Jump to content

Midochin

Members
  • Content Count

    161
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Midochin

  1. И в дворуч не забудь фери))) Это да,но мы в варспу играем
  2. Я хотел назвать отражение стрел, но есть палочники.Да и какая разница то дело в сути,а название пусть розрабы придумывают.
  3. Мастер парирования - пасивка которая позволяет паририть дальные атаки. Вот этим простым скилом можно апнуть бд как танка по сути дать ему "свой" блок.Канешно что бы у навыка была прокачка у пасивки будет условный штаф парира.Грубо говоря на парир дальней атаки у бд будет менший шанс парира.С апом навыка штраф менше.Обсуждаем господа
  4. Согласен,но с этой проблемой нужно боротся по другому.
  5. Ну танкование это держание урона и не обяз при этом щит иметь.Да блок это сила,но это не значит что он всему голова.На счет пала(мое мнение) если сбалансить маг дд с дефом то 3 хилами + кожой не плохо можно и с дворучем даже танчить.А бд можно на парире замаксить тоже неплохо стоять будет. Видел типулю жц в танка собраный😂😂😂😂
  6. Слишком многа танков и всё это легиону
  7. А обезательно щит иметь чтоб танком быть)
  8. Так за сюжет тоже должны давать же
  9. Я то в курсе прост обычно есть кв которые её открывает у меня его нету.
  10. Дошол до мары стал проходить кв но увидел что репа не числится.Посморел а её нету,кв на открытие тоже.
  11. Ну это не зделают ведь релы уже введены
  12. У меня идею скомуниздил даж две
  13. Нет розрабы сами не определились Всм 5 сектор айва почти готов.Как бы айва на этом себя исчерпает. Ну помимо сектора айва они ивенты делают.
  14. Все знают что с приходом 30 лвл выйдет последний подводный сектор айвондила.Что же дальше?Насколько я знаю 30 лвл не будет капом по этому я решил предложить новые острова. 1)Борея В лоре варспы это измерение от куда пришол крон с компанией.Как по мне вариант хороший и его можно будет растянуть как айвондил ведь никто не знает что там.Проход в борею можно поставить в новом лабе. 2)Новый сектор топей Моряки вольной лиги долго иследовали топи,но только сейчас они обнаружили остров окутанный туманом.По сути это группа больших островов.Как по мне это вернет интерес народа к топям. 3)Родной остров вольной лиги Это будет пустыный остров.По лору легион и хранители будут втянуты в войну торговых гильдий.Одни за легион другие за хранителей.
  15. Чел ты хочеш сказать что не потратиш время на имбовый скилл
  16. Это же не обычные экспертки это что то по типу ульты один раз за бой можно пременить.
  17. 1)У вара маны не хватит долго побуянить(эт касается всех подобных)будет жрать по 20 мп за 4 сек. 2)20к хп будет на 15 сек. 3)Ну эт набросок ток лютый) 4)По сути это пачка гавно скелетов с малым хп(магу с палом на 1 зуб для остальных люто) 5)Масс яма на битве поможет например
  18. Это лиш наброски для примера тем более их можно отключить на арене
  19. Всем привет) Предлагаю ввести особые скилы огромной силы для которых будет только один слот и для их добычи нужно пройти квест.Когда ваш перс становиться достойным(тип 30 лвл иль даж выше) вам приходит письмо на почту от нпс с нубо острова(например от архимага с академии магов для мага) придя к нпс вы берёте у него квест на навык.Данный кв не простой вам нужно будет посетить все острова по пути проходя инсты и рб или толпы мобов.Для каждого из классов свой уникальный кв.Пройдя кв вы получаете предмет (например свиток древних знаний) далее у того нпс у которого брали кв появляется еще один на "починку" свитка там нужно собрать немного ресурсов.В конце кв нужно сделать выбор навыка.Слот под него только 1. Такс преступим к самим навыкам.Кстати у навыков большое кд или есть условие(ну в этом кд тож не маленькое).Для примера 2 навыка на класс,не судите строго) Избранные Паладин: Воин Харада-данный навык делает пала не уязвимым для всех дэбафов и контроля + бесмертие вара + увеличенный реген хп(как старые резы дк) на 15 сек(мож 10 сек) требует 50% манны(или 75%). Вспышка света-данный навык требует время на каст(сбивается контролем)пал накапливает заряд и наносит большой маг урон в области всей локации. Маг: Буран-навык с поддержанием любое движение отменит скил(20 ед/на 4 сек.)маг создает буран в области 7х7 в любой точке на локе наносит сильный переодический урон. Перенасыщение-навык с поддержанием вешает баф сводит кд к 0 сек(глаз при бафе не ресает манну). Жрец: Молитва Хараду-навык с поддержанием + жрец находится в стане(молится)в области 9х9 жц восполняет всем хп(переодическим хилом). Беспощадное солнце-навык с огромным уроном в области 3х3. Искатель: Боевая форма-баф на макс скорость и силу оружия на 15 сек. Смертельная атака-наносит сильный физ урон по 1 цели если рядом есть цель он и ей нанесет этот урон(к определенному пределу). Перворожденные Разящий Клинок: Дождь из Клинков-наносит высокий урон в области 7х7. Полное Отражение-после активации бд копит получ урон и возвращает с удвоенной силой. Рейнджер: Снайперский Выстрел-высокий урон в любою точку на локе с взрывом 3х3. Целевой Огонь-цепляет метку на цель и пока есть мана(навык с поддержанием + движение отменяет)наносит безперерывный шквал физ дамага. Друид: Блокировка Магии-вешает дэбаф на остановку кд в области 7х7 на 15 сек. Источник Манны-как и молитва жц ток ресает манну. Страж: Пламя Битвы-при получении урона увеличь физ дд это баф с поддержанием. Стальное Тело-страж стает неуязвим для урона и контроля на 15 сек. Горные Кланы Варвар: Кровавое Безумие-баф с поддержанием дает макс вамп. Дух Гор-при активации плюсует к хп весь деф. Разбойник: Удар в Сердце-сносит цели почти фул хп. Вхождение в Тени-рог изчезает и наносит урон всем на локе(по одной тичке на цель)и возвращается в исходную позицию. Шаман: Тотем Бури-призывает тотем который дамжит по всей локе. Взывание к Предкам-снова молитва ток на вечный щит. Охотник: Заряженый Выстрел-навык с временем на каст выпускает рекашетную стрелу на всю локу с большим уроном. Дождь из Стрел-навык с поддержание аналог бурана. Проклятые Рыцарь Смерти: Поглощение Жизни-навык с поддержанием наносит всем переодический маг урон и восполняет хп от урона. Зловещая Мгла-весь дамаг в области по союзникам переводятся на дк дк во время бафа безсмертен. Чернокнижник: Порча-еще один аналог бурана. Сожжение Манны-в области 9х9 от чк сводит манну врагов к 0. Некромант: Армия Скелетов-призывает пачку скелетов на поле. Кража Силы-молитва которая отнимает 50% дд врагов. Заклинатель: Кошмар-призыв мощного пета от физы зависит его автоатаки от магии сила дд навыков(навыки хз какие). Поле Лечения-создает поле лечения 7х7 на 20 сек.
×
×
  • Create New...