
-
Это можно интерпретировать по разному, т.к вне прямого доступа это явно не только локи куда невозможно попасть.
-
Цитата-"Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки" По идее все что препятствует наносить урон прямолинейно в зоне поражение должно не позволить наносить урон и это, скорее всего баг.
-
Грозит всемирным потопом от соплей ух, как могло быть когда палу хотели оправдано убрать сайленс с оков.
-
Ну так если ухи вывозят битвы не на 100% а раз в год горы могут себе такое позволить, то это не балансь и гор надо резать.
-
Просто я не хочу увидеть закрытия игры т.к введут возможность сохранять( в игровом сленге хомячить) средства. Ведь насколько я понимаю средства в копилке будут не доступны на время?
-
Абсолютно все что требует золото в игре, банки, починка, точка и проч, все не перечислить, все что требует вложений золота без возможности окупить затраты золота в денежном эквиваленте, если приток золота "M" выше вывода золота "N" то игру можно смело прикрывать так как она мертворожденная и долго не протянет.
-
Так и я о игре, пойми 1 факт если приток в игру денег не=выводу золота из игры( проще говоря инфляция) игра умирает в плане экономики, все предметы начинают стоить заоблачных цен, притоки денежных масс(золота) все больше осядет на руках, и это приведет к краху игры.
-
Ах вот кто...все я выехал ждите!
-
Отличная идея, название не то, надо бы-"Как убить игру обесценив золото". Автор темы умничка и видимо не сталкивался в других играх когда золото выводилось медленней чем прибывало через кв и проч, и игра умирала экономически.
-
Маги не в этой компашке потому что из всех выше перечисленных они как то реже пишут о проблемах( да и зачем если уже сейчас все более чем супер), ну исключение конечно же ты, но на фоне ост это капля в море. Малость начинают возникать сами ухи, в особенности Чекан, но опять таки этого слишком мало. Маги мне напоминают чк в каком то роде, их довольно мало, соответственно мало кто возникает против чк, хоть те и убивают чаще чем мрут. Ну и пож не надо ко мне обращаться на "вы"