-
Posts
178 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Powelitel
-
Думаю набитие ОА и турнир с наградами костами и плюшками надо разделить и так чтобы слабые набивали очень легко пвп так как в наше время без пвп шмота вообще никуда уже
-
Идея может и хорошая, всем это не нравится как и тебе но игроков на арене не так много чтобы делить ещё по рангам, да в том что получение пвп шмота очень сложное и этим надо что то делать согласен но разработчики вряд ли удивят нас в этом плане в ближайшее десятилетие хоть они недавно ввели много полезного и мы зажрались но к ним муза приходит слишком редко чтобы терпения игроков хватило
-
Для меня такое не страшно это лишь покажет и определит баланс в игреи отношение к ней в целом со стороны играков, а такие как я заранее готовят почву не могу там ники тех кто делал скрины. я никогда бы не поверил что такие изменения от разработчиков, так как изменения выглядели как какой то прикол подростка или фотошоп, но информатор мне врать бы не стал и скрины есть....
-
Всплыла информация что в магазине скиллов были изменены описания навыков да примерное и тд. что подтверждают некоторые игроки и сделанные ими скрины, так вот к какой теме я введу почитав описание любого скилла в тот момент становиться сразу понятным отношение разработчиков к предстоящему ребалансу и к своему проекту в целом. Когда видишь в описании скилла слово "абобус" или "хз суперсила еще что то придумаем" становиться как то не по себе то ли 5 летний ребенок писал то ли человек с инвалидностью... К чему я веду как я лично считаю это целое оскорбление со стороны разработчиков и их насмехательство над игроками и над своим же проектом в целом. Хочу сказать что ребаланса ждут все игроки а разработчикам видимо плевать на наше мнение и ребаланс не обещает быть таким каким мы его ждем и возможно многие правильно сделали что ушли из данной игры. Вам игроки я желаю хорошего ребаланса ведь конкретно он покажет стоит ли дальше обращать внимание на данный проект игрокам.
-
Путь начинающего художника #1 Алиаскар - жало солнца
Powelitel replied to Инженер's topic in Пиксель-Арт
этот кост красивый даже лучше чем тот что я увидел в комментариях с боку тоже правильно выглядит)- 17 replies
-
- пиксельные костюмы
- костюмы
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
привет прорисуй шлем по другому а то выглядит как скафандр водолазный немного, глаз вроде как недолжно быть видно как на доспехах драконорожденных, и проработай красивые рога)
-
люди сначала апали я не помню 22 или 24 лвл а потом выходила обнова что игрокам после 20 лвл кв Исельнорта будут недоступны, то есть в этот раз так не поступят? не выпустят позже подобное обновление?
-
их по идее закрывают после 30 лвл так же как и на ирсе после 20 но я же не виноват что апнул уже 32 по идее 32 это еще 5 сектор. будь возможность я бы и на 30 сидел. А прибыли на новом острове сейчас нету за квесты и тд.
-
Согласен я хочу пройти сюжет но остаться на 32 так как тут мне на данный момент более выгодно делать дейлы с 3 и 4 секторов айвондила, так как на Альмахаде говорят прибыли нету
-
Согласен желание делать дейлы, пропадёт так как выгоды нету а это основной способ заработка в игре сейчас
-
да я тоже но в последний год стало заметно словно художники ушли рисовать локации карт а костюмы и оболочки отдали рисовать помощникам).
-
В этом даже задумка прикольная да можно его доработать челюсть например) Магов там огня воды воздуха земли что ли с шляпами ещё)
-
У меня вопрос это костюм с нового мирового босса или он был взят из конкурса рисования где занял последнее место? Разве новое обновление достойно такого костюма с мирового рб? Извините конечно но с лавки чудес костюмы красивее выглядят даже те что убрали из игры из за непопулярности.
-
Ну да топор там булава допустим вышли не очень, но за то какие кинжалы вышли а какой красивый щит) посох не плох, хорошо прорисовано, виден передаваемый замысел автора, да и до этого оболочки фаворита очень шикарные это одни из лучших вариантов оболочек, но то что сейчас вывели вовсе не понятно, даже когти росомахи с лавки чудес выглядят интереснее чем с достижений, тогда и вопрос зачем мне эти достижения если вкусного не добавили( да и сундучки дорогие если кост новый добавили а он не красивый или то же бп). да я уже сам рисую просто так для развлечения, очень клевое занятие так то, каждый справится).
-
-
Привет примерно год прошел как я заметил, что качество прорисовки и рисовки костюмов и оболочек сильно упали в качестве, они стали такие словно кроме 2 цветов художник больше ничего не использовал, так же пропали тени все стало однотонным. Сейчас даже новые бп за донат костюмы пошли слишком не красивые, часто однотонные, смайлики в бп через раз выходят хорошо, словно в сообществе есть кто то извините конечно криворукий или не любящий эту работу, а может не успевающий за всем художник, последние оболочки и костюмы за ДОСТИЖЕНИЯ совсем позорные, пожалуйста проверяйте перед там как вводить в игру такое позорное рисование даже в сундуках за инвенты балагана зимы и весны последние костюмы однотонные, человек вообще не старался, это сильно заметно глаза режет. Не хочу сказать что другие вещи прорисованы плохо это не так, но костюмы и оболочки пошли хуже некуда. Да бывает стиль костюма такой в один тон и это видно и понятно и да это красиво, но я не об этих стилях. Наймите еще художников если они не успевают или пересортируйте по профпригодности что ли.
-
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
Powelitel replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Убирали -
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
Powelitel replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
В этом нет ничего такого банки эти не актуальны -
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
Powelitel replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Всем привет обновление очень насыщенно хотел задать ряд очень важных вопросов ответ на которые очень повлияет на мнение о обновлении в целом. 1. В талантах есть ветка на увеличение скорости передвижения не значит ли это что механика взята с 5 сектора Айвондила и в пустыне по началу мы будем двигаться медленно, и тут же зреет вопрос не нужна ли будет покупка какой то воды для передвижения по пустыне как вы это сделали на 5 секторе с кислородом?(вопрос задан с той целью что эти факторы убили желание играть у многих игроков на 5 секторе Айвондила с его выходом). И не нужно ли будет покупать сапоги скороходы как ласты на 5 секторе? 2. Вы очень хорошо развили систему ежедневных заданий на всех уровнях игры, допустим я хочу остаться играть на постоянной основе на Исельнорте на 20 уровне или на 32 уровне на Айвондиле и выполнять ежедневные задания и получать награду, но при этом не получать опыт за задания, так вот будет ли введена кнопка отключения получения опыта в настройках для этих целей?(хочу заметить это очень важным так как сейчас существуют зелья постоянства и их надо покупать что считаю не честным по отношению в данным игрокам ведь игрок с макс лвл не нуждается в подобных тратах золота). 3. талант "песчаный заслон" теперь работает в ПВП. Большая просьба описать ответы подробнее чтобы не было увиливания ответа на вопрос или недопонимания). Спасибо).