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DemonioCamuflado1

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  1. Por isso a pergunta como uma classe que usa EQUIPAMENTO PESADO pode ter uma habilidade que deixa os movimentos com machados mais rapido que tese também são um item de grande peso
  2. Queria entender o porquê a velocidade de ataque é tão alta para quem usa Machados, já que em tese machados são grandes armas e pesadas. E ainda e ainda entender o porquê o o bailarino das lâminas consegue bater tão rápido se for analisar que ele está usando equipamentos de tank.
  3. Isso é tampar sol usando peneira, o jogo da melhorias que deviam vir de fabrica mas o onde deviam mexer e buffar não mexem
  4. Não adianta tampar o sol com peneira, bruxo ganhou coisas necessárias porém não foram suficientes para se considerar um benefício como as habilidades de outras classes que foram retrabalhadas
  5. Como eu disse ele ganhou o direito de usar a habilidade especialista como qualquer outra classe sem depender de mana e o buff de restauração de mana a tempos é pedido para empresa porque classes de dano magico são super dependentes de mana...
  6. Quero saber onde que a atualização vai beneficiar bruxo e dk ? Bruxo "ganhou" o direito de uma uma habilidade especialista sem depende de mana carregada que todas as outras classe, ganhou uma verdadeiro malabares pra reduzir dano básico apenas, cujo outras classe que usam tecido não precisam fazer esse labirinto todo pra conseguir redução de dano levado. O que todos pediram para o dk não foi atendido pela empresa porque se o player passa do mapa 3 para o 4 ele já não tanka tão bem Boss e torre como outras classes tankam, único buff que a classe levou foi ofensivo o que reafirma que d
  7. Assim como qualquer habilidade ? Ou se eu tiver 300 de mana total eu vou dar mais dano que se eu tivesse 200?
  8. Sempre joguei o jogo como um todo em uma arena por exemplo como eu iria combar tudo isso antes de morrer? Ou ainda em um gvg que você sempre recebe mais dano em área (habilidad) do que Dano básico. Além disso a % de resistencia que o jogo permite que um jogador tenha faz com selo negro não pegue muita das vezes
  9. Bruxo é a única classe tecido que não até então não tinha como reduzir dano, e agora vocês colocam uma habilidade que depende de outra para ser ativa e ela só reduz o dano base e em muita pouca proporção... Não seria melhor mudar a mecânica do corpo petreo para que ele sim reduzir o dano que o bruxo sofre não só de dano básico como também de habilidades assim como o cacique e o mago
  10. Pergunta a onde isso ajuda o bruxo ? Um dano base de um Hunter ou ranger são de 7 metros, a minha mandinga pega a apenas 4 metros ou seja vou precisa aguenta dano base e habilidade até eu chegar perto e jogar mandinga depois jogar o selo, a mandinga silencia o alvo para eu ganhar uma redução do dano? Qual seria o nexo disso?
  11. Até onde entendi a habilidade só reduzirá o dano se o alvo estiver silenciado pela mandinga, a redução de dano é apenas para dano base???
  12. Queria entender o esquecimento em que a classe Warlock entrou em relação a buffs e o foco de toda atualização em nerfar alguma habilidade ou mecânica de jogo que na minha visão não haveria necessidade. Bruxo é uma classe que tira toda sua defesa de habilidade que impedem o outro jogador de jogar mas desde que o jogo lançou o status defensivo " resistência" o bruxo não ganhou outra maneira de se defender e o jogo apenas aumento maneiras de se conseguir o status defensivo de resistência seja ele em bebidas, pergaminhos comuns como o das Quest da área 5 de ayvondil ou o de castelo qu
  13. In this update will you deal with the blessing bug? Do you have any predictions for class balancing and improving Dk skills?
  14. Estou tentando fazer a conquista de obtenção de recursos de craft e queria saber qual a % de chance de obtenção dos itens quando desmanchados
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