-
Posts
625 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Posts posted by Jaiw
-
-
20 минут назад, gromizeba сказал:
Как по мне, так нужно запретить на арене переодеваться.
Угу. И запретить переодеваться, когда ты находишься на любой локации любого острова, а разрешить только на «мирных» вроде Башни Беренгара, Надира и т.п.
-
Чистый урон в PVP (второй полоски) - верная смерть с одного-двух прокастов. Вы тупо предлагаете добавить персонажу какой-то дополнительный % хп и вынести его в отдельную полоску (потому что урон не будет резаться от дф). Это глупо по крайней мере.
-
3 часа назад, BlackTea сказал:
Есть такая штука - разнообразие. Людям хочется разного геймплея, что тут такого? Их право.
Есть такое понятие, как "рамки". И эта идея определено не входит в эти рамки.
Хотя есть вероятность, что для разрабов этот бафф является эдаким тестом.
-
Зачем делать двухфакторку в игре, если аккаунт можно привязать к фейсбуку у которого есть своя двухфакторка? Неужели возможно полностью потерять доступ к акку, к которому привязан фейсбук, а злоумышленник не знает данных от вашей страницы для отвязки акка? Серьёзно?
-
-
6 часов назад, Скорпио сказал:
Реликвию снятия проклятия же могут применять почти все классы (за исключение заклинателя, чернокнижника и варвара), и давать почти такую же реликвию бессмысленно (если только 3 вышеперечисленным классам, но я думаю, этого никто не хочет
Реликвию абсолютной протекции и физической/магической стойкости могут одновременно вставить некоторые классы, но разумеется в разные навыки. Значит две релы в одном персонаже, но разных типов таки могут быть.
И я лишь предложил идею на счёт релы, а сделать её могут если не усиливающей, то защитной.
-
14 минут назад, Скорпио сказал:
Реликвия развеивания проклятия (усиливающая).
Ну вот. Я предложил идею реликвии, ты привёл в пример похожую аналогию с аргументом
38 минут назад, Скорпио сказал:А 2 реликвии с почти одинаковым действием, это как-то глупо.
Но я в ответ привёл в пример, что в игре есть две (точнее три) релы с одинаковыми эффектами.
Итог: получается, что по факту в игре таки может быть две одинаковые по эффекту релы? Разработчики же добавили в игру? Добавили.
-
13 минут назад, Скорпио сказал:
1. Инсты и так очень простые, их наоборот усложнять надо. Так что я против.
2.В игре есть реликвия для снятия негативных эффектов. А 2 реликвии с почти одинаковым действием, это как-то глупо.
2. В игре есть Реликвия абсолютной протекции и есть рела физической и магической стойкости. О чём ты?)
-
Всем привет. Сегодня у меня есть два предложения, которые между собой чем-то похожи.
1. Уже весной разработчики порадуют нас выходом 5-го сектора Айва и у меня есть предложение на этот счёт. Я предлагаю добавить в инст эффект т.н. "Ответного удара". Например: на первом этаже были мобы, которых вы убили и пошли на второй этаж. Там вас ждёт рб. При атаке на рб он навешивает на вас какой-то постоянный дебафф или время от времени что-то вроде стана. Вы убили рб и его дебафф стал вашим эффектом. И при прохождение последующих этажей, при атаке с монстрами, на них с таким же шансом навешивается этот дебафф. Шанс дебаффа будет срабатывать от автоатаки или всех атакующих скиллов класса.
При чем, хорошо было бы если бы на этот рб имел различные дебаффы, а не какой-то один (но в момент атаки навешивается только один). Разнообразие должно же быть? 🙂Получаемый вами бафф действует до момента выхода из инста.
А вообще, эта идея лучше бы смотрелась в соло инстах.
2. Предлагаю расширить библиотеку реликвий ещё на одну, которая будет иметь следующее описание "С шансом N% снимает с персонажа любой негативный эффект и возвращает его врагу".
Я изначально задумывался над тем, чтобы предложить эту идею взамен на сопротивление, чтобы также работал на шанс, но в последний момент передумал...
Если стат может создать дисбаланс, то реликвия нет, т.к. она идёт под конкретного игрока в конкретный скилл (у жц она может быть, а у вара - нет). Поэтому пошёл таким путем.
Обсуждаем, господа
-
5 часов назад, equalizer сказал:
лучше убрать у мага барьер чтоб всякие бичи с 2к дф 200к рб в соло не фармили
Есть видео, где бичи с 2к дф фармят, например, пара? Очень хотелось бы на это посмотреть
-
1 час назад, jet сказал:
И вот тут наступит время создать 20 твина фармера. Купить шмот и чуток его точнуть на голд с основы и поставить его на какого нибудь рб на ирсе. И в перерывах между котами фавнами заходить на него и от нечего делать фармить пару ресов босса, отжимая его у новичков решивших пофармить пока качаются. Круг замкнулся. ))))
Порой, фармить ирс тоже кажется скучным делом. Хотя, кому как.
-
36 минут назад, Reivenorik сказал:
Кое-что интересное уже есть, ждите новостей
На этой недели стоит ждать? Больше конкретики, больше!
-
Из-за одного бедного некра не вряд-ли станут добавлять новых рб в ирсе и ещё менять какую-то часть сюжетной линии. Это внутриигровая ситуация.
-
Не, автобой это слишком. Пусть просто бегает по локации с интервальными паузами.
Это не та игра, где автобой вообще есть уместным. Может дать игрокам возможность автопрокачки? Пока ты спишь, где-то на нубоострове качается твой перс...
-
5 минут назад, Bludnuy сказал:
Когда уже этот анонс по блаженному острову!
Будет ли вообще он, вот в чем вопрос
-
Такого не будет. Знаки продают в лавке чаще какого-либо товара (раз в неделю). Этого аргумента более, чем предостаточно.
-
13 часов назад, Zomer сказал:
Как ты часто видишь людей в шмоте с пухами и бижей сада и терма?
Не так часто. И не потому, что фармить некому. Основная масса игроков покупают ивентовые пухи и бижу и сейчас каждом из инстов Айвондила есть миф уровень без привязки к лвл. Сейчас такой шмот действительно актуальный.
А тут предлагают убрать это ограничение, чтобы проходить инст на изи и получать с него дроп...
14 часов назад, Kowalski сказал:Тебя не возмущает тот факт, что котов и фавнов без проблем фармят инст и снимают дроп?
Вообще нет. Знаешь почему?) Рекомендуемый уровень тх+4 - 28 лвл, максимальный уровень (выпадения дропа) +2 - 30 лвл. Но его же ещё нет, так ведь?
Вот если бы изначально в тх4 был бы рекомендуемый уровень 26 лвл, а максимальный 28 (что было бы вполне логично), то это бы и отразилось на инст котов и его фармило бы меньше людей.
-
Банк!
in Предложения
-
8 часов назад, Zomer сказал:
Захват это труд, потрудились, получите особую награду.
А бесплатный вынос на 2 часа разве не считается особой наградой? Тут ещё хотят снять ограничение на дроп по уровню...
Раз уж на то дело пошло, пусть владельцам замка сразу делают шанс x2 на дроп в инсте.
Награда же должна быть действительно особенной!
-
10 часов назад, Mazanking сказал:
Ненадо ничего править.
Даже так?
В 24.02.2019 в 10:16, Jaiw сказал:Да и при переходе между альянсами ошибка тоже наблюдается.
23 часа назад, Jaiw сказал:А если ник сохраняется даже при переходе из одного сервера на другой?
-
17 минут назад, Васаби сказал:
То есть ты орешь чтоб поправили описание?
Либо правка описания, либо правка работы скилла под описание.
-
47 минут назад, Змеймаг сказал:
Если вы можете написать вражескому персу, то это баг, если нет, то фича, и оооочень полезная фича, и не надо ничего тут править...
А если ник сохраняется даже при переходе из одного сервера на другой? Тоже никаких правок не надо?)))
-
2 минуты назад, lemonage сказал:
Не баг, а фича.
Спорный вопрос. Вообщем, завтра узнаем от админа форума баг это или фича.
-
1 минуту назад, feri сказал:
это в некотором плане полезная штука.
Ну вот с переходом аков, да, там надо поправить.
Да и при переходе между альянсами ошибка тоже наблюдается. Там правки также нужны, да.
Новая динамика "баланс"
in Предложения
Posted
То бишь очки маг дф и физ дф будут сумироваться и складываться в одну полоску? Круто, че?
За счёт каких очков будет восстанавливаться СР? С НР всё понятно, там очки реген хп, а тут...
И как будет работать вамп в данной ситуации?