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Shade

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Everything posted by Shade

  1. next week, probably. wait for an announcement on the "Test server" tab in the forum. I may be wrong, but only spring has a special environment for pvp
  2. alright, particularly I can't see any other way to improve these events, in the current state is more comfortable. if you have any ideas for raising the quality of events, I'd like to read your suggestion on a organized topic 😉
  3. reasons that differentiate the events: • new dungeons with differentiated mechanics, and new bosses; • unique rides with new dynamics; • new costumes, new items, new weapons; • a totally new map, a special plot. • It’s a fun event and you always profit from it. for me this is reason enough to make these annual events unique, appreciate the effort of the team of AIGRIND developers and immerse yourself in the new theme
  4. Não há uma chance fixa, é uma ação aleatória e só vai depender da sua sorte. Certifique-se de que está desmontando os itens certos (assessório, armas) referente ao catalisador ou a essência, a chance de obter vai depender da sua raridade. Lembrando: Etérea = mais raro Composta/Amplificado, Energética e Comum = as chances de obter são maiores
  5. Shade

    Norland é ruim

    vindo dos Pântanos eu espero qualquer coisa
  6. Shade

    DISCORD BR

    alguns youtubers de ws têm um discord próprio e ativo, recomendo dar uma olhada
  7. Shade

    Norland é ruim

    você claramente recebeu ajuda dos deuses de Arinar
  8. I stand corrected: patience isn't a virtue the posting on the Facebook page drove me crazy
  9. Shade

    Olá ^-^

    Bem-vindo ao fórum, fique à vontade para tirar dúvidas, ler alguns guias de ajuda sobre a sua classe ou discutir com outros jogadores. Boa sorte na sua aventura no Warspear! 😊
  10. A criação de guilda, recebimento de gold, evolução de níveis, drop de itens; todos esses requisitos são difíceis no Warspear de forma proposital, a AIGRIND decidiu seguir o modelo de MMORPGs clássicos, como o Tíbia. O jogo está aí há mais de 12 anos, esse sistema foi modificando com o tempo até o atual estado, e sempre foi funcional. Já vi vários jogadores com contas fortes e são free play (queria citar nicks, mas não me recordo), pessoas que criaram guildas free play. Querer facilitar o ganho de golds, de drops, ou qualquer outra coisa é querer fugir do propósito inicial do jogo, pensando há mais de uma década. Só pelo fato de ter um nível máximo tão baixo, se comparado a outros MMORPGs atuais onde você atinge 200 níveis ou mais, faz com que o WS tenha sua face revelada, seu objetivo de jogo e seu propósito em seguir as ideias clássicas dos clássicos da indústria. Qualquer mudança atual no sistema causaria um desbalanceamento nos servidores, os drops de gold reduzido em mobs é proposital, a impossibilidade de ganho de XP em mobs também é proposital, o fato de você precisar dedicar horas ou dias para ganhar 80k (ou +) é proposital. Qualquer um pode ser free play no WS, porém o tempo vai ser seu pior inimigo, e não tem porquê a AIGRIND modificar o sistema logo agora. Alguns podem usar o argumento do "p2w", os itens da loja milagrosa é o que faz a economia principal do jogo movimentar (mesmo que poucos jogadores tenham noção de preços). Aliás, mesmo que você seja "pay to win", o esforço não vai embora, você ainda vai gastar tempo pra upar, farmar, etc. O que eu concluo: o jogo sempre foi e sempre será "difícil", o sistema atual é funcional, qualquer um pode crescer no jogo sendo f2p, mesmo que você coloque milhares de mc's por mês, você ainda vai precisar gastar horas pra realizar as tarefas principais do jogo. Se o jogo pode parecer injusto, quem o fez assim foi a própria comunidade, WS é um jogo de união entre pessoas, formações de grupos para farm, para batalhas. mas uma boa parcela esquece essa premissa e parte pro individualismo, tenho certeza que a maioria que começa no jogo desiste por não ter ajuda, ou passa meses tentando juntar gold pra comprar sua arma porque não deixam ele famar ou não encontra grupos para isso. Warspear’s system isn't broken. The community's is
  11. I can’t see it working on the Warspear, the concept of fixed dungeon is more natural and fun
  12. Warspear é basicamente a vida real: você não recebe as coisas facilmente, tem trabalho duro envolvido, mas a recompensa final é gratificante
  13. é a maneira mais rápida de se obter gold, mas tem que saber gastar com o necessário e com itens que esteja em alta demanda, preferencialmente nas ofertas diárias (ou dias após). pessoalmente diria que é viável para quem não tem muito tempo disponível para farm (como eu), mas se você tiver condições para fazer ambas as coisas, é bom investir
  14. acredito que o teste vai ser na próxima semana mesmo, e talvez nessa saia o tópico de prévia. mas espero estar muito errado
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