@Akasha
Considerações principais sobre o test server.
CHEFE:
1 - O Personagem tem boa movimentação e boas propostas de habilidades, porém o custo de mana está muito alto. Se pudessem rever o
fato da mana acabar tão rápido, seria mais justo. Tendo em vista que precisamos "combar" muitas habilidades juntas e a mana não suporta
tanto uso.
2 - O crítico da habilidade deveria ser dano crítico ao invés de ser Hit crítico.
3 - A habilidade "Maldição da Peste" nós não conseguimos entender ao certo o que ela faz, testamos de todas as formas e vimos que é uma
habilidade desnecessária. O "rato" não causa um dano considerável e acabou ocupando só espaço no meio das habilidades.
4 - O Kit de habilidades no geral NÃO está apresentando um bom dano em área, poderia ser melhorado, tendo em vista que essa classe veio
para acabar com a deficiência que a legião tem no dano em área.
5 - As habilidades em área deveria ser igual a corrente do mago e o grilhão do paladino, esse tipo de skill está em déficit na legião. ter que
clicar na hora onde vamos usar está causando lentidão, deveria ser automático, apertar e usar a habilidade.
TEMPLÁRIO:
1 - No geral veio como uma ótima classe para agregar com todas as outras já existentes nos sentinelas.
2 - Um bom personagem para controle em grupo e está controlando ATÉ DEMAIS! Essa classe não causa tanto dano ao inimigo, porém
consegue travar completamente o inimigo impedindo de qualquer reação. Poderiam rever isso, deixar balanceado seria interessante.
3 - Fizemos diversos testes e 1 templário consegue tankar + de 10 chefes sozinho.
4 - Essa classe "combando" junto com as outras classes já existentes vai causar muito desbalanceamento, haverá muitas reclamações
futuras.
Esse foi o meu feedback sobre o test server, espero que leiam e se possível considerem essa mensagem.
Cumprimentos
Victor Teixeira.