Jump to content

Midochin

Members
  • Posts

    850
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Midochin

  1. 16 часов назад, kost сказал:

    Кто то в комментариях подобное уже предлагал , наконец то уже создали тему )

    это был я))

    9 часов назад, Озгилиот сказал:

    Лучше уж к уклону тогда привязать. Это более универсальный стат. 

    Так буде навык чисто пвп

  2. 4 часа назад, Змеймаг сказал:

    Ну так есть уже рела с 10% шансом на 2 фаербола)) И ее мало кто ставит насколько я знаю))

    ну я сказал в кратце да и числа брал из потолка можно и до 20 апнуть суть же что збрасывается кд всех навыков 2 стрелы никто ожидать не будет))))

  3. 45 минут назад, Змеймаг сказал:

    Ты за мага играл?))) Там и так по откату скилов жать можно, если не в контроле... И даже если все откатится то магу это ничего особого не даст))

    поч можно кинуть два фаербола сразу к примеру в пве это буст хороший да я играл за мага))

  4. 20 часов назад, Змеймаг сказал:

    Последнее время слежу за всем что происходит с варами и закленателями)) У меня мания преследования походу, но както имбово у них получается))

    При этом у мага както так себе)) С 10% шансом откат убрать, а  толку, все скилы сразу не прожмешь) х2 шар и прочее тоже фигня типа благо рея, а такое уже в игре есть)) деф 30% ну тоже так себе, типа солнечной брони, что тоже уже есть)

    не 30% деф но и маг дд учти,с откатом можно не хило дамажить и 2х шар постояный.

  5. 1 час назад, Vito сказал:

    согласен, нафига ману пихать в такие шмотки, тем более в легкие доспехи. Пока не придумают навыки зависящие от кол-ва маны - стат маны останется самым бесполезным

    такой навык есть правда он у чк)))

  6. 17 минут назад, REDOR сказал:

    В чем прикол силу автоатак на 20%,если можно физ дд на 30%,и автоатаки тогда на 50% усилятся и  все навыки так же.

    поидее это можно использовать со скилом и пухами на автоатаки

    11 минут назад, Niksanjat сказал:

    Сложно быть обьективным когда твоему классу предлагают халявные 10% сопры))

    )))

    22 минуты назад, Aigarito сказал:

    Впринцыпе это разнообразит сборки и билды, будут больше персов с разным уклоном на что то. Ток вот эти процентики над порезать...:greedy:

    ну да я писал что маленько перебрал)))

  7. Предлагаю ввести навыки которые будут доступны с 30 лвл или 28 (если 30 не введут).Данные навыки будут пасивными и довольно сильными.На выбор дается 3 навыка выбрать можно только 1.Начнем:

    1.Избранные

    Паладин

    -Воин Харада - навык дающий буст физ урона на 20% и физ защиты тоже 20%.

    -Божественное благословление - увелич. силу атаки знамени тп и илюма на 20%.

    -Воля Харада - навык усил. силу свечи и хил пала на 30%.

    Маг

    -Абсолютный заклинатель - с 10% шансом при использовании любого навыка маг может обнулить кд всех навыков.

    -Повелитель огня - сила огненого шара пламени и ослеп. огня увеличена в 2 раза.

    -Концентрация - увелич маг дд и защиту на 30%.

    Жрец

    -Защита Харада - после смерти жц воскрешает с 50% хп и без манны кд пасивки 5 минут.

    -Сила защиты - плотность щита увеличена в 2 раза сила хилов жц на 20%.

    -Мастер проклятий - слово силы сжигает хп метка сильнее в 2 раза также жц может бить по цели под перемиром.

    Искатель

    -Боевая хватка - увелич физ дд на 30%

    -Высокая ловкость - уклон игнорит точность  способен входить в инвиз в бою.

    -Мастер боя - увелич силу авто атак на 20%.

    2.Перворожденные

    Разящий Клинок

    -Отражение - бд с 10% может отразить атакующий скил противника отражается полный урон от скилла если скил ближ боя то 50% урона наносится.

    -Мастер клинков - увелч физ дд на 30% парир на 15% при ношении двух мечей.

    -Стойкость духа - увелич физ и маг защиту на 15% и емкость щита в 2р.

    Рейнджер

    -Мастер лука - увелич физ дд на 20% и скорость на 15%.

    -Сила рейнджера - благо наносит трипл шоты уменшае кд навыков на 10%.

    -Ловкость рейнджера - увелич укон на 25% увелич силу капканов и мин на 25%.

    Друид

    -Абсолютный лекарь - уменшает кд хилов на 25%.

    -Властитель природы - увелич силу атакующих навыков в 25%.

    -Стойкость разума - увелич параметр сопротивление на 10%.

    Страж

    -Боевая стойка - снимает штраф с форты увелич физ дд на 10%.

    -Защитная стойка - увелич. физ и маг защиту на 20%.

    -Мастер щита - увелич параметр блок на 10%.

    3.Горные Кланы

    Варвар

    -Берсерк - при снижении хп увелич физ дд при 1 хп дд будет увеличено в 2раза.

    -Боевая доблесть - увелич силу кожи рева клича на 20%.

    -Несокрушимость - при хп до 75% включельно у вара повышен физ маг деф на 25%.

    Разбойник

    -Мастер кинжалов - увелич физ урон и скорость на 30% при ношении двух ножей.

    -Мастер яда - 10% шанс поставить яд без применения навыка сила яда увеличена на 25%.

    -Ловкость разбойника - увелич скорость передвижения на 10% и уклон на 20%.

    Шаман

    -Заклинатель духов - увелич силу хила(не тотема) и кожи на 30%.

    -Тотемист - увелич силу тотемов на 30%.

    -Бывалый шаман - увелич параметр кд на 10%.

    Охотник

    -Мастер арболета - увелич физ дд и точность на 20% при ношении арболета.

    -Охотничая ловкость - увелич уклон на 20% и кд на 15%.

    -Абсолютный стрелок - увелич силу всех дд навыков на 15%.

    4.Проклятые

    Рыцарь Смерти

    -Магия смерти - все маг дд навыки дк усилены на 25%.

    -Похититель душ - при убийстве игрока или мобов восполняет 20% хп от хп убитого.

    -Магическое усиление - при авто атаке физ атака усил на количество маг дд.

    Чернокнижник

    -Мастер контроля - контроль чк игнорит сопротевление полностю даже сопр боссов.

    -Магия Гаана - сила сферы и стрелы увелич на 30%.

    -Истязатель - сила атаки вытяга порчи дани и лужи увеличена в 2 раза.

    Некромант

    -Плоть мертвеца - увелич регенерацию на 200 ед.

    -Знания Гаана - увелич силу хила и связи на 20%.

    -Магия скверны - увелич силу заразы ямы змеи на 20%.

    Заклинатель

    -Мастер призыва - увелич силу атаки петов на 30%.

    -Боевое лекарь - увелич силу хила закла и птицы на 20%.

    -Мастер вооружения - при ношении посоха увелич маг дд на 20% при ношении булавы физ дд на 15%.

    Возможно с некоторыми цифрами я перебрал так что не судите строго))

  8. 1 минуту назад, Змеймаг сказал:

    Ну так они оба в ткане, у мага барьер, который нельзя включить когда его чк контролит, у чк камень... Так что приблезительно один уровень дф))

    А ну да точно

  9. 4 минуты назад, Змеймаг сказал:

    Беру свои слова обратно)) Чк антикласс мага, и вот что при выборе...

     

    _20180417_170318.JPG

    _20180417_170251.JPG

    Это как чк в плане дф такой же как маг?

    1 минуту назад, Змеймаг сказал:

    Только я нифига не понял, судя по выбору перса, чк не должен обладать почти 100% контролем, как так то)))

    Если собираться на крит фул контроля не будет поидее.Это фишка фракции.

  10. 3 минуты назад, Змеймаг сказал:

    Ну так маг дамагер, это при выборе перса стоит, а вот чк перс контроля, естественно маг должен больше урона наносить... Но маг единственный дамагер с маг дд и соответственно у него урон намного ниже чем у физовиков, поэтому это частично комперсируется пробивом...

    Это если брать пвп, а так его роль дд в иконке выбора перса даже показано

  11. 25 минут назад, BlackTea сказал:

    С глазом мага можно вообще не думать о точности и мане, собирая кд, пробив и крит по максу.

     

    Сколько по твоему дк вставляют крис мдд  в копье и булаву?

    Ты меня не понял

     

    19 минут назад, Змеймаг сказал:

    Все тряпки могут хилиться, как выяснилось даже чк... Только маг без хила, но он своего рода имеет отхил на ману, так что все в пределах игры, он же не в тяж шмоте с хилом и петами, так что все норм)))

    Чк может хилить ток себя и то это порезали

  12. 2 минуты назад, BlackTea сказал:

    Даже со сферой 10/4 чк не передамажит мага. Его фишка в гримуаре.

     

    Дк и пала ну никак сравнивать нельзя. Пал мобильный и дамажный, есть бафы для группы и хилка полноценная, а дк просто жирный, жирный и снова жирный. Дк даже к стражу ближе, чем к палу.

    Господи...................Сколько людей сколько и мнений....Начну с чк ты прав грим крут но у нево есть пасивка с которой можно набрать внимание 50% крита учитывая количество дот урона у чк на который не действует уклон + мощная сфера и стрела конешно по массе чк уступает магу....Теперь дк ты на его навыки смотрел большенство его дд навыков как у пала расчитаны на маг дд с..овпадение не думаю вот почему он аналог пала его антикласс и тд.Вот это мое мнение.

×
×
  • Create New...