-
Posts
850 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Midochin
-
-
Ты страж с дворуч у тебя 1000 дд если учечесть твою пасиву то у стража будет 2000 дд карл
-
имбулечка веселая, но имбулечка)))
-
-
В 14.05.2018 в 07:53, Озгилиот сказал:
С чего это вдруг?
уклон в пве не очень работает
-
В 13.05.2018 в 19:07, Adamovvv сказал:
Но Я же ведь не читал Твой раздел
ну тогда это норм что мысли слегка совпадают у нас))
-
-
Не множечко у меня стырил
-
у 10 слот меня услышали
-
предлагаю сделать навык пассивным привязав к парриру навык будет работать после паррира отражая весь урон.
-
4 часа назад, Змеймаг сказал:
Ну так есть уже рела с 10% шансом на 2 фаербола)) И ее мало кто ставит насколько я знаю))
ну я сказал в кратце да и числа брал из потолка можно и до 20 апнуть суть же что збрасывается кд всех навыков 2 стрелы никто ожидать не будет))))
-
45 минут назад, Змеймаг сказал:
Ты за мага играл?))) Там и так по откату скилов жать можно, если не в контроле... И даже если все откатится то магу это ничего особого не даст))
поч можно кинуть два фаербола сразу к примеру в пве это буст хороший да я играл за мага))
-
20 часов назад, Змеймаг сказал:
Последнее время слежу за всем что происходит с варами и закленателями)) У меня мания преследования походу, но както имбово у них получается))
При этом у мага както так себе)) С 10% шансом откат убрать, а толку, все скилы сразу не прожмешь) х2 шар и прочее тоже фигня типа благо рея, а такое уже в игре есть)) деф 30% ну тоже так себе, типа солнечной брони, что тоже уже есть)
не 30% деф но и маг дд учти,с откатом можно не хило дамажить и 2х шар постояный.
-
6 минут назад, Vito сказал:
Тогда надо сделать невозможным попадание на арену к низким уровням
17 когда аренит против 18 уроня это тоже несправедливо получается))
-
9 минут назад, Vito сказал:
сфера, кол-во маны не влияет на мощность урона
чем больше маны тем больше урон все правильно сказал.
-
1 час назад, Vito сказал:
согласен, нафига ману пихать в такие шмотки, тем более в легкие доспехи. Пока не придумают навыки зависящие от кол-ва маны - стат маны останется самым бесполезным
такой навык есть правда он у чк)))
-
17 минут назад, REDOR сказал:
В чем прикол силу автоатак на 20%,если можно физ дд на 30%,и автоатаки тогда на 50% усилятся и все навыки так же.
поидее это можно использовать со скилом и пухами на автоатаки
11 минут назад, Niksanjat сказал:Сложно быть обьективным когда твоему классу предлагают халявные 10% сопры))
)))
22 минуты назад, Aigarito сказал:Впринцыпе это разнообразит сборки и билды, будут больше персов с разным уклоном на что то. Ток вот эти процентики над порезать...
ну да я писал что маленько перебрал)))
-
8 минут назад, Niksanjat сказал:
Не соврал
Так смисл апать хай лвл появиться)))
-
Предлагаю ввести навыки которые будут доступны с 30 лвл или 28 (если 30 не введут).Данные навыки будут пасивными и довольно сильными.На выбор дается 3 навыка выбрать можно только 1.Начнем:
1.Избранные
Паладин
-Воин Харада - навык дающий буст физ урона на 20% и физ защиты тоже 20%.
-Божественное благословление - увелич. силу атаки знамени тп и илюма на 20%.
-Воля Харада - навык усил. силу свечи и хил пала на 30%.
Маг
-Абсолютный заклинатель - с 10% шансом при использовании любого навыка маг может обнулить кд всех навыков.
-Повелитель огня - сила огненого шара пламени и ослеп. огня увеличена в 2 раза.
-Концентрация - увелич маг дд и защиту на 30%.
Жрец
-Защита Харада - после смерти жц воскрешает с 50% хп и без манны кд пасивки 5 минут.
-Сила защиты - плотность щита увеличена в 2 раза сила хилов жц на 20%.
-Мастер проклятий - слово силы сжигает хп метка сильнее в 2 раза также жц может бить по цели под перемиром.
Искатель
-Боевая хватка - увелич физ дд на 30%
-Высокая ловкость - уклон игнорит точность способен входить в инвиз в бою.
-Мастер боя - увелич силу авто атак на 20%.
2.Перворожденные
Разящий Клинок
-Отражение - бд с 10% может отразить атакующий скил противника отражается полный урон от скилла если скил ближ боя то 50% урона наносится.
-Мастер клинков - увелч физ дд на 30% парир на 15% при ношении двух мечей.
-Стойкость духа - увелич физ и маг защиту на 15% и емкость щита в 2р.
Рейнджер
-Мастер лука - увелич физ дд на 20% и скорость на 15%.
-Сила рейнджера - благо наносит трипл шоты уменшае кд навыков на 10%.
-Ловкость рейнджера - увелич укон на 25% увелич силу капканов и мин на 25%.
Друид
-Абсолютный лекарь - уменшает кд хилов на 25%.
-Властитель природы - увелич силу атакующих навыков в 25%.
-Стойкость разума - увелич параметр сопротивление на 10%.
Страж
-Боевая стойка - снимает штраф с форты увелич физ дд на 10%.
-Защитная стойка - увелич. физ и маг защиту на 20%.
-Мастер щита - увелич параметр блок на 10%.
3.Горные Кланы
Варвар
-Берсерк - при снижении хп увелич физ дд при 1 хп дд будет увеличено в 2раза.
-Боевая доблесть - увелич силу кожи рева клича на 20%.
-Несокрушимость - при хп до 75% включельно у вара повышен физ маг деф на 25%.
Разбойник
-Мастер кинжалов - увелич физ урон и скорость на 30% при ношении двух ножей.
-Мастер яда - 10% шанс поставить яд без применения навыка сила яда увеличена на 25%.
-Ловкость разбойника - увелич скорость передвижения на 10% и уклон на 20%.
Шаман
-Заклинатель духов - увелич силу хила(не тотема) и кожи на 30%.
-Тотемист - увелич силу тотемов на 30%.
-Бывалый шаман - увелич параметр кд на 10%.
Охотник
-Мастер арболета - увелич физ дд и точность на 20% при ношении арболета.
-Охотничая ловкость - увелич уклон на 20% и кд на 15%.
-Абсолютный стрелок - увелич силу всех дд навыков на 15%.
4.Проклятые
Рыцарь Смерти
-Магия смерти - все маг дд навыки дк усилены на 25%.
-Похититель душ - при убийстве игрока или мобов восполняет 20% хп от хп убитого.
-Магическое усиление - при авто атаке физ атака усил на количество маг дд.
Чернокнижник
-Мастер контроля - контроль чк игнорит сопротевление полностю даже сопр боссов.
-Магия Гаана - сила сферы и стрелы увелич на 30%.
-Истязатель - сила атаки вытяга порчи дани и лужи увеличена в 2 раза.
Некромант
-Плоть мертвеца - увелич регенерацию на 200 ед.
-Знания Гаана - увелич силу хила и связи на 20%.
-Магия скверны - увелич силу заразы ямы змеи на 20%.
Заклинатель
-Мастер призыва - увелич силу атаки петов на 30%.
-Боевое лекарь - увелич силу хила закла и птицы на 20%.
-Мастер вооружения - при ношении посоха увелич маг дд на 20% при ношении булавы физ дд на 15%.
Возможно с некоторыми цифрами я перебрал так что не судите строго))
-
1 минуту назад, Змеймаг сказал:
Ну так они оба в ткане, у мага барьер, который нельзя включить когда его чк контролит, у чк камень... Так что приблезительно один уровень дф))
А ну да точно
-
4 минуты назад, Змеймаг сказал:
Это как чк в плане дф такой же как маг?
1 минуту назад, Змеймаг сказал:Только я нифига не понял, судя по выбору перса, чк не должен обладать почти 100% контролем, как так то)))
Если собираться на крит фул контроля не будет поидее.Это фишка фракции.
-
3 минуты назад, Змеймаг сказал:
Ну так маг дамагер, это при выборе перса стоит, а вот чк перс контроля, естественно маг должен больше урона наносить... Но маг единственный дамагер с маг дд и соответственно у него урон намного ниже чем у физовиков, поэтому это частично комперсируется пробивом...
Это если брать пвп, а так его роль дд в иконке выбора перса даже показано
-
25 минут назад, BlackTea сказал:
С глазом мага можно вообще не думать о точности и мане, собирая кд, пробив и крит по максу.
Сколько по твоему дк вставляют крис мдд в копье и булаву?
Ты меня не понял
19 минут назад, Змеймаг сказал:Все тряпки могут хилиться, как выяснилось даже чк... Только маг без хила, но он своего рода имеет отхил на ману, так что все в пределах игры, он же не в тяж шмоте с хилом и петами, так что все норм)))
Чк может хилить ток себя и то это порезали
-
2 минуты назад, BlackTea сказал:
Даже со сферой 10/4 чк не передамажит мага. Его фишка в гримуаре.
Дк и пала ну никак сравнивать нельзя. Пал мобильный и дамажный, есть бафы для группы и хилка полноценная, а дк просто жирный, жирный и снова жирный. Дк даже к стражу ближе, чем к палу.
Господи...................Сколько людей сколько и мнений....Начну с чк ты прав грим крут но у нево есть пасивка с которой можно набрать внимание 50% крита учитывая количество дот урона у чк на который не действует уклон + мощная сфера и стрела конешно по массе чк уступает магу....Теперь дк ты на его навыки смотрел большенство его дд навыков как у пала расчитаны на маг дд с..овпадение не думаю вот почему он аналог пала его антикласс и тд.Вот это мое мнение.
-
Эх дичь)Так и знал что жц и некру рес предложит
Новые экспертные навыки для рога
in Предложения
Posted · Edited by Midochin
Чтоб рог карал вечным инвизом дэээ