Jump to content

Kalllemir

Members
  • Posts

    323
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kalllemir

  1. Да количество заклинов не растет по простой причине у них нету никакой роли кроме как арена, нету "заклинов количество которых растет" и не будет. Я эти сказки о заклинах кол-во которых растет или будет слышу с начала их введения, но их нету. На мелких ур еще куда не шло бегают и чем выше по лвл тем их меньше.
  2. Повторюсь чк не танк, и сносится куда быстрее пала или дк, и да это решает не мало.
  3. Так и заклинов не много, что предложишь апнуть заклинов т.к ими играет народ не больше чем исками? А дк как и пал, танк, и не мрет так быстро как чк вот что я имею против.
  4. Так а че же ты не беспокоишься о друидах, контроль которых сейчас не хуже чем у чк, а их в масс боях палы оковами заменили и там их крайне мало, чего ты не создаешь гневные темы о этом? Знаешь почему? На все 100% как бы ты не пыжился а быть объективным невозможно, и вера в то что ты за болансь во имя боланся и ничего иного это всего лишь самообман, прими это или продолжай обманывать себя прежде всего. А по теме, этот "баг" будь он введен для фидбека с битв за замок или действительно являясь лишь багом, дал возможность дк использовать умение палов, на которое указывали горы как имбаланстное, и поставить ух и гор в битве в равные условия, чем горы успешно воспользовались. Правки, решения лишь за разрабами, но то что этот "баг" мы можем увидеть на боевом для уравновешивания сил с 2 сторон факт.
  5. Чего??? Ты о чем? Я понимаю может многие не сталкивались с вводом разрабами определенного функционала без введения игроков в курс дела, дабы получить общею картину, но я , играя с 2002-ого в многие ммо сталкивался с таким минимум 3 жды. Так что посмотрим будет ли подобие этого "бага" запущено на боевой.
  6. Мне почему то кажется что этот "баг" был введен для возможности посмотреть что будет если горам дать пала оковы.
  7. Имхо % унаследования хп питомцев должен зависеть от прокачки т.к заклин прокачав петов теряет во всем другом и при макс прокачке 60% не так уж и много, в основном у призывателей(класы петоводов) петы основной источник урона/контроля и хп зачастую или равно хп суммонера или больше.
  8. Птичка при отхиле теряет свое хп, что дает возможность убить ее 1 гребаным тиком дот-а тем самым лишив заклина осн хила и это не ок ничуть т.к импакта она вносит не так много, урон и отхил лишь раз в 5 сек.
  9. Донат варспы сравнительно крайне мал, с 2002 года сменил не 1 десяток игр и повидал закрытий хороших, перспективных проектов больше чем хотелось бы. Донат в варспе повторюсь очень щадящий, по крайней не нужно вкладывать сотни тыс рублей в 3-4 мес дабы оставаться на плаву, но в игре слишком мало возможностей для заработка соло игрой, сумм которые нужны для пвп.
  10. Мы сейчас о дк и как сравнение о палах говорим. У вас там что вар головного мозга? Да и сравни клетки и скажи что палу ну никак не поймать дк 1 вым.
  11. Это если дойдет, а это маловероятно т.к "первый ход" за ухами всегда.
  12. Так и дк не влетает в толпу, после чего прожимает оковы.
  13. Да я какраз таки прочел, и в шапке, ты утверждаешь, что земля не стопит, это факт(хотя ето не правда). Там же ты взываешь о справедливости аля-как жи так что за дела.
  14. Исходя из видео, Змеймаг пытается ввести в заблуждение игроков и разработчиков? А за это разве не наказывают? Ну и главное а зачем?)
  15. Вы этот запашок так же чувствуете? Поначалу думал соседи шашлыки жарят, ан нет это ухи горят что дк получил зеркало оков. Но как много ух утверждали, это не палы делают битвы с 1 кнопки, ну что же горы получили схожий навык, посмотрим.
  16. Это можно интерпретировать по разному, т.к вне прямого доступа это явно не только локи куда невозможно попасть.
  17. Цитата-"Изменена схема поиска целей. Теперь навык не может наносить урон противникам, находящимся вне прямого доступа для атаки" По идее все что препятствует наносить урон прямолинейно в зоне поражение должно не позволить наносить урон и это, скорее всего баг.
  18. Грозит всемирным потопом от соплей ух, как могло быть когда палу хотели оправдано убрать сайленс с оков.
  19. Ну так если ухи вывозят битвы не на 100% а раз в год горы могут себе такое позволить, то это не балансь и гор надо резать.
  20. Просто я не хочу увидеть закрытия игры т.к введут возможность сохранять( в игровом сленге хомячить) средства. Ведь насколько я понимаю средства в копилке будут не доступны на время?
  21. Абсолютно все что требует золото в игре, банки, починка, точка и проч, все не перечислить, все что требует вложений золота без возможности окупить затраты золота в денежном эквиваленте, если приток золота "M" выше вывода золота "N" то игру можно смело прикрывать так как она мертворожденная и долго не протянет.
  22. Так и я о игре, пойми 1 факт если приток в игру денег не=выводу золота из игры( проще говоря инфляция) игра умирает в плане экономики, все предметы начинают стоить заоблачных цен, притоки денежных масс(золота) все больше осядет на руках, и это приведет к краху игры.
  23. Отличная идея, название не то, надо бы-"Как убить игру обесценив золото". Автор темы умничка и видимо не сталкивался в других играх когда золото выводилось медленней чем прибывало через кв и проч, и игра умирала экономически.
  24. Маги не в этой компашке потому что из всех выше перечисленных они как то реже пишут о проблемах( да и зачем если уже сейчас все более чем супер), ну исключение конечно же ты, но на фоне ост это капля в море. Малость начинают возникать сами ухи, в особенности Чекан, но опять таки этого слишком мало. Маги мне напоминают чк в каком то роде, их довольно мало, соответственно мало кто возникает против чк, хоть те и убивают чаще чем мрут. Ну и пож не надо ко мне обращаться на "вы"
×
×
  • Create New...